他の写真に写っているのはどのヘビですか。 オリンピックの数学の課題

  • 15.06.2019

今回のレッスンのテーマは「 蛇の描き方」、または正確には、最大かつ最も危険なヘビであるコブラです。ヘビは多くの人々にパニックを引き起こします。ヘビの一部には有毒があるためです。しかし実際には、それは爬虫類科の普通の動物であり、自己防衛のためにのみ毒を使用します。それらの中にはまったく有毒ではないものもあります。たとえば、ヘビには骨格がほとんどなく、そのため非常に可塑的であり、これはヘビの絵に描かれなければなりません。
蛇には足も毛もないので、描くのはとても簡単です。 ヘビには複雑な詳細はありませんが、体の厚さ、長さ、尾の頭の大きさの比率を正確に維持する必要があります。 ヘビやコブラのデザインが目を引くようにするには、ヘビに脅威的な外観を与えることができます。 頭を上げ、口に牙をくわえた彼女を描きます。

1. ジャンプする準備ができているヘビの輪郭を描きます

私たちの絵には、最も有名で最大のヘビであるコブラを選択します。 コブラは上体を起こしてジャンプして被害者を攻撃します。 したがって、こうすることで、 ヘビの絵段階的に、まずヘビの下部を鉛筆で描き、次のステップでコブラの盛り上がった頭を描きます。 この段階では、リング状に折りたたまれた「ロープ」を描く必要があります。これがコブラの体の主な輪郭として機能します。

2. 蛇の頭の概略

まず、コブラの頭の輪郭を描く必要があります。 彼女が攻撃の準備をすると、首が「腫れ」、この領域が拡張して「平ら」になります。 これ 心理テクニック別の効果によって補完されます。 このエリアの裏側には、敵を威嚇するような「邪悪な」目が現れます。 コブラが「メガネをかけた」ヘビと呼ばれるのはこのためですが、この図では表示されません。 この段階では、引き続き胴体を描き、尾を完全に描く必要があります。

3. 頭の大まかな輪郭を描く

マーキングラインをチェックして、ボディの厚さがどこでも同じであるかどうかを確認します。 そうでない場合は、修正して、ヘビがニシキヘビのように太くなりすぎないように調整します。 描画の次の段階では、これを行うのは困難になります。 図面から交差する線を削除し、ヘビの頭の非常に単純な輪郭を描きます。

4. 蛇頭の描き方

この段階になるとかなり描きやすくなります。 目を描き、ヘビの腹部を 2 本の線でハイライトするだけです。 蛇の平らな部分の右端に、縁のような追加の平行線で印を付けます。

5. ヘビの描画はほぼ完成しました

この段階で必要なのは 蛇を描く詳細に。 描きやすいと思うものから描き始めてください。 まず二股に分かれた刺し傷を描き、単純な鉛筆のストロークで腹部と体全体のパターンを適用します。 ボディ上部に追加のマーキングラインが引かれていることに注意してください。 蛇の頭を詳しく描きます。

6. 描画の最終段階

蛇のデザインの所々に影を入れます。 ヘビの絵に色鉛筆で色を塗れば影を作る必要がありません。 コブラや他のヘビは、自然界では非常に明るく珍しい色をしており、それを絵で伝えることができます シンプルな鉛筆で不可能。 いつものように、コブラが生息する地域の特徴である、ヘビを取り巻く風景を描くことができます。


グラフィック タブレットで描いたキング コブラの絵は、コンピュータのデスクトップを飾るのに適した写真になります。


一部のヘビはカエルに催眠術をかけることができるようです。 蛇の冷たい視線を浴びて、彼らは動くことができない。 このプロットは、大きな蛇を描くことで使用できます。


蜘蛛も描きやすいですが、蛇のほうが描きやすいです。 丸い胴体と8本の脚が特徴です。 確かに、いくつかの種類のクモは、私の写真のものとは異なり、細長い体を持ち、より明るく多彩な色をしています。 タランチュラスパイダーを選択します。


サソリやヘビほど人間にとって危険な昆虫を好む人はほとんどいません。 しかし、それにもかかわらず、多くの人がこれらの危険な動物を描くのが好きです。 拡大写真ではサソリがガンのように見えます。 まったく異なる形の尾を描く必要があるだけです。その端には、スズメバチのような有毒な針があります。


