Dragon Age Origin comment offrir des cadeaux. Dragon Age: Origins "Cadeaux et cadeaux de Noël (hors DLC)"

  • 20.10.2023

Les relations de confiance sont une garantie de garder des compagnons dans l'équipe. Vous pouvez maintenir et améliorer votre niveau de faveur à l'aide de cadeaux vendus auprès de marchands dans différentes parties d'Amaranthine ou obtenus en accomplissant des quêtes. Parfois, dans des endroits, il peut y avoir des endroits à proximité desquels l'un ou l'autre compagnon partagera ses pensées. Comme dans le jeu original, un faible niveau de confiance peut entraîner des conséquences négatives : le départ d'un compagnon. La perte de chaque compagnon affectera la force de l'équipe, ainsi que son accès. En raison de la courte durée du supplément, il n’y a pas de temps pour l’amour, donc les relations étroites n’en souffrent pas. Les cadeaux doivent être offerts en tenant compte du caractère et des intérêts du compagnon dans la salle du trône de la Tour de Vigilance, en basculant entre les compagnons directement depuis l'inventaire à l'aide des flèches et en faisant glisser les icônes, ce qui permettra de gagner du temps sur la formation d'une équipe et le changement d'emplacement. Une réaction positive à un cadeau augmente considérablement le niveau de faveur. À mesure que la relation s’améliore, les chances d’en apprendre davantage sur la vie de vos compagnons augmenteront également. Ils préfèrent entamer eux-mêmes des conversations sur des sujets importants dans la salle du trône de la Tour de Vigile. Il est préférable d'offrir les cadeaux principaux (les derniers de la liste) à la toute fin, lorsqu'ils sont évoqués dans la conversation.

Emplacements des cadeaux de compagnon dans Dragon Age : Awakening :

