Concours pour une entreprise amusante pour les femmes. Compétitions et jeux pour entreprise proche

  • 14.10.2019

Nous célébrons les anniversaires année après année. Et le scénario peut s’avérer monotone s’il ne tourne que autour de la table et de l’alcool. C'est triste, n'est-ce pas ? La véritable hospitalité, c'est lorsque vous prenez soin non seulement de votre estomac, mais aussi de votre âme.

La table somptueuse est complétée par une atmosphère joyeuse dont on se souviendra longtemps après. C'est pourquoi les gens de génération en génération proposent des concours de table sympas, conçus pour amuser la société rassemblée et entraîner l'ingéniosité des invités !

Des concours de table sympas pour la société amusante « Spy Passions »

De nombreux concours consistent à résoudre des mystères face à un manque d'informations. Une personne de tout âge aime les énigmes, surtout si le gagnant reçoit un cadeau !

Fourches à tentacules

L'essence du jeu est simple : reconnaître un objet à l'aveugle. Les yeux de l'invité ont les yeux bandés et il ne peut pas toucher l'objet avec ses mains ! Le joueur n'est armé que de deux fourchettes. En 2 minutes il doit sonder et deviner un maximum de choses.

L'organisateur doit sélectionner à l'avance les articles ménagers ordinaires tels qu'un peigne, une brosse à dents, un crayon, des bonbons, une orange, etc. Pour faciliter la tâche, le joueur peut poser des questions telles que : « Est-ce comestible ? ?", "Est-ce en bois ?" ? et d'autres qui peuvent aider à résoudre le problème.

Vous êtes autorisé à répondre « Oui » et « Non », pas plus. Celui qui a deviné de plus en plus précisément gagne. Vous êtes assuré de rire jusqu'à pleurer !

Qui suis je?

Chaque participant dispose d'un morceau de papier avec une inscription fixée sur son front à l'aide de ruban adhésif. Cela peut être n'importe quel nom : une créature vivante ou un objet, mais pour plus de commodité, vous pouvez vous limiter aux personnages célèbres de dessins animés et de films, des personnalités célèbres. Les personnes assises en cercle voient toutes les inscriptions sauf la leur.

Chaque joueur pose à tour de rôle une question suggestive (« Suis-je un acteur ? », « Suis-je une femme ? »), à laquelle vous ne pouvez répondre que « Oui » ou « Non ». Le premier à deviner son personnage (ou un autre mot) gagne. Quiconque devine mal est éliminé du jeu ou reçoit une punition comique.

Bal mystérieux

Pour le jeu, préparez un petit cadeau, du papier d'aluminium et de courtes énigmes. Ces derniers sont écrits sur des morceaux de papier.
Le cadeau est enveloppé dans la première couche de papier d'aluminium et une feuille avec une énigme y est attachée avec du ruban adhésif.

La procédure est répétée plusieurs fois, au moins 6 à 7. Les énigmes plus complexes doivent être placées plus près du centre et les plus simples au-dessus. Quelqu'un lit l'inscription. La première personne à deviner l'énigme a le droit de retirer une couche de papier d'aluminium et de lire la suivante. Le processus est répété.

Le cadeau est offert à celui qui a résolu l'énigme la plus difficile et retiré la dernière couche de papier d'aluminium.

Jeu "Tueur"

Le nombre de participants est illimité. Pour tirer au sort, vous aurez besoin de pièces de monnaie et d'un sac opaque. Les pièces doivent être identiques et une seule doit être marquée (d'une couleur différente ou d'un symbole).

Tous les joueurs sortent une pièce sans la montrer aux autres. Ce participant. quiconque tombe sur une pièce marquée est considéré comme un « tueur ».

Les participants tentent de se regarder dans les yeux à la recherche du « tueur ». Les joueurs ordinaires ne peuvent pas supprimer indépendamment les autres participants du jeu. Le "tueur" "tue" dans un ordre aléatoire - il cligne des yeux, croisant le regard de la victime, essayant de s'assurer que ses actions ne soient pas remarquées par les autres joueurs. Le participant tué déclare aussitôt à haute voix en posant sa pièce sur la table :
-Tué!
Et quitte le jeu.
Le participant qui soupçonnait le « tueur » dit (en le désignant) :
- Je soupçonne.
Mais seuls deux suspects réunis peuvent attraper le « tueur ». Jusqu’à l’arrivée du deuxième suspect, le « tueur » a le temps de mettre hors jeu le premier. Le but du participant avec la pièce marquée est de « tuer » tous les participants avant d’être exposé.

Devinez le prix

Le jeu est parfait pour un anniversaire - vous pouvez vous baser sur le nom du héros de l'occasion. C'est bien si c'est long et correspond plus ou moins au nombre d'invités. Par exemple, le nom Anton comporte 5 lettres.

Le précieux sac contient 5 cadeaux pour chaque lettre. A - orange, H - ciseaux, T - assiette, O - carte postale, N - mouchoir. Si les prix sont complexes, les invités peuvent recevoir de petits indices. Celui qui devine l’objet en premier l’obtient.

Urgence!

Un jeu simple qui ne nécessite aucun accessoire et ravira n'importe quel public.

Des concours rigolos pour l’anniversaire de « Nonsense »

Toute une série de jeux repose sur une coïncidence aléatoire de mots, révélant « tous les tenants et aboutissants » des participants ! Une « vérité » inattendue non seulement augmente le taux d’endorphines, mais révèle parfois les secrets du subconscient…

Question Réponse

La signification du jeu ressort clairement du nom - avec la précision que les deux sont écrits sur des cartes et placés en deux piles avec le texte face vers le bas.

Le premier joueur tire une question et choisit le destinataire, et le dernier joueur tire une carte « réponse » et la lit à voix haute. Et puis la procédure est répétée.

Vous découvrirez que votre ami cache des sandwichs dans les endroits les plus inimaginables, et que votre meilleur ami hurle à la lune la nuit, assis sur le toit...

Histoire

Devant les joueurs se trouvent des feuilles de papier avec des lettres de l'alphabet. Quelqu'un en choisit un et tous les participants doivent trouver un mot commençant par cette lettre, mais de manière à ce que le résultat soit une histoire amusante.