龍の絵を描くのは確かに難しいです。 実際、ドラゴンはトカゲ、ヘビ、鳥の共生体であり、ドラゴンを描くには、これら 2 つの生き物の可塑性を反映する必要があります。 写真の中のドラゴンは、蛇ゴルイニチのように火を吐くことができ、この効果は将来、写真の印象を高めるために使用できます。


海を描くのは簡単ではありません。 また、鉛筆で海を描くとなるとさらに労力がかかります。 海を描く上で一番大切なのは波の表現です。 ヘビは陸上だけでなく海にも生息しています。 海で巨大なヘビを見た「目撃者」も多数います。


初心者のアーティストは、最初は簡単な鉛筆を使って、段階的に木を描くことをお勧めします。 そして、鉛筆で絵を正しく完成させた後にのみ、絵の具で色を付けることができます。 一部のヘビは木に登って鳥の巣を破壊することができます。






x と y の合計を求めます。

4. 関数のグラフを作成し、k のどの値で直線 y = kx がグラフと共通点を持たないかを判断します。
5. 頂点 B と C から描かれた鋭角三角形 ABC の高度は、点 B1 と点 C1 で外接円と交差するまで続きます。 線分B1C1は外接円の中心を通過していることが分かりました。 あなた自身の角度を見つけてください。
学童向け全ロシアオリンピックの学校ステージ
2012 年から 2013 年度の 10 年生の数学。
ある店では牛乳の価格が40%下落し、別の店ではまず20%、次にさらに25%下落した。 各店の牛乳の元の価格は同じでした。 どこで牛乳が安くなったのですか?
2 つ与えられる 異なる数字 x と y (整数である必要はありません) は、x2 – 2012 x = y2 – 2012 y となります。
x と y の合計を求めます。
3619500311150この図は、同一の立方体の「ヘビ」を示しています。 それを閉じるために必要なキューブの最小数はいくつですか?
4. 関数のグラフを作成し、k のどの値で直線 y = kx がグラフと共通点を持たないかを判断します。
5. 頂点 B と C から描かれた鋭角三角形 ABC の高度は、点 B1 と点 C1 で外接円と交差するまで続きます。 線分B1C1は外接円の中心を通過していることが分かりました。 あなた自身の角度を見つけてください。
オリンピックの課題を評価するための鍵と基準
数学の学校段階
10年生
1. 答え: 同じです
解決策: x ルーブルを牛乳の初期価格とします。
最初の店では、価格は40%減少、つまり0.6ルーブルになりました。 2 番目の店舗では、最初の値下げ後の価格は 0.8 倍、2 番目以降は - 0.75 (0.8 倍) = 0.6 倍になりました。 したがって、牛乳の価格は再び各店舗で同じになります。
特殊なケースの問題を解決しました - 2 点。
方程式は立てられたが解けていない – 5 ポイント
方程式は作成され、解かれましたが、計算ミスが発生しました - 5 ポイント 完全なソリューション 7点

2. 答え: 2012年。
解決策: 元の方程式を変形しましょう: x2 – y2 = 2012 (x – y) 数値 x と y は異なるため、方程式の両辺を x – y で割ると、x + y = 2012 となります。
理由なしで回答 1 点。
二乗差の公式を使って変換したが、答えが完成していなかった – 3 点
方程式の両辺を x - y で割ったが、なぜそうできるのか説明していなかった - 5 点
完全なソリューションの 7 つのポイント