  • Cadeaux pour Anders
    • Collier avec clochette- Les jouets d'Homère (coffret) en route vers la porte principale de la ville d'Amaranthine.
    • Écharpe tricotée- objets trouvés, église d'Amaranthine.
    • Boucle d'oreille en or- chevalier, hall au sous-sol de la Tour de Vigilance dans la mission du Sergent Maverlis, où a lieu la rencontre avec Adria.
    • Brassards en argent gravé- un tas d'ossements dans la salle au nord-est du temple Hirola dans le quartier commerçant.
    • Amulettes de magiciens : une histoire écrite avec du sang- des livres, le laboratoire de l'Architecte dans la mine d'argentite de la forêt de Vending.
    • Minou- une cour avec les maisons des villageois à l'est de l'entrée de la Tour des Veillées.
  • Cadeaux pour Oghren
    • Brandy de West Hill- box, cave à vin au sous-sol de la Tour de Vigilance à la charge du Sergent Maverlis.
    • Single malt légendaire de Makeev- box, cuisine de la taverne Couronne et Lion à Amaranthine.
    • Mage Aquatique- une boîte, un entrepôt abandonné, où est stockée l'amulette avec le sang d'Anders (tâche personnelle « Liberté pour Anders ! »).
    • "Pisse de dragon"- boîte, la cachette d'Hubert dans la tâche « Moonshine for the Kids » de « Crépuscule des Abi-Apparitions des Asiratefs à cause de la Peste ».
    • éruption du Hirola- un coffre sur le côté des escaliers du premier pont dans l'emplacement "Thicket Hills", que Mika et Colbert désigneront à la porte principale d'Amaranthine.
    • cheval jouet- coin nord-est du village en ruine des Marais noirs.
  • Cadeaux pour Nathaniel Howe
    • Outils de serrurier- boîte, cachette des contrebandiers à Amaranthine.
    • Lettres de Delilah Howe- Correspondance de Howe, donjon au sous-sol de la Tour de Vigilance dans le cadre de la tâche du Sergent Maverlis.
    • Vase doré- l'épicier Octam d'Amaranthine.
    • Meule- boîte, maison détruite sur la colline après le premier pont sur la rivière à Kal Hirol, avant l'escalier principal dans la cour.
    • Sextant en bronze- cadavre, sur une colline au sud-est de la forêt de Vending, à côté de la botaniste Inès.
    • Luc Hou- un sac, à la charge du Sergent Maverlis.
  • Cadeaux pour Sigrun
    • Coeur de guerrier
    • Un bal avec la neige- l'armurier Glassrick d'Amaranthine.
    • Chariot jouet- un coffre à jouets à l'entrée même du repaire des contrebandiers d'Amaranthine.
    • Savon sur une ficelle- des fournitures, le donjon de la Tour Vigil, où Nathaniel Howe était assis derrière les barreaux.
    • Planter en pot- sur un banc devant l'entrée de l'Église d'Amaranthine.
    • Longue-vue- le cadavre d'un soldat dans la partie centrale des grottes avec le deuxième sujet d'expérimentation dans la mine d'argentite de la forêt de Vending.
  • Cadeaux pour Velanna
    • Jade sculpté- coffre, trésor dans le quartier commercial de Kal Hirola.
    • Malachite brillante- pavés, couloir après la rencontre avec le sujet de test et les dragons, devant la grotte du Gardien Gris Keenan mourant, dans la mine d'argentite de la forêt de Vending.
    • Journal abandonné- un box dans la première maison du côté droit de l'entrée de la ville d'Amaranthine.
    • Pierre runique elfique- parmi les pierres de la mine contenant des pierres précieuses dans la branche sud des Sentiers Profonds sous la Tour de Vigilance, après avoir nettoyé les décombres par les subordonnés du Sergent Maverlis.
    • Bol fantaisie en argent- poubelles, entrepôt portuaire derrière le domaine des Marais Noirs. La clé du portail est conservée par la Baronne, avec qui la bataille aura lieu au retour de l'Ombre.
    • Porte-clés elfique- Infiltrateur Garlock après une conversation avec un milicien survivant dans un abri temporaire de la forêt de Vending.
    • Cahier vierge- livres, église à Amaranthine.
  • Cadeaux pour la justice
    • Poésie des rêves- livres, salle du trône dans la Tour de Vigile.
    • Lyrium : Voix du Créateur- une bibliothèque dans un entrepôt abandonné (tâche personnelle « Liberté pour Anders ! »).
    • Prière funéraire elfique- une boîte derrière des tombes peu profondes dans un camp dalish abandonné dans la forêt de Vending.
    • Souvenirs de Kristoff- coffre, chambre de Kristoff dans la taverne Couronne et Lion à Amaranthine.
    • Le médaillon de Kristoff- des pierres dans le camp de Kristoff, au nord du domaine dans les Marais Noirs.
    • Bague Lyrium- coffre, une des pièces sud-est sur le chemin des salles communales et la transition vers le quartier commerçant de Kal Hirola.

Lieux où les abonnés partageront leurs réflexions sur Dragon Age : Awakening :

  • Anders: statue - cour devant l'entrée de la Tour de la Veillée ; arbre - la porte principale de la ville d'Amaranthine ; récipient en lyrium - forge dans le quartier commercial de Kal Hirola.
  • Oghren: tonneau - salle du trône de la Tour de Veillée ; publicité sur la place du marché - en face des portes de la taverne Couronne et Lion à Amaranthine ; L'Anvil est une prison située dans le quartier commerçant de Kal Hirola.
  • Nathaniel Howe: portrait de Howe - salle du trône de la Tour de Vigile ; statue - entrée de l'église d'Amaranthine ; Black Swamps est le premier arbre à l’entrée des Black Swamps.
  • Sigrun: bibliothèque - salle du trône de la Tour des Veilles ; tente commerciale - la boutique de l'armurier Glassrick à Amaranthine ; arbre - une colline au sud du camp de bandits dans la forêt de vente.
  • Velanna: statue - cour devant l'entrée de la Tour de la Veillée ; arbre - devant les marches de l'église d'Amaranthine ; un groupe d'elfes - à droite de l'entrée de l'emplacement Amaranthine.
  • Justice: Coffre de Kristoff - Salle du trône de la Tour Vigil ; statue - entrée de l'église d'Amaranthine ;

Dans l'univers du jeu Age of the Dragon, il existe de nombreuses façons différentes d'interagir avec vos compagnons. Les cadeaux de Dragon Age en sont un exemple. Il s'agit d'objets spéciaux qui peuvent être offerts aux membres du groupe pour obtenir des points d'approbation. La note peut être déterminée à la fois par la valeur du cadeau et par les préférences des destinataires eux-mêmes. Le nombre d'articles disponibles pour un don est limité. Habituellement, les points d'approbation pour les cadeaux ultérieurs sont réduits, le bonus le plus bas peut être de +1.