Par exemple, avec la lettre « D » : « Dmitry a dominé la journée pendant longtemps, mais a atteint une désorientation démoniaque. » Plus votre imagination fonctionne, plus le jeu est amusant !

Jeu de vocabulaire sur table « Dites la même chose »

Le nom du jeu peut être traduit de l'anglais par « Dites ce que j'ai dit ».

Cela peut avoir lieu s'il y a au moins deux personnes.
Son essence est la suivante : au compte de un, deux, trois, les joueurs prononcent n'importe quel mot aléatoire.

La tâche des participants est de parvenir à un dénominateur commun (mot) grâce à des associations étape par étape. Au décompte suivant, les joueurs doivent prononcer le mot suivant qui se rapporte et combine les précédents prononcés.

Le jeu continue jusqu’à ce que, grâce à la méthode associative, les participants parviennent à « lire » les pensées de chacun et à prononcer le même mot à voix haute.

Disons qu'il y a deux joueurs. Lors de la première étape, l'un d'eux a prononcé le mot « feu d'artifice », la seconde - « jour de congé ». Théoriquement, pour obtenir la correspondance souhaitée, ils n'auront besoin que de quelques mouvements : par exemple, si au deuxième compte de un, deux ou trois, les participants prononcent les mots « vacances » et « amusant », puis disent : « nourriture » et « anniversaire », il est alors probable qu'ils parviennent à une compréhension mutuelle dès le quatrième mot. Disons que le mot général est « gâteau ».

Cependant, si au début on entend des mots dont le sens est éloigné les uns des autres, ou si pendant le jeu les participants sont entraînés dans la «jungle lexicale», alors le chemin le long duquel l'action peut se développer devient complètement imprévisible et assez amusant.

Un conte avec des mots manquants

Le présentateur écrit à l'avance une fable dont les personnages participent à la fête. Seul le conte de fées manque de quelques mots que les joueurs sont invités à inventer. Chacun à tour de rôle nomme un nom, un adjectif ou un verbe, selon ce qui est demandé dans le texte.

Les réjouissances de l'imagination et les épithètes les plus ridicules et drôles sont les bienvenues ! Lorsque tous les espaces sont remplis, la création universelle est lue à haute voix.

Nom et adjectif

Le principe est ici le même que lors du concours précédent. Le dernier participant de la rangée propose un mot en mentionnant uniquement s'il est masculin ou féminin (par exemple, « côtelette »). Ensuite, les invités appellent à tour de rôle des adjectifs et des épithètes, et le dernier prononce le mot caché.

Le résultat est quelque chose comme « une côtelette vitreuse, charmante, sexy, mystérieuse et grincheuse ». Le jeu se joue rapidement. Les invités changent de rôle pour que chacun trouve un nom.

"Dans mes pantalons..."

Le sens du jeu doit rester un mystère jusqu’à la toute fin. Les participants s'assoient en cercle et chacun dit au voisin de gauche le nom d'un film, d'une série télévisée ou d'un dessin animé. Le joueur s'en souvient, mais donne au suivant un nom différent, et ainsi de suite jusqu'à la fin. Après cela, le présentateur demande à chacun de dire « Dans mon pantalon… » et d'ajouter le nom du film entendu par un voisin.

Imaginez que quelqu'un cache « Le Roi Lion » ou « Resident Evil » à l'endroit désigné !

Des concours sympas pour une entreprise amusante à table « Découvrez vos talents ! »

Il existe des jeux qui explorent l’intelligence, le talent artistique et la créativité. Qui est le plus talentueux ? Qui impressionnera le plus les invités et les fera rire jusqu’à pleurer ? Les concours présentés ci-dessous peuvent apporter des réponses à ces questions.

Danser en étant assis

Les concurrents s'assoient sur des tabourets au centre de la salle et commencent à danser sur une musique entraînante sans quitter leur siège.

Le toastmaster dirige le processus et nomme les parties du corps qui doivent danser à un moment donné : « d'abord nous dansons avec nos lèvres et nos yeux, puis avec nos sourcils, puis avec nos mains », etc.

Le public vote pour le meilleur danseur sur chaise.

Princesses-non-rires

Les invités sont répartis en 2 équipes. Le premier prend l’air le plus aigre, le plus triste ou le plus sérieux, et les membres du deuxième groupe doivent se relayer ou tous ensemble pour remonter le moral des « non risibles ». Celui qui sourit en dernier rejoint l’autre équipe.

Si, au bout d'un certain temps, tous les « visages amers » sont joyeux, leurs adversaires gagnent. Sinon, les « non-rieurs » gagnent.

Sculpteur

Pour terminer la tâche, vous avez besoin d'imagination et d'un paquet de pâte à modeler. L'un des invités nomme une lettre de l'alphabet et les participants au concours doivent fabriquer un objet pour cette lettre.

La rapidité de sculpture et la similitude avec l'original sont évaluées. Les joueurs reçoivent 2 prix pour la « beauté du chef-d'œuvre » et l'efficacité de la production !

Ma bouche est pleine d'inquiétudes

Un jeu assez connu pour lequel il faut faire le plein de petits caramels ou toffees. Les concurrents mettent les bonbons dans leur bouche et disent : « Joyeux anniversaire ! » Ensuite, ils prennent un autre caramel et le processus se répète. Le gagnant est celui qui prononce la phrase de manière plus expressive avec le plus grand nombre de bonbons dans la bouche.

Gratte-ciel

Le jeu est conçu pour les personnes ayant des nerfs solides. Il est préférable de jouer lorsque les invités ont déjà bu un petit verre, mais leurs mouvements restent assez précis.

La « tour » est construite à partir de plaques de dominos : elles sont placées dans la lettre « P », puis le deuxième, le troisième « étage » s'agrandit, et ainsi de suite. Chaque joueur ajoute une assiette. Quiconque détruit accidentellement un bâtiment boit une portion d’alcool pénalisante.