4029075914403。答え: 立方体 5 個。
考えられる解決策の 1 つ: 矢印で示されている立方体の座標が (0; 0; 0) であるとします。接続されるべき立方体の座標を見つけてみましょう。 左側の座標は (1; -5; 5)、右側の座標は (3; -2; 4) になるため、それらを接続するには立方体が必要になります。 たとえば、立方体 (2; -5; 5)、(3; -5; 5)、(3; -4; 5)、(3; -3; 5)、(3; -2; 5) などです。 )。
根拠なしの正解は1点。
正当化するには、三次元でヘビの端の間の「距離」を見つけるだけで十分です。 3 次元の距離が正しく求められるが、求める際にさらに遠くなる場合 必要な数量 1 つのキューブのサイコロ エラー - 4 ポイント。
完全な解決策 7 ポイント。
式を次のような形式に変換しましょう。
それで、それが条件ですが...
この図は、直線 y = kx が、作成されたグラフと共通の特徴を持たないことを示しています。
水平である場合、または次のいずれかを通過する場合はポイント
リモートポイントまたは。 これらのケースに該当するのは、
値 k = 0; ; 。
変身完了 – 1ポイント
関数の定義域が考慮される - 2 つのポイント
変換が完了し、最初の関数のグラフがプロットされました – 3 点
場合を考慮しない場合<0 – 5 баллов
k=0 の場合を考慮しない場合 - 6 点
グラフを正しく構築すると 7 点が獲得されます。
答え: 450。
解決:
-11430053340
C1B1 は直径なので、BB1 は AC なので、C1B ‌‌‌‌‌| | AC。
したがって、角度BC1CとBACは、1つの円弧を基準とした内接角として等しい。 したがって、H を頂点 C から降下した高度の底辺とします。直角三角形 ANS は二等辺、つまり です。
正当な理由なしで答える – 1 ポイント。 個別のケースを考慮することは正当化されません。
完全な解決策 7 ポイント。


添付ファイル

これから作成するもの

とても頻繁に描く。 脚や特別な筋肉を定義する必要がなく、非常に単純であると考えられています。 頭 (耳はありません!) と長い尻尾だけがあります。これ以上単純なものはありません。

それでは、動物描画の世界への完璧なスタートとなる「ヘビ描画チュートリアル」へようこそ! 毒蛇と無害な蛇の描き方、ヘシャや模様をリアルに描く方法を紹介します。 1 つの種類だけに焦点を当てるのではなく、あらゆる種類のヘビのあらゆる部分を描くために必要なテクニックを見ていきます。 このチュートリアルを完了すると、ほとんどの種類のヘビをほとんど苦労せずに描くことができるようになります。

1. ヘビの胴体

基本的な解剖学

ヘビの基本的な解剖学から始めましょう。 ヘビは長い尾で構成されていると思われがちですが、実はヘビの体の大部分は長い胸部です。

1頭、2胸、3尾

ヘビの体は主に尾で構成されているという一見無害な信念は、完全に不正確なヘビの描画につながります。 最も単純な動物の 1 つであるにもかかわらず、ヘビのデザインはその構造についての知識が少なすぎることに悩まされています。 それらを絶えず先細りの尾として考えるのではなく、実際にヘビの体を構成する湾曲した肋骨の形状に近い、ビーズの鎖として考える方がよいでしょう。 首のビーズは胸のビーズより少し狭く、その後どんどん小さくなりますが、すぐには小さくなりません。 逆に、ヘビの尾が長いと考えると、尾が大幅に狭くなる可能性があります。

ヘビを単なる尾ではなくビーズとして描いた場合の体のテーパーの違い

首と胸の部分の長さと幅は種によって異なります。 首がまったくない人もいれば、胸が目立たないほど細い人もいます。 種類に焦点を当てずにヘビを描いている場合は、ここで実験できます。 覚えておいてください。ヘビは必ずしも細い必要はなく、太って不格好に見えることもあります。

ビーズ法を使うと動きのある蛇が描きやすくなります

ビーズの紐を使った方法は、3D ポーズを作成するのに非常に便利です。 側面を想像するのが難しい場合は、ボールの代わりに立方体を使用できます。

体をボールから 3D 図面に変換する

3D シーンを描きやすくするために、ポーズを作成する円の間にさらに円を追加できます。 こうすることでボリューム感が得られ、サイドを定義しやすくなります。

ヘビのストレートなボディに円を追加してボディにボリュームを与えます

コブラによく見られる有名なヘビの頭巾はどうでしょうか? それらは実際にはヘビの胴体であり、まっすぐな肋骨によって平らになっています。 つまり、フードの幅は通常の体の幅に依存し、思っているほど広くない可能性があります。