Dans l'article d'aujourd'hui, nous examinerons de plus près les cadeaux de Dragon Age : Origins. Il s'agit du tout premier volet de la série de jeux du même nom, qui met en œuvre la mécanique des cadeaux. Notons également que seuls quatre compagnons de la première partie de Dragon Age seront mentionnés dans l'article - Alistair, Wynn, Zevran et Leliana.

Comment offrir un cadeau ?

Peut-être la principale question qui inquiète beaucoup : comment offrir des cadeaux aux compagnons dans Dragon Age : Origins ? En fait, tout est assez simple : faites simplement glisser l'objet souhaité de votre propre inventaire sur le personnage souhaité, ou faites un clic droit sur le cadeau et sélectionnez l'option appropriée.

Système d'approbation

L'agrément sera accordé selon le schéma suivant :

  • Tout cadeau peut vous rapporter +5 points. Toutes les présentations ultérieures sont accompagnées d'une pénalité de -1 approbation. Ainsi, le tout premier cadeau nous donne +5 points, le suivant nous donne +4 points, le suivant nous donne +3 points et ainsi de suite.
  • Ayant reçu un cadeau d'un type spécial, le personnage nous récompensera avec une approbation supplémentaire de +5 points (le bonus total est de +10). Les pénalités affectent également la valeur des cadeaux spéciaux, la faisant chuter à +6 d'approbation.

  • Approuver un personnage avec une note négative entraîne une double réduction de la valeur du cadeau. Ainsi, la catégorie régulière des cadeaux donne 0 point, la catégorie spéciale donne +5 points à l'approbation.
  • Une fois que la note atteint le maximum de +100, de nouveaux points d'approbation ne sont plus attribués.
  • Un taux d’approbation croissant ouvre l’accès à de nouveaux bonus pour les compagnons. Ces bonus s'ajoutent aux compétences principales. Ainsi, par exemple, le personnage de Leliana augmente sa ruse grâce à des bonus supplémentaires.

Catégorie spéciale de cadeaux

Comme nous l'avons mentionné précédemment, les cadeaux spéciaux donnent au joueur +10 points à l'approbation de l'un ou l'autre compagnon. Les exceptions sont les cadeaux liés à l'intrigue. Si le cadeau est spécial pour un personnage particulier, toutes les tentatives pour l'offrir à d'autres personnages se solderont par un échec.

Cadeaux Dragon Age : qui doit offrir lesquels ? Que dois-je donner à Alistair ?

Alistair a toujours aimé la magie, il se contentera donc de mystérieuses pierres runiques ou de figurines. Que pouvez-vous donner d'autre à ce personnage ?

  • Un médaillon ayant appartenu à la mère d'Alistair (élément de l'intrigue) - vous pouvez trouver le médaillon au château de Radcliffe.
  • Pierre runique blanche – Trouvée dans la Tour du Cercle.
  • Figurine en pierre en forme de guerrier - pour obtenir la figurine, vous devrez vous enfoncer profondément dans les grottes situées sous le temple détruit.
  • Figurine en pierre en forme de dragon - un cadeau caché dans le château de Radcliffe.
  • Petite figurine sculptée - cachée à l'emplacement de Lothering.
  • Figurine en onyx en forme de démon - vous pouvez trouver la figurine en brécilien oriental.
  • Calice d'initiation - disponible uniquement avec le module complémentaire Retour à Ostagar, caché dans Ostagar.
  • Pierre runique noire - à la recherche de ce cadeau de Dragon Age, nous devrons nous rendre à l'emplacement Teig de la maison Educan, qui est située sur les Chemins Profonds.
  • Le bouclier qui appartenait à Duncan (élément de l'intrigue) se trouvera dans l'entrepôt commercial de Denerim.
  • Marionnette Grey Warden - Disponible avec le pack d'extension Holiday Gifts pour Dragon Age. Donne +50 points à l'approbation. La marionnette peut être achetée auprès du gnome Bodan Fedik.
  • Une collection de la généalogie complète des dirigeants de Ferelden - l'élément n'est disponible qu'après avoir installé le module complémentaire « Cadeaux de vacances ». Après l'avoir reçu, la cote d'approbation d'Alistair pour le joueur est réduite de -50 points. Le livre peut également être acheté auprès de Bodan Fedik.