Résoudre des énigmes rapidement

Les petits puzzles de 54 pièces sont assez abordables, mais vous pouvez en prendre des plus complexes. Les participants sont divisés en 2 équipes et assemblent rapidement l’image avec enthousiasme. Les puzzles trop grands peuvent ennuyer les invités.

Crocodile

Un jeu populaire, familier à tous et apprécié depuis l'enfance, adapté à différents âges, également appelé « Pantomime », « Vache », etc. Vous pouvez jouer en équipe ou individuellement. Dans le premier cas, l'animateur sélectionne 1 personne dans chaque groupe et lui dit un mot. Commencez par quelque chose de simple, comme les noms d’animaux ou d’objets ordinaires. Ensuite, il peut y avoir des concepts plus complexes comme « rêve », « amour », « investissement », « Paris », « Amérique »… Chaque participant doit expliquer à ses camarades de quoi il s'agit sans faire de bruit. Pour chaque mot deviné, l'équipe marque un point.

Supertoast

Lors de toutes les fêtes, en particulier les anniversaires, les félicitations et les toasts sont importants.
Mais tout le monde n’aime pas ou ne sait pas comment les prononcer, et les discours solennels se résument à des vœux banals de « santé et de bonheur ».
Pour rendre ce processus joyeux et extraordinaire, les toasts doivent être portés sous certaines conditions ! Par exemple:

  • la félicitation doit être liée à la nourriture (« qu'il y ait de la vie dans le chocolat ! ») ;
  • prononcer un discours pour le garçon d'anniversaire dans un style thématique (par exemple, comme « frères » avec des mots criminels, dans le style d'« Alice au pays des merveilles » ou des œuvres de Tolkien - selon la compagnie réunie) ;
  • la félicitation est associée aux animaux (« belle comme un papillon ») ;
  • composez une salutation rimée à la volée ;
  • porter un toast dans une langue étrangère ;
  • féliciter le héros de l'occasion, en utilisant TOUTE la liste de mots sortis de nulle part (soleil, arc-en-ciel, journal, chaussons, président...).

La liste des tâches peut être augmentée. Ils sont écrits sur des morceaux de papier et distribués aux invités.

Histoire magique

Les invités sont divisés en 2 équipes égales, chaque participant doit écrire des mots sur des morceaux de papier. Ce dernier doit porter sur un sujet précis, par exemple, un groupe écrit ce qui lui vient à l'esprit en lien avec le concept « Anniversaire ». Un autre propose des associations pour la personne fêtée elle-même, ses traits de caractère ou les événements de la vie.

Des équipes peuvent être créées « par genre », pour que les hommes écrivent leurs réflexions sur les femmes (« beauté », « tendresse », etc.), et inversement (« force », « chevalier »...). Les mots sont peut-être pris au hasard, mais ce n'est pas très intéressant.

Les équipes échangent ensuite leurs notes, face vierge vers le haut. Les joueurs sortent à tour de rôle des morceaux de papier et composent une phrase avec le mot spécifié. L'équipe doit proposer une histoire dont le sens est interconnecté, puis le tour revient aux adversaires.

"Pas à l'aise"

Comme on dit, regardez l'assiette de votre voisin, vous aurez toujours le temps de regarder la vôtre. La compétition se déroule autour de la nourriture. Le chauffeur nomme n'importe quelle lettre de l'alphabet, et les participants doivent nommer le produit correspondant dans leur assiette plus rapidement que les autres.

L'utilisation de ё, и, ь, ъ, ы est interdite. Le premier à deviner devient le nouveau présentateur. Si personne ne peut nommer le mot commençant par la lettre spécifiée, il reçoit un prix.

De bonnes vacances nécessitent une préparation préalable. Vous devez préparer un tas de plats - quel autre plaisir ? - tu peux demander. Mais ce sont les concours de table sympas qui rendront l’ambiance amusante et la compagnie autour de la table ne s’ennuiera pas.

Vous pouvez impliquer les invités dans le processus de préparation : demandez-leur d’apporter des accessoires (ne dites pas pour quoi !) ou des objets artisanaux qui décoreront les vacances.

Mettez toute votre âme dans l'organisation des vacances et toute célébration deviendra vraiment magique !

Tout le monde aime passer un moment intéressant avec des amis, mais parfois on souhaite diversifier ce temps libre avec quelque chose. Des jeux et des quiz vous y aideront. Grâce à eux, le temps passé ensemble deviendra plus amusant et tout le monde sera de bonne humeur.

Comment organiser des concours et des jeux pour un groupe d'amis – idées

Pour trouver du plaisir, vous devez prendre en compte certains détails. Il faut prendre en compte le lieu où se déroulera la fête ou l'événement d'entreprise : à la maison, à la campagne, au restaurant. Il est impératif de prendre en compte s'il y aura des enfants, des personnes ivres ou des étrangers dans l'entreprise. Il existe d'excellentes options de jeu pour absolument chacun des formats ci-dessus.

Tâches comiques pour les invités à table

Invitez vos amis à jouer à des jeux de table pour vous amuser à l'intérieur :

  1. "Connaissance". Un jeu pour une fête où des inconnus se sont rassemblés. Il faut préparer les matchs en fonction du nombre d'invités. Tout le monde en dessine un, et celui qui obtient le petit raconte un fait sur lui-même.
  2. "Qui suis je?". Chaque membre de l'entreprise écrit un mot sur un autocollant. Ensuite les papiers sont mélangés et triés au hasard. Chaque joueur se colle un autocollant sur le front sans lire ce qui est écrit. Vous devez deviner le mot en posant des questions suggestives : « Suis-je un animal ? », « Suis-je grand ? etc. Les autres répondent seulement « Oui », « Non ». Si la réponse est oui, la personne demande davantage. Si vous n’avez pas bien deviné, c’est un tour.
  3. "Crocodile". Le concours le plus populaire pour une entreprise amusante. Cela s'avère particulièrement drôle si les joueurs sont légèrement ivres. L'un des participants demande à voix basse au leader un mot ou une phrase. Ces derniers doivent utiliser des gestes pour montrer ce qui est crypté. Celui qui devine ce qui est montré obtient le rôle de présentateur. La parole lui est donnée par son prédécesseur.