体に比例して細長いスネークフード

動きの種類

信頼できるポーズを作成するには、ヘビがどのように動くかを知る必要があります。

1. ヘビの動き- 古典的なヘビの動き。 動物はその強い体を使って地形を押します(または、抵抗を与えるほど荒い場合は単に地形全体を使用します)。

蛇行運動

2. アコーディオンの動き- ヘビがアコーディオンのように定期的に折りたたまれたり広がったりする動き。 ヘビは狭いトンネルを通過するときにこの方法を使用します。

コンサーティーナの動き

3. キャタピラの動き- この動きはアコーディオンの垂直方向の動きと似ています。 この動き中に小さな水平方向のアコーディオンが発生することもあります。

キャタピラの動き

4. 横方向の動き- この方法は、滑りやすい表面や熱い表面 (砂漠など) で非常に効果的です。 ヘビは隆起したとぐろの揺れ運動で自分自身を押し、それによりわずかに横に動きます。

横方向の動き

2.蛇の頭の描き方

形状

ステップ1

3種類のスネークヘッドを紹介します。 側面図 (1), フロント(2) と その上(3)。 こうすることで、簡単に比較して 3D で形状を理解することができます。

平らなボールから始めます。 中心線に加えて、直径の 3 分の 1 の位置に線も必要です。

円の中心に直径の1/3の高さに線を引きます。

ステップ2

頬と顎を追加する

ステップ3

メインのボールの後ろにもう 1 つの大きなボールを追加します。 このようにして、頭蓋骨を適切に長くします。

ヘッドに追加ボールを追加します。

この 2 番目のボールはどれくらい大きくなければなりませんか? 通常、毒ヘビはより三角形の頭を持ち、首の端がはっきりしているため、より大きな 2 番目のボールが必要になります。 無毒のヘビは頭が狭い傾向があるため、2番目のボールはわずかに幅広でなければなりません。

ヘビの種類に応じて2番目のボールの幅を変更する

ステップ4

これで、輪郭を簡単に描くことができます。

ヘビの頭の輪郭

ステップ5

目は頭蓋骨の狭い端の近くに配置されます。

ステップ6。

さあ、笑ってください! ヘビの笑顔、またはむしろ口は広く、はっきりとしている必要があります。 鼻用の小さな穴も追加します。

ヘビの口と鼻の穴を追加する

ステップ7

ガイドラインがすべて揃っているので、残りの輪郭も簡単に描くことができます。 口を開けずに舌を滑り出すことができる、唇の間にある小さな穴を忘れないでください。

ヘビの頭の残りの部分の輪郭を追加する

ステップ9

ヘビに底面図を追加する場合は、上面図の円を使用して底面を作成し、目と鼻のことは忘れてください。

ヘビの頭の下は同じ形を保っています

天秤

スケールをランダムに描くことに慣れておらず、スケールの配置に関するルールを覚えておきたい場合は、次のヒントを参照してください。 すべてのヘビが同じではなく、鱗も異なる場合があることに注意してください。 私が示しているのは一般的なパターンであり、特に非毒性の種によく見られます。

ステップ1

ほとんどの垂直線から始めましょう。 目の下に2つ、側面に2つ、鼻の近くにさらに3つあります。 (すべてのビューを見て、何を描画しているのかを正確に確認して、簡単に覚えられるようにします)。

大型ヘッドスケールの一般的な方向性 大型ヘッドスケール、概要

ステップ2

では、水平方向に移動してみましょう。 鼻から目に向かって線を引き、それを新たに4つに分割します。 頭の前部は少し調整が必要です。

目盛の主横線 頭部の主横目盛、輪郭

ステップ3

さて、後頭部。 そのすぐ後ろから通常の鱗の列が始まります。

首スケールの方向 輪郭を描かれた首スケール

ステップ4

頭部の底面図には別のアプローチが必要です。

ヘビの頭の底にある標準的な鱗の輪郭

ステップ5

これらの矢印をすべて暗記したくない場合は、ここにあるカラフルな図を参照してください。 繰り返しになりますが、ヘビはそれぞれ異なり、それに応じて形状を変更できることに留意してください。

1サイド、2フロント、3トップ、4ボトム

ステップ6。

毒ヘビ(および一部の非毒ヘビ、特にニシキヘビは非常にはっきりと見えます)の頭に熱に敏感な穴がある場合があります。 鱗でできた大きな鼻の穴と考えることができます。 鼻の近くのどこにでも、上唇または下唇に一列に並んでいます(以下に示すように、必ずしも同時にどこにでもあるわけではありません)。 これらにより、ヘビは温度 (赤外線) を感知して体温を判断することができます。