Que donner à Winn ?

Wynne apprécie beaucoup les documents imprimés, elle est donc toujours prête à accepter des livres ou des parchemins en cadeau. Cependant, ce sont loin d'être les seuls éléments avec lesquels vous pouvez lui faire plaisir.

  • Secrets du sang des dragons – ce livre se trouve à l’emplacement du temple en ruine.
  • Parchemin orné – Situé au niveau inférieur des ruines breciliennes.
  • Généalogie des Gerrins de Ferelden - peut être trouvée au château de Radcliffe.
  • Un livre intitulé "La Rose d'Orlais" - le volume est caché dans la Tour du Cercle, dans les chambres des magiciens seniors.
  • Un volume intitulé "À la recherche du vrai prophète" - l'objet se trouve dans les Gardiens d'Orzamar (l'un des bâtiments de l'emplacement des Diamond Halls).
  • Bouteille de vin - ce cadeau peut être trouvé à plusieurs endroits à la fois : au "Spoiled Princess", à Lothering et Radcliffe.
  • Médaillon de souvenirs – Nécessite des cadeaux et cadeaux de vacances Dragon Age. Le médaillon peut être acheté auprès du marchand Bodan Fedik. Une fois que le joueur l'a donné à Wynn, il recevra +50 points d'approbation.
  • Le bâton de Cat Lady n'est pas le meilleur cadeau pour Wynn, réduisant sa cote d'approbation de -50 points. Il est ajouté au jeu avec le module complémentaire « Holiday Gifts » et est vendu par le même Bodan Fedik.

Que donner à Zevran ?

Zevran ne refusera jamais la maroquinerie ni les lingots précieux. Tous les cadeaux qui lui conviennent sont décrits ci-dessous.

  • Gants Dalish en peau de cerf (élément de l'intrigue) - pour les gants, nous nous dirigeons vers le Brécilien occidental.
  • Bottes en cuir Antivan (élément de l'intrigue) - trouvées dans le village de Shelter, situé à l'emplacement des Frosty Mountains.
  • Petit lingot d'or – Trouvé dans la Tour du Cercle, au quatrième étage.
  • Petit lingot d'argent - peut être trouvé dans le village de Shelter, dans l'église locale.
  • Grand lingot d'or - trouvé dans la ville de Denerim, dans la maison d'Earl.
  • Gros lingot d'argent - trouvé dans les Routes Profondes, dans l'Enclume du Vide.
  • Une bouteille de cognac Antivan rare - le joueur reçoit +50 points à l'approbation de Zevran. Apparaît dans le jeu avec le module complémentaire « Cadeaux et tombolas » et est vendu par Bodan Fedik.
  • Ceinture de loyauté - le joueur perd -50 points de loyauté de Zevran. Si "Cadeaux et farces" a été installé, la ceinture peut être trouvée chez le marchand Bodan.

Que donner à Léliana ?

Le personnage de Leliana apprécie toujours les cadeaux avec des symboles d'Andrasté et de l'Église.