Des compétitions intéressantes dans la nature pour une entreprise amusante

Les adultes et les adolescents apprécieront d'être actifs dehors avec ces jeux :

  1. "Quête". Dans la zone où vous vous détendez, cachez des « trésors » avec de petits prix. Placez des notes d'orientation ou des morceaux de la carte à différents endroits afin que vous deviez également les rechercher. En résolvant ces codes grâce à leur intelligence, les joueurs se rapprocheront progressivement des trésors. Les quêtes sont les meilleures compétitions pour une entreprise amusante dans la nature.
  2. « Les piétineurs ». Répartissez les participants en deux équipes : rouge et bleu. Attachez des ballons des couleurs correspondantes aux pieds des joueurs de chaque compagnie. Les participants doivent faire éclater les ballons de leurs adversaires avec leurs pieds. L'équipe qui accomplira la tâche plus rapidement gagnera.
  3. "Le foot original" Divisez-vous en deux équipes avec un nombre pair de joueurs. Marquez le terrain, marquez les portes. Dans chaque équipe, divisez les joueurs en paires et placez-les épaule contre épaule. Attachez la jambe droite du joueur à la jambe gauche du partenaire. Jouer au football comme celui-ci sera très difficile, mais amusant.

Concours de musique

Jeux bruyants amusants pour les mélomanes :

  1. "Course de relais". Le premier joueur chante le couplet ou le refrain de n’importe quelle chanson. Le second choisit un mot chanté et interprète sa composition avec. Il est conseillé de ne pas faire de pause : dès que la personne précédente a fini de chanter, la suivante commence immédiatement.
  2. "Chapeau musical" Écrivez beaucoup de feuilles avec des mots différents et mettez-les dans un chapeau ou un sac. À tour de rôle, chaque joueur prend une feuille de papier. Il doit se souvenir d'une chanson qui contient le mot indiqué sur la carte et la chanter.
  3. "Question Réponse". Pour jouer, vous aurez besoin d'un ballon. Tous les joueurs sont situés devant le leader. Il ramasse le ballon, le lance à l'un des participants et nomme l'interprète. Il doit chanter sa composition. Si le joueur ne propose pas de chanson, il devient le leader. Si ce dernier nomme à plusieurs reprises un interprète, celui-ci est remplacé par le participant qui a découvert le premier l'erreur.

Forfaits pour une entreprise amusante

Tout le monde connaît le jeu classique, il ne sert donc à rien de s'y attarder. Il existe de nombreuses autres variétés amusantes de ce concours pour les entreprises masculines, féminines et mixtes :

  1. "Les forfaits avec notes." Chaque joueur propose une tâche et l'écrit sur une feuille de papier. Ils sont mélangés et additionnés. Les participants sortent à tour de rôle les cartes et font ce qui y est indiqué. Si jouent des jeunes qui se connaissent bien, les tâches peuvent être vulgaires. Ceux qui refusent d'exécuter les instructions doivent proposer une sorte d'amende, par exemple en buvant un verre de boisson alcoolisée.
  2. "Des forfaits avec beaucoup." Au préalable, les joueurs établissent une liste de tâches et leur ordre. Ils sont annoncés dans l'ordre. Qui sera l'interprète est déterminé par tirage au sort. Vous pouvez simplement préparer plusieurs matchs longs et un court. Le propriétaire de ce dernier accomplira la tâche. Il est conseillé d'infliger une amende en cas de refus d'obtempérer.
  3. "Les forfaits auprès d'une banque." Convient aux personnes que vous connaissez bien, dont le comportement et l'imagination ne surprendront personne. Il est nécessaire d'organiser un processus de répartition de la file d'attente des participants (de préférence par tirage au sort), mais il est conseillé de garder secret l'ordre des joueurs. Le premier propose la tâche, le second la termine ou la refuse. En cas de refus, il verse la somme d'argent préalablement convenue au trésor général. La banque est reçue par le volontaire prêt à accomplir cette tâche (à l'exception de la personne qui l'a proposé). Après le premier tour, il est préférable de modifier les numéros de série des participants.

Jeux et concours divertissants pour les anniversaires

Il s'agit d'une fête spéciale au cours de laquelle toute l'attention est portée à la personne fêtée. Cependant, quelques concours pour une entreprise amusante ne seront jamais superflus. Il existe de nombreuses bonnes options pour les jeux verbaux et actifs qui ne détourneront pas l'attention du héros de l'occasion, mais vous permettront de vous amuser. Ils seront particulièrement appropriés lors d'une fête d'anniversaire d'enfants, car il n'est pas si facile d'occuper les petits invités avec quelque chose.

Jeux et concours amusants pour adultes

Possibilités :

  1. "Une bouteille avec une nouvelle touche." Sur les notes, notez les tâches que le participant devra accomplir en relation avec le garçon d'anniversaire (« Baiser sur les lèvres », « Danser un slow », etc.). Les feuilles sont placées dans un bol ou une boîte. Les joueurs font tourner la bouteille à tour de rôle. Celui vers qui le cou pointe prend la tâche au hasard et la termine.
  2. "Pour l'anniversaire." Un rouleau de papier toilette détachable est distribué très rapidement autour du cercle aux personnes assises à table. Chacun d'eux arrache autant qu'il l'entend. À tour de rôle, les joueurs citent autant de faits intéressants sur la personne fêtée qu'il y a de morceaux de papier dans leurs mains. Au lieu de traits intéressants de la vie du héros du jour, il peut y avoir des souhaits, des histoires amusantes, des secrets.
  3. "Alphabet". Ceux qui sont assis à table devraient à tour de rôle souhaiter quelque chose au garçon d'anniversaire. Ils prononcent un mot à la fois par ordre alphabétique (les lettres complexes sont exclues). Celui qui ne trouve pas de mot pour la lettre abandonnée est éliminé. Celui qui reste le dernier gagne.