毒ヘビの頭には、体の他の部分と同様に、小さくて密度の高い鱗があります。 非常に混沌としたものが多いため、描きやすいです。 頭の「滑らかさ」を減らし、高い鼻孔と強い眉毛を付けて、ヘビにさらに攻撃的な外観を与えることができます。

ヘビの頭にある耐熱性の穴

いよいよ詳細について説明します。 通常、毒ヘビはスリット状の瞳孔を持ち、非毒ヘビは丸い瞳孔を持っています。 彼らの目自体は丸いですが、「眉」の鱗のせいでより鋭く見えることがあります。 邪悪な表情に使ってください!

毒蛇の目と、はっきりとした毒のある眉毛

スネークの目には信じられないほどたくさんの色があります。 基本的に、丸い形と正しい瞳孔に固執する限り、想像できるものはすべて、修正された外観によく似合います。

ヘビの目の色を創造的にしましょう

ジョーズ

ヘビはあらゆる動物の中で最も興味深い顎のデザインを持っています(ウツボを除く)。 徐々に始めてみましょう。 まず、ヘビが自分自身を噛まないように、牙(ある場合)を内側に曲げる必要があります(ヘビは自分の毒に対して免疫がありません!)。

ヘビの歯が内側を向いていることを確認してください

第二に、上顎と下顎の間には骨があり、それらは緩く結合されています。 これにより、顎の可動範囲が大きく広がります。 長くて強く湾曲した牙を持つヘビ(マムシなど)は、牙を「引っ込める」ことができます。口の先端を曲げて、牙をより明確に強調表示します。

ヘビの顎は非常に大きく開いて牙を露出させることができます

しかしそれだけではありません。各顎は 2 つに分かれており (弾性靭帯で接続されています)、それぞれが独立して動くことができます。 これで、ヘビがどのようにして頭よりもはるかに大きな獲物を飲み込むことができるかが明らかになりました。

ヘビの顎は幅広い柔軟性を持っています

詳細

頭をよくクローズアップしてみましょう。

  1. - 針のように鋭く、厚い樹脂で覆われていることがよくあります。 毒蛇だけが持っています!
  2. 毒ダクト- 毒は彼の腺から中空の牙を直接通過します。 その後、咬傷中に被害者の体内に感染する可能性があります。 一部の種は牙から毒を吐き出すことができます。
  3. 声門- 呼吸器系の一部である開口部。 これにより、ヘビは飲み込むときに呼吸を続けることができ、シューシューという音を立てることもできます。
  4. 言語- 長くて薄く(ただし平らではなく)、光沢があります。 ヘビは空気を「なめる」ためにそれを使用するため、追加の感覚器官として使用されます。 「味」を処理するには、舌が口の中の特別な器官に触れなければならないため、舌が滑り出たり入ったりします。 チップは分岐して 2 つの独立したチップを作成し、それぞれが側面からわずかに異なる信号を受信します (ちょうど 2 つの目が機能するのと同じです)。 以下に示すポーズは、口を閉じたときにのみ舌が鞘から滑り出すため不可能です。
  5. ほお- これらの強力な筋肉は顎の動きを制御します。 厚くて強いものにふさわしい方法でペイントしてください。
上で説明したヘビの頭の各セクション

3. スケールとパターン

鱗は蛇の単純さが終わる場所です。 さて、勇敢な芸術家は忍耐強く、各スケールを 1 つずつ描き、均等に影を付けなければなりません。 いいえ、この作業を回避するための魔法の方法を紹介するつもりはありません。代わりに、フラット パターンで終了することで時間を無駄にしない方法を紹介します。

スケール構造

頭の周りの構造についてはすでに説明し、スケ​​ッチしました。 さらに、非常に規則的ですでによく知られているスケールが、きちんと整然とした列で見つかります。 背鱗背面と側面全体をカバーし、残りのスペースは占有されます 腹側の広い長方形のプレート、腹部全体を覆い、体全体に平行です。 体の幅と同じくらいの幅(腹部の幅全体をカバー)にすることも、それより狭くすることもできます。 幅が狭いと横から見えなくなる可能性があります。