  • La Grâce d'Andraste (objet de l'histoire) est une fleur qui pousse à Radcliffe, Elfinage et également dans le Brécilien occidental.
  • Magnifique Naga (objet d'histoire) - généralement trouvé dans Dusty City.
  • Médaillon d'église - se trouve dans la tour circulaire.
  • Symbole d'Andrasté en bronze - caché à Lothering.
  • Le symbole d'Andrasté en or - caché à Orzamar.
  • Le symbole de l'acier d'Andraste - caché à Denerim, dans le quartier commerçant.
  • L'Épée de Miséricorde, forgée en argent, se trouve dans le Vieux Terin.
  • Le luth est un cadeau supplémentaire du pack d'extension Giveaways and Giveaways pour Dragon Age : Origins. Vendu par Bodan Fedik et a une valeur de +50 points d'approbation.
  • Terrible Boots est un cadeau avec -50 points d'approbation négatifs qui apparaît également dans le jeu principal avec l'extension. Vous pouvez acheter des bottes terribles auprès du même marchand Bodan Fedik.

Ce mod ajoute le nom du compagnon à la description du cadeau" Prisonnier de pierre ", "Retour à Ostagar " Et " Dragon Age : Éveil ", vous n'avez donc plus besoin de rechercher ou de mémoriser de telles informations. Ce sera directement dans le jeu. Ce mod est une sorte d'ajout au mod. Ils se complètent parfaitement et fonctionnent à la fois ensemble et séparément.

Le mod n'est pas compatible avec des mods similaires qui modifient le nom, la description, le coût, etc. cadeaux originaux" Prisonnier de pierre ", "Retour à Ostagar " Et " Dragon Age : Éveil ".

  1. Téléchargez et extrayez l'archive à l'aide du programme 7 fermetures éclair .
  2. Installer .dazip fichier utilisant DAUpdater (C:\Program Files (x86)\Dragon Age\bin_ship). Ouvrez simplement le programme, déplacez-le dans la fenêtre .dazip fichier, cliquez sur son nom LMB et puis le " Définir la sélection ".
  3. Attendez la fin du processus et fermez le programme.

  1. Supprimez manuellement le dossier " GG_AWK " par l'adresse : ...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns
  2. Supprimez manuellement le dossier " Guide Cadeaux - Éveil " par l'adresse : ...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override

Page du mod original
Merci beaucoup hdd pour avoir créé le mod !
Merci aux sites site web Et nexusmods.com pour ce qu'ils sont !

Grâce à Bioware pour créer Dragon Age : Origines.
Grâce à dragonagenexus.com pour le guichet unique destiné aux auteurs et aux acteurs.
Grâce à LHammonds pour le générateur Readme sur lequel ce fichier était basé.

Traduction effectuée sur demande

Mhairi

Mhairi est une femme chevalier et également une recrue de Grey Warden. J'ai rêvé de devenir un Garde Gris toute ma vie. Accompagne le personnage principal lors du nettoyage de la Tour Vigile. Meurt pendant l'initiation.

Anders

Anders est un mage renégat du Cercle des Mages. Il s'est échappé à plusieurs reprises du Cercle des Mages. Mais malgré son ingéniosité et son talent, il était toujours attrapé par les templiers et renvoyé dans le Cercle. Une fois de plus, il s'enfuit vers la Tour de Vigile. Accompagne le héros lors du nettoyage de la Tour de Vigile. Après purification, il peut être accepté dans l'ordre, ou libéré, ou rendu aux templiers. Dès son initiation, il survit sain et sauf. Cadeaux pour Anders : Chaton. Trouvé dans la Tour de Vigile. Boucle d'oreille en or. Également trouvé dans la Tour de Vigile. Écharpe tricotée. Séjours à Amaranthine (dans l'église). Collier avec clochette. Également situé à Amaranthine. Amulettes de magiciens. Vous pouvez le trouver dans le laboratoire de l'architecte (Vending Forest, Silverite Mines). Brassards en argent gravé. Vous pouvez le trouver à Kal Hirol, dans le quartier commerçant.