Pour les enfants

Le petit garçon d'anniversaire profitera des concours suivants pour une entreprise amusante :

  1. "Conte de fées". Le garçon d'anniversaire est assis au centre de la salle. Les gars viennent à tour de rôle vers lui et lui montrent ce qu'ils aiment faire. Le joueur dont l'enfant ne parvient pas à accomplir la tâche reçoit des bonbons.
  2. "Couleurs". Le garçon d'anniversaire tourne le dos aux enfants et nomme n'importe quelle couleur. Ceux qui ont cette couleur dans leurs vêtements s'accrochent à l'objet correspondant et restent debout. Ceux qui n’ont pas la bonne couleur s’enfuient. La personne attrapée par le garçon d'anniversaire devient l'hôte.
  3. "Camomille". Découpez une fleur dans du papier, écrivez des tâches amusantes et faciles sur chaque pétale (« Corbeau », « Danse »). Laissez chaque enfant choisir un pétale au hasard et terminer le devoir.

Lors des soirées d'entreprise, de jeunesse et amicales, où un public adulte s'est réuni, prêt à s'amuser beaucoup et à flirter et s'amuser un peu, les compétitions et les jeux sont tout à fait appropriés, où l'on peut « se moquer », faire des câlins et même s'embrasser. les uns les autres, montrez de la sympathie et de l'affection envers vos amis, petites amies ou collègues .

Concours et jeux en étroite compagnie, rassemblés dans cette collection conviennent à ceux pour qui jouer uniquement à des compétitions pour enfants est ennuyeux et « jouer », c'est trop.

1. Jeu pour une entreprise proche « A genoux de qui ?

Pour ce concours, les chaises sont placées en cercle - une de moins que le nombre de participants. La personne « supplémentaire » a les yeux bandés, elle a les yeux bandés et les autres sont assis sur des chaises. Accompagné d'une musique joyeuse, le « figurant » commence à marcher en cercle, mais dès que la musique s'arrête, il s'assoit rapidement sur les genoux les plus proches. Celui devant qui il s'est assis ne doit pas se trahir, car la tâche de la personne nue est de deviner sur les genoux de qui il s'est trouvé. S’il devine correctement, alors celui qui a été « déclassifié » est celui qui l’obtient. Si vous vous trompez, il continue de marquer.

Vous pouvez simplifier un peu les règles et permettre à une personne aux yeux bandés de poser trois questions suggestives auxquelles, bien entendu, un présentateur spécialement désigné répondra. Les types de questions suivants sont autorisés : « Homme ou femme ? », « Plus de trente ans ? », « Aux cheveux bruns ? et ainsi de suite.

2. Concours ludique « Combien de points communs avez-vous ?

Deux ou trois paires sont appelées à jouer. Du chapeau, ils tirent des morceaux de papier sur lesquels sont écrites différentes parties du corps. L'homme se retire le premier. Par exemple, son « oreille » tombe et il saisit cette partie du corps de son partenaire d’une main. Ensuite, la dame retire le chapeau, elle prend les « fesses », et elle, sans hésiter, prend les fesses de son partenaire avec sa main. Ensuite, ils retirent à nouveau le morceau de papier et le touchent avec de « nouvelles » parties du corps, alors qu'il est interdit de lâcher les précédentes.

Dans le cas où la pose atteint une configuration incroyable, on peut offrir au couple des chaises, un canapé ou des fauteuils - qu'ils continuent en position allongée. Lorsqu’ils ne peuvent plus retirer eux-mêmes des morceaux de papier, ils peuvent être aidés. Les hommes et les femmes qui ont plus de points de contact gagnent.

3. Concours avec une astuce « La taille compte ! »

Tous les hommes présents peuvent participer à cette compétition ludique. Si vous l'organisez lors d'une fête pour hommes, cela peut devenir une introduction à

Première étape. Un concours est annoncé pour le compliment le plus long aux dames présentes.

Seconde phase. Pour intriguer, le présentateur doit sortir un centimètre de tailleur et annoncer un concours pour le plus grand avantage... puis inviter les hommes à sourire et mesurer la longueur de chaque sourire.

Troisième étape. Qui est prêt à faire quoi pour gagner ? Au son d'une musique érotique, proposez d'enlever plusieurs vêtements, que vous disposerez ensuite en une seule ligne et mesurerez leur longueur.

En fonction des résultats, décernez la victoire et distribuez à chacun des médailles ou des diplômes avec différentes nominations comiques : « le plus souriant », « le plus productif », le plus charmant », « le plus éloquent », etc.

4. "Sultan attentionné".

Lorsqu'il se prépare à célébrer son anniversaire, en invitant des invités à la célébration, la personne fêtée doit sélectionner à l'avance des concours de table amusants afin que les vacances soient aussi lumineuses et intéressantes que possible et, surtout, pour éviter les pauses prolongées gênantes ou les conversations indésirables.

Les compétitions doivent être choisies exclusivement pour les compétitions sur table- en règle générale, les adultes n'ont absolument aucune envie de se lever de table pour participer à des jeux de plein air - il est donc peu probable qu'une invitation à sauter et à courir soit accueillie avec enthousiasme par les invités.

Dans le même temps, le nombre de compétitions ne doit pas dépasser 5 à 6, sinon même le programme de divertissement le plus drôle sera déraisonnablement prolongé et deviendra bientôt ennuyeux.

Accessoires nécessaires et préparations organisationnelles

La plupart des compétitions ci-dessous ne nécessitent pas d'hôte, mais certaines nécessiteront qu'un hôte soit choisi par le biais d'un vote public, ce qui peut être un concours amusant en soi.
Ou convenez à l’avance qu’un de vos proches assumera ce rôle.

Accessoires

Pour le programme du concours, vous devez préparer à l'avance :

  • jetons ou médailles;
  • boîte rouge ;
  • les forfaits avec tâches ;
  • bandeau et mitaines (selon le nombre d'invités) ;
  • cartes avec des dessins dans une boîte bleue ou rose (selon l'anniversaire de qui) :
    – balances pour peser les camions,
    - désert,
    - télescope,
    - une machine à alcool,
    - réservoir,
    - voiture de police,
    - citronnier,
    - hélice.
  • deux sacs (boîtes) ;
  • cartes avec des questions;
  • cartes-réponses;
  • nez long en carton et élastique;
  • verre d'eau;
  • anneau.