片面2底

もちろん、腹が終わり尾が始まる場所があります。 この場所は決まっている アナルプレート(口語的にはヘビのお尻)。 ここでは、有毒な種 (左) と無毒な種 (右) の間にすでに違いがあります。

  • 毒ヘビには肛門板が 1 つあり、尾の下の鱗はそのすぐ後ろにあります。
  • 無毒のヘビでは、肛門板が滑り落ち、他の鱗も剥がれました。
1-腹、2-アナルプレート、3-尻尾

スケール自体を描くのはそれほど難しいことではありません。おそらく、下の画像のミニチュートリアルをご覧になったことがあるでしょう。 いくつかの線を交差させると、間にスケールが描画されます - 私たちは皆それをやったことがあります。 問題は、このトリックではスケールが非常に平坦になるため、変更する必要があることです。

十字線の最初の出現と鱗への変化

ヘビの体にリアルに見える鱗のアウトラインを作成する手順は次のとおりです。

ステップ1

コツは、元の線を反対方向、両方向にわずかに曲げることです。 したがって、斜めの線を描く代わりに、細長い S (または積分記号) を描き、それを鏡像と交差させるだけで済みます。

小さな図形を描く S直線の代わりに... ...それを鏡像で交差させます

ステップ2

他の線は曲げをコピーする必要があります。 この浅い曲線のパターンをヘビの体に沿って繰り返すだけです。

曲線が続く

ステップ3

ここでグリッド上に鱗を描くと、鱗が端に向かって小さくなり、3D のヘビの体が持つべき後退した外観を与えていることがわかります。 これですべてです!

これでスケールは正しい曲線になります

ただし、この方法は、ヘビの体の曲線に関しては非常に問題になります。 この問題の回避策は次のとおりです。 最初は奇妙に思えるかもしれませんが、試してみると、それがどのように機能するかがわかります。

  1. 直線部分に通常の方法でガイドを描画します
  2. A のピンクの線と B の青い線の間に一連の平行線を描きます。
  3. Aの青い線とBのピンクの線の間でも同様に行います。
  4. すべてを正しく行った場合、スケールは曲線に従うはずです。 カーブ内の線の伸びが自然に見えるようになりました。
湾曲したヘビの鱗を正しく描く手順

テクスチャ

一般に、スケールには 2 つの異なるタイプがあります。 スムーズ(1) と キルバ(枠線、2)。 滑らかな鱗は光沢があり (ただし濡れていません)、通常は竜骨の鱗よりも丸く、竜骨の鱗はより粗くて鋭いように見えます。

滑らかでキール状の鱗

尖ったように見える特殊な種類の竜骨状の鱗があります。

よりスムーズでスパイシーなキールスケール

鱗は皮膚にのみ接続されており、鱗同士は接続されていません。 したがって、皮膚が伸びると(3 - 大きな犠牲者を飲み込んだとき、または動いているときでも)、鱗は互いに遠ざかります。 それほど細いヘビの中には、頭と首にぴったりと合った鱗があり (1)、体に沿って鱗の間にほとんど隙間がないものもあります (2)。

鱗の間の距離が異なり、皮膚が密集している (1)、やや広がっている (2)、および伸びている (3)

パターン

鱗の分類に問題がある場合は、ヘビに色を追加できます。 パターンの選択肢は無限大です! ほとんどの動物はカモフラージュのために鈍い色をしていますが、ヘビは自分の体を世界に誇らしげに見せ、自分たちがいかに危険であるか、手を出す価値がないことを宣言します。 最後に、リアリズムから逸脱することなく、豊かで鮮やかな色を使用できます。

ここではうまく機能するカラーパターンを紹介します。

無地

これは、テンプレートまたは単なるテンプレートの基礎となる可能性があります。 ボディ全体に好きな色を使用します。

通常の無地はうまく機能します

このパターンを変更すると、他の色と柔らかくブレンドされるはずです。 必要に応じて、頭を暗くしたり、お腹を明るくしたりできます。

2 つ以上の色を優しく混ぜると、優れた色彩効果が得られます。

指輪

リングは体の周りにあります。 単色または複数色 (ボーダーのあるストライプ) にすることができます。

まっすぐなリングが縞模様のように見えます

クロスバンドはリングのバリエーションです。 また、体中を巡りますが、胃を横切ることはありません。

クロスレンジには複数の色が含まれます

汚れ

これらは、個々の鱗にある小さな色の斑点です。

斑点はヘビにさらにカモフラージュされた外観を与えます。

ストライプ

彼らは体の全長にわたってまっすぐで規則的に走っています。

ストライプが体の長さにわたってあります

しみ

それらは非常に不規則で、さまざまなサイズで、体全体にランダムに配置されます。

インクルージョンにより、バリエーションの余地がさらに広がります...