Oghren

Oghren est un nain qui veut devenir un Garde Gris. Une description de sa vie peut être trouvée dans l'article « Les compagnons de Dragon Age Origins et leurs cadeaux ». Ogren a décidé de devenir un Gardien Gris et pour cela il est venu à la Tour de Vigile. Peut être accepté par le joueur, mais sinon, il rejoindra l'armée de Ferelden. Cadeaux pour Oghren : Aqua Magus. Vous pouvez le trouver à Amaranthine. Urine de dragon. On la retrouve également à Amaranthine (la cachette d'Hubert). Éruptions d'Hirola. Le nom suggère ce que vous pouvez trouver dans les Thicket Hills. Whisky Mackay. Vous pouvez également le trouver à Amaranthine. Cheval jouet. Allongé dans les marais noirs. Brandy de West Hill. Vous pouvez le trouver dans la Tour de Vigile.

Nathaniel Howe

Nathaniel Howe est le fils de Rendon Howe, qui ne sait rien des atrocités commises par son père. Infiltré la Tour de Vigile pour récupérer des objets de famille. Mais il fut arrêté et mis en prison. Le Grey Warden sera autorisé à juger Nathaniel. Le joueur peut l'exécuter, le libérer ou l'accepter dans les Grey Wardens. Nathaniel survivra également à l'initiation sereinement. Cadeaux pour Nathaniel : Bow Hou. Trouvé dans la Tour de Vigile. Lettres de Dalila. Également situé dans la tour Vigil. Outils de serrurier. Vous pouvez le trouver à Amaranthine. Meule. Vous pouvez le trouver à Cal Hirol. Vase doré. Vous pouvez le trouver chez Amaranthine (épicier Oktam). Cultiste de bronze. Situé dans la forêt de Wendig.

Velanna

Velanna - Elfe dalish, mage. Elle a été expulsée du clan. Elle croit que ce sont des gens qui ont kidnappé sa sœur et veut maintenant se venger de tout le monde. Le héros peut appeler Velanna dans l'Ordre des Gardes Gris. Il survivra également à l'initiation en toute sécurité. Cadeaux pour Velanna : Pierre runique elfique. Se trouve dans la Tour de Vigile et les mines des Deep Roads. Porte-clés elfique. Situé dans la forêt de Vening. Un journal abandonné. Situé à Amaranthine. Cahier vierge. Également à Amaranthine (dans l'église). Un bol en argent orné. Allongé dans les marais noirs. Malachite scintillante. Trouvé dans les mines de Silverite (Forêt de Wending). Jade sculpté. Trouvé dans le trésor de Kal Hirol.

Justice

La justice est un esprit venu de l'ombre. Aide un village dans l'ombre à échapper à la baronne. Habite accidentellement le corps du mort Grey Guardian Christophe. La Justice vous propose ses services. Vous pouvez être d'accord. Cadeaux pour la justice : prière funéraire elfique. Peut être trouvé dans le camp elfique détruit dans la forêt de vente. Poésie des rêves. Dans la salle du trône de la Tour des Veilleurs. Lyrium : un don du Créateur. Se trouve à Amaranthine, dans un entrepôt abandonné. Bague Lyrium. Trouvé à Kal Hirol. Le médaillon de Christophe. Vous pouvez le trouver dans les marais noirs. Souvenirs de Christophe. Vous pouvez le trouver dans la taverne Amarantai « Lion et Couronne ».

Sigrun

Sigrun est une naine, légionnaire de la Légion des Morts. De toute la légion, elle était la seule à avoir survécu. Si elle n'avait pas rencontré le joueur, elle serait morte elle aussi. Elle rejoint le héros et nettoie Kal Hyrol avec lui. Une fois Cal Hyrol effacé, le joueur aura la possibilité d'inviter Sigrun dans les Grey Wardens. Dans ce cas, elle survit avec succès à l’initiation et devient une Garde Grise. Cadeaux pour Sigrun : Cœur de guerrier. Trouvé dans la salle du trône de la Tour Vigile. Chariot jouet. Situé à Amaranthine. Longue-vue. Se trouve dans les mines de Silverite (Forêt de Wending). Plantez en pot. Allongé en Amaranthine. Un bal avec la neige. Également situé à Amaranthine. Savon sur une ficelle. Trouvé dans les donjons de la Tour de Vigile.