Boîte rouge

Une « Red Box » avec les forfaits est en préparation séparément pour ceux qui ont perdu en compétition ou qui ont abandonné le jeu.
Vous pouvez fabriquer vous-même la « Boîte rouge », à partir de papier de couleur et de ruban adhésif, ou en acheter une toute faite.

Les tâches perdues doivent être aussi amusantes que possible, par exemple:

  • chanter une chanson drôle avec un air sérieux, d'une voix fausse, sans frapper une seule note ;
  • danser en position assise (avec les bras, les épaules, les yeux, la tête, etc. danse amusante) ;
  • montrer un tour (et de telle manière qu'il ne fonctionne pas - il est clair qu'il n'y a pas de magiciens parmi les invités) ;
  • réciter un poème amusant, poser une énigme inhabituelle, raconter une histoire amusante, etc.

Attention: La « Boîte Rouge » restera au milieu de la table pendant toute la durée du programme d'animation. Comme mentionné ci-dessus, c'est pour les participants perdants. Par conséquent, n'oubliez pas de « récompenser » le candidat éliminé avec un fantôme - et peu importe si les tâches sont répétées - après tout, chacun les exécutera à sa manière !

Concours n°1 « Trouver le garçon d'anniversaire »

Les invités ont les yeux bandés.
Le leader déplace chacun comme il le souhaite.

En conséquence, personne ne sait qui est assis où et qui se trouve à proximité.

Chaque invité reçoit des mitaines chaudes. Vous devez savoir au toucher qui est assis à côté de vous, en touchant avec vos mains en mitaines uniquement la tête et le visage de votre voisin.
D’abord, ça chatouille et ça fait forcément rire !
Et deuxièmement, c’est très intéressant d’essayer de deviner une personne par le toucher !

Chaque participant devine qui est à gauche.
Vous ne pouvez essayer de deviner qu'une seule fois ; le but ultime est de trouver la personne fêtée.

Les bandeaux ne sont retirés que lorsque le dernier participant a deviné ou non son voisin, mais si la personne fêtée est découverte, le jeu se termine plus tôt.

Celui qui ne parvient pas à deviner son voisin tire un forfait de la « Boîte Rouge » et accomplit une tâche amusante.

Concours n°2 « Souhaits et cadeaux amusants pour le garçon d'anniversaire »

Il s'agit d'un concours très amusant pour les invités débrouillards et pleins d'humour.

Tout d'abord, le présentateur prononce ses principales félicitations.
Cela ressemble à ceci : « Cher (notre) garçon d'anniversaire (ca) ! Nous vous aimons tous sincèrement et vous souhaitons bonne santé, bonheur et prospérité ! Que tous tes rêves deviennent réalité! Maintenant, le reste des invités complétera mes souhaits !

Ensuite, chaque participant doit prononcer la phrase suivante : , puis sortez une image de la boîte bleue (ou rose), montrez-la au garçon d'anniversaire (ou à la fille d'anniversaire) et expliquez pourquoi il donne cet objet particulier au héros de l'occasion ? S'il n'y a pas d'explication, le candidat lit le texte au dos de l'image.

Le participant suivant, avant de sortir la photo de la boîte, répète à nouveau le début de la phrase de félicitations "Et je sais que c'est exactement ce dont tu as vraiment besoin, c'est pourquoi je le donne !" et sort son drôle de « cadeau » en expliquant pourquoi le héros de l'occasion en a vraiment besoin !

Ainsi, par exemple, après avoir dessiné une image d'un désert, le participant dit d'abord la phrase principale par laquelle commence tous ceux qui dessinent : "Et je sais que c'est exactement ce dont tu as vraiment besoin, c'est pourquoi je le donne !", et si vous n'avez pas trouvé votre souhait, lisez la phrase écrite sur l'image au dos : "Laissez-les aller là-bas, au loin, pour toujours, en se tenant la main, et que tous vos ennemis et ennemis ne puissent jamais revenir, après avoir capturé tous vos ennuis !"

Ce qui doit être représenté et écrit dans les images est indiqué dans la section « Préparation préliminaire », mais répétons encore une fois :

  1. La boîte contient des photos d'objets insolites.
  2. Au verso, à titre indicatif, des vœux sont écrits. Tout d'abord, l'invité, en regardant l'image sortie de la boîte, essaie de formuler un souhait original pour la fille d'anniversaire (garçon d'anniversaire), puis regarde l'indice écrit au dos de l'image et ajoute à ses félicitations.
  3. Vous pouvez ajouter d'autres images, en n'importe quelle quantité - plus il y a d'images et de souhaits, plus le concours est intéressant.

Images minimales requises pour le concours:

  • une photo de balances spéciales pour peser les camions KamAZ chargés, au verso il est écrit : "Je vous souhaite tellement de richesse qu'il est impossible de compter, mais seulement de peser avec de telles balances !";
  • image d'un télescope, au dos il est écrit : "J'aimerais que tous les rêves et leur réalisation soient beaucoup plus proches que ces étoiles dans le ciel visibles à travers un télescope !";
  • clair de lune toujours, au dos il y a un souhait : « Laissez toujours un pourcentage considérable de plaisir débridé jouer dans vos veines ! »;
  • photo d'un tank, souhait : « Pour que vous ayez toujours de quoi aller au magasin !
  • image d'une voiture de police avec des feux clignotants : "Pour que quand tu conduis, les gens cèdent la place !"
  • arbre avec des citrons poussant, inscription : « Pour que vous ayez des « citrons » et pas seulement des fruits qui poussent toute l’année !
  • une photo d'un désert, au dos il est écrit : "Laissez tous vos ennemis aller là-bas, au loin, pour toujours, en vous tenant la main, et ne jamais pouvoir revenir, emportant tous vos ennuis avec vous !"
  • image d'une hélice du film « Kid and Carlson », inscription : "Que votre vie soit toujours Karslson, qui vit sur le toit et apporte de nombreux cadeaux précieux !"