ほぼすべてのテンプレートで、コントラストの境界線を変更できます。

...遊べるボーダー、形、サイズあり

1. セリョーザさんは、雷雨のときに何をしてはいけないのか知りたいと思っています。 自分で、または教科書の助けを借りて文を完成させてください。

隠すことはできない 高い木の下、特に自立した木の下
そこにいるわけにはいかないよ 金属物の近く。
後ろに隠れることはできない 金属製の物体を伴う雨。
禁止されています 雷雨の中を泳ぐ。

デスクメイトに仕事の内容を確認してください。

2. 森の住人である Ant Question があなたのためにタスクを考え出しました。 いずれかのオプションを実行します。

選択肢 1. 有毒植物を知っていますか?
付録から写真を切り取って、適切なボックスに入れます。 教科書を使って自分自身をテストしてください。 確認後、画像を貼り付けます。

選択肢2. 毒キノコを知っていますか? 名前と写真を線で結びます。 まず、シンプルな鉛筆で線を描きます。 教科書を使って自分自身をテストしてください。 確認したら色鉛筆で線を描きます。

3. マムシが写っている写真はどれですか? 円を塗りつぶします。 他の写真に写っているのはどのヘビですか? 分からない場合は、地図帳の決定要因である「地球から空へ」を見てください。 両方のヘビの名前をラベル付けします。 主要な地図帳の図面と情報を使用して、これらのヘビを比較してください。 p.11にメモを書きます。 18.

ヘビとマムシの比較

類似点:

  • 彼らは森、池の近く、牧草地で見つけることができます。
  • どちらのタイプのヘビも、最初に人間を攻撃することはありません。

違い:

  • ヘビはマムシよりも長く、細長い体をしています。
  • ヘビには「黄色い耳」があり、マムシには背中に沿ってジグザグの縞模様があります。
  • ヘビの頭は楕円形ですが、マムシの頭は三角形です。
  • 毒歯がないことはヘビの主な特徴です。
  • ヘビは水域の近くでよく見られますが、マムシは森林を好みます。
  • ヘビはカエルを餌とし、マムシは主にネズミを餌とします。

4. 教科書の指示に従って、授業で学習した安全ルールの記号を考えて描きます。

5. アトラス識別子「From Earth to Sky」を使用して、有毒な植物やキノコ (選択したもの) に関するメッセージを準備します。 メッセージの計画を書き留めます。

メッセージプラン:

  1. 有毒なカラスアイ植物はどのようなものですか?
  2. 成長の場、特徴
  3. 食べてはいけない理由、人の生命と健康への影響
  4. 人が誤ってカラスの目を食べた場合はどうすればよいですか

有毒植物カラスの目

カラスアイは猛毒植物です。 それは非常に簡単に見分けられます。4、5枚の幅の広い緑の葉の中心から細い茎が伸び、その上に青黒い果実が1つあります。それは狡猾なカラスの目です。

この植物は、西シベリアや地中海だけでなく、ヨーロッパのほぼ全域に生育しています。 ほとんどの場合、それは混交林と針葉樹林の密集した下草、茂みの茂みの間、または渓谷の日陰の部分で見つかります。

いかなる状況でも、カラスの目の果実、葉、根、花を集めたり食べたりしてはなりません。 植物の各部分には、心臓や中枢神経系の機能を混乱させる非常に強力な毒が含まれています。 人はめまい、けいれん、下痢、嘔吐、激しい腹痛を経験し始めます。

被害者に直ちに医療援助が与えられなければ、死亡する可能性もあります。 したがって、最初に行う必要があるのは、救急車を呼んで中毒を報告することです。 医師の診察を待っている間、胃から有毒物質を取り除くように努めてください。

  • 活性炭を数錠飲む(犠