Il y a deux gagnants dans le concours:
D'abord: celui qui a proposé les félicitations les plus drôles au garçon d'anniversaire (fille d'anniversaire) ;
Deuxième: celui qui a lu l'inscription sur la photo la plus drôle de toutes.

Concours n°3 « Parlez de vous : jouons aux cartes »

Deux sacs (ou deux boîtes) : l'un contient des cartes mélangées de manière chaotique avec des questions, l'autre contient des réponses.
1. Le présentateur sort du sac une carte avec des questions et la lit à haute voix.
2. Le premier participant au festin tire du sac une carte avec des réponses et une expression.

Ce sont les combinaisons aléatoires de questions et de réponses qui seront amusantes..

Par exemple, Leader : « Avez-vous déjà été arrêté par un agent de la police de la circulation ?
La réponse pourrait être : "C'est tellement gentil".

Vous ne pouvez piocher qu’une seule carte par question.
Le jeu se termine lorsque toutes les cartes sont annoncées et que tous les invités ont lu les réponses aux questions.

Cartes de questions:

1) Aimez-vous boire ?
2) Aimez-vous les femmes ?
3) Aimez-vous les hommes ?
4) Mangez-vous le soir ?
5) Changez-vous de chaussettes tous les jours ?
6) Regardez-vous la télévision ?
7) Voulez-vous vous couper les cheveux chauves ?
8) Avouez que vous aimez compter l’argent des autres ?
9) Aimez-vous bavarder ?
10) Faites-vous souvent des farces aux autres ?
11) Savez-vous utiliser un téléphone portable ?
12) Maintenant, à la table de fête, avez-vous regardé qui a mangé quoi et combien ?
13) Avez-vous déjà conduit en état d'ébriété ?
14) Êtes-vous déjà venu à une fête d'anniversaire sans cadeau ?
15) Avez-vous déjà hurlé à la lune ?
16) Avez-vous calculé combien coûte la table dressée aujourd'hui ?
17) Avez-vous déjà donné quelque chose qui vous a été donné et dont vous n’aviez pas besoin ?
18) Cachez-vous de la nourriture sous votre oreiller ?
19) Montrez-vous des signes obscènes aux autres conducteurs ?
20) Ne pouvez-vous pas ouvrir la porte aux invités ?
21) Vous manquez souvent de travail ?

Cartes-réponses:

1) Uniquement la nuit, dans le noir.
2) Peut-être, un jour, en étant ivre.
3) Je ne peux pas vivre sans ça !
4) Quand personne ne voit.
5) Non, ce n'est pas le mien.
6) Je ne rêve que de ça !
7) C'est mon rêve secret.
8) Je l'ai essayé une fois.
9) Bien sûr que oui !
10) Certainement pas !
11) Dans l'enfance - oui.
12) Rarement, je veux plus souvent !
13) On m’a appris cela depuis l’enfance.
14) C'est très sympa.
15) Certainement et sans faute !
16) Cela ne m’intéresse pas du tout.
17) Presque toujours !
18) Oui. Le médecin me l'a prescrit.
19) C'est tout ce que je fais.
20) Une fois par jour.
21) Non, j'ai peur.

Concours n°4 « Intuition »

Chaque joueur reçoit un cerceau avec une forme spécifique sur la tête. Cela peut être un fruit, un légume, un personnage, une personne célèbre.

La tâche des joueurs est de deviner qui il utilise en clarifiant des questions auxquelles on ne peut répondre que par « oui » ou « non ».

Au lieu de cerceaux, vous pouvez fabriquer des masques en carton, le jeu s'avérera alors non seulement intéressant, mais aussi très amusant.

Concours n°5 « Long Nez »

Tout le monde met des nez préparés à l'avance.

Sur ordre du Chef, il faut passer un petit anneau de nez à nez, et en même temps un verre d'eau de main en main, en essayant de ne pas en renverser une goutte.

Le jeu est considéré comme terminé lorsque l'anneau et le verre d'eau reviennent au « premier » participant.
Quiconque laisse tomber une bague ou renverse de l’eau reçoit un forfait.

Concours n°6 « Trouver un point commun »

Les joueurs sont répartis en équipes.
Le présentateur montre trois images qui ont quelque chose en commun.
Pour motiver et remonter le moral des équipes, la condition peut être la suivante : l'équipe qui n'a pas deviné la réponse boit des verres de pénalité.

Par exemple, une photo montre un jacuzzi, la seconde montre la Tour Eiffel et la troisième montre le tableau périodique. Ce qui les unit, c'est le nom de famille, car chaque image est un objet nommé d'après son créateur.

Concours n°7 « Chapeau pour le garçon d'anniversaire »

Dans un chapeau profond, vous devez mettre beaucoup de morceaux de papier pliés avec des descriptions élogieuses du garçon d'anniversaire (fille d'anniversaire), Par exemple:
- intelligent (intelligent),
- beau (beau),
- mince (mince),
- talentueux (talentueux)
- économique (économique), et ainsi de suite.

Les invités sont répartis en paires. Un partenaire sort un morceau de papier, lit le mot tout seul et explique à son partenaire par des gestes ce que cela signifie.
Si la réponse n'est pas trouvée, vous pouvez en suggérer une avec des mots, mais pas en nommant le mot lui-même, mais en décrivant son essence.
L'équipe qui obtient le plus de bonnes réponses gagne.

Vous n'êtes pas obligé de vous diviser en paires. Une personne sort un morceau de papier et fait un geste vers le mot, tandis que les autres devinent.
Pour chaque bonne réponse, le joueur reçoit un point.
Le joueur avec le plus de points gagne.

Concours n°8 « Aller au fond de la vérité »

Un objet, par exemple une carotte, doit être enveloppé dans plusieurs couches de papier d'aluminium.
Chaque couche est accompagnée d'une énigme ou d'une tâche.

Si l'invité devine la bonne réponse ou termine la tâche, il développe la première couche. Dans le cas contraire, il passe le relais à son voisin et reçoit un forfait.

Celui qui enlève la dernière couche remporte un prix.

Concours n°9 « Gossip Girl »

Ce concours amusant est plus adapté à une petite entreprise, car tous les participants auront besoin d'écouteurs. Plusieurs volontaires peuvent également participer et d'autres observeront le processus.
Les joueurs mettent des écouteurs et écoutent de la musique fort afin qu'aucun son parasite ne puisse être entendu.
Seul celui qui prononce la première phrase reste sans écouteurs. Cela doit être une sorte de secret à propos de la fille d'anniversaire (garçon d'anniversaire).
Il le dit fort, mais de telle manière qu'il est impossible d'entendre clairement tous les mots.

Le deuxième joueur transmet la phrase qu'il est censé avoir entendue au troisième, le troisième au quatrième, et ainsi de suite.
Les invités qui ont déjà partagé des « potins sur la fille d’anniversaire » peuvent retirer leurs écouteurs et observer ce que les autres participants finissent par partager.
Le dernier joueur prononce la phrase qu'il a entendue et le premier joueur prononce l'original.

Compétition n°10 « Deuxième mi-temps »

Les invités devront utiliser tous leurs talents d’acteur.
Chaque joueur choisit une feuille de papier sur laquelle est inscrit le rôle qu'il va jouer.
Les rôles sont jumelés : le but est de trouver son partenaire le plus rapidement possible.

Par exemple, Roméo et Juliette : Juliette peut chanter le texte : « Je suis debout sur le balcon et j'attends mon amour » et ainsi de suite.

Concours n°11 « Efforts communs »

Le présentateur propose d'écrire un conte de fées sur la fille d'anniversaire (garçon d'anniversaire).

Chacun invente sa propre intrigue, mais chaque joueur n'écrira qu'une seule phrase sur une feuille commune.

Le conte de fées commence par la phrase « Un beau jour (nom) est né ».
La feuille est passée en cercle.

La première personne écrit une suite basée sur la première phrase.
La deuxième personne lit la phrase de la première personne, ajoute la sienne et plie le morceau de papier pour que le troisième invité ne puisse voir que la phrase écrite par la personne en face de lui.

De cette façon, le conte de fées est écrit jusqu'à ce que le morceau de papier revienne à l'invité qui a commencé à l'écrire.

Ensemble, nous aurons une histoire très drôle sur le héros de l'occasion, qui sera ensuite lue à haute voix.

Concours n°12 « Réponse honnête »

Vous devez préparer des cartes avec des questions et des réponses.
Un invité prend une carte du jeu de questions et celui à qui la question est adressée - du jeu de réponses.
Le jeu continue en cercle.
Le nombre de questions et de réponses doit au moins correspondre au nombre de joueurs, et il vaut mieux être deux à trois fois plus.

Options approximatives

Des questions:

1. Vous promenez-vous souvent nu dans votre appartement ?
2. Enviez-vous les gens riches ?
3. Avez-vous des rêves colorés ?
4. Chantez-vous sous la douche ?
5. Perdez-vous souvent votre sang-froid ?
6. Avez-vous déjà déclaré votre amour à un monument ?
7. Avez-vous parfois l’impression d’avoir été créé pour une grande mission ?
8. Aimez-vous jeter un coup d’œil ?
9. Essayez-vous souvent de la lingerie en dentelle ?
10. Lisez-vous souvent les lettres des autres ?

Réponses:

1. Non, seulement quand je bois.
2. À titre exceptionnel.
3. Ah oui. Cela me ressemble tellement.
4. Vous pourriez penser que c'est un crime.
5. Uniquement les jours fériés.
6. Non, de telles absurdités ne sont pas pour moi.
7. De telles pensées me visitent constamment.
8. C'est mon sens dans la vie.
9. Seulement quand personne ne regarde.
10. Seulement quand ils paient.

Concours n°13 « À l’oreille »

Tous les participants ont les yeux bandés.
Le présentateur tape un crayon ou une fourchette sur un objet.
Celui qui devine l'objet en premier recevra un point (vous pouvez utiliser des autocollants et le coller sur les vêtements).
Celui qui en a le plus à la fin de la partie gagne.

Concours n°14 « Hamster inarticulé »

Tous les invités se remplissent la bouche de guimauves.
Le premier participant lit la phrase écrite sur la feuille, mais ne la montre pas aux autres.
Il le dit à son voisin, mais à cause de sa bouche pleine, les mots seront très illisibles.

Une phrase est une tâche que celui qui finira en dernier devra accomplir, par exemple : « Tu dois danser la lezginka ».
Le participant devra effectuer l'action qu'il a entendue.

Concours n°15 « Top Secret »

Concours n°16 « Test de sobriété »

Un jeu pour une grande entreprise.
La première équipe est d’un côté de la table, la deuxième équipe est de l’autre.
Du premier au dernier joueur, vous devrez passer divers objets en les tenant avec des allumettes.
Le gagnant est l'équipe qui transfère ainsi rapidement tous les objets d'un bout à l'autre de la table.

Concours n°17 ​​« Crocodile musical »

Le premier concurrent sort un morceau de papier sur lequel sont écrits le nom de la chanson et, éventuellement, les paroles.
La tâche est d’expliquer aux autres de quelle chanson il s’agit.
Vous ne pouvez pas l'expliquer avec les mots de la chanson elle-même.
Par exemple, "Quand les pommiers fleurissent...", vous ne pouvez pas dire "Les pommiers fleurissent dans le jardin". Vous pouvez dire « À un endroit, il y a un arbre, des fruits apparaissent dessus » et quelque chose comme ça.

Concours n°18 « Trouvez votre partenaire »

Pour jouer au jeu, vous devez préparer des cartes avec les noms de différents animaux. Il y a deux cartes pour chaque animal.
Les participants sortent des cartes puis se montrent leur animal (miaule, chante, etc.).
Le jeu ne se terminera qu’une fois que toutes les paires auront été trouvées.

Nos concours sont conçus pour les coûts les plus modestes, tant financiers qu'organisationnels. Si l'on prend en compte l'âge des invités et leurs préférences, les compétitions peuvent être très drôles et espiègles.
Cet anniversaire restera certainement dans les mémoires !
Nous vous souhaitons une fête bruyante et joyeuse !

Regardez une vidéo avec un concours très drôle (durée de visionnage 4,5 minutes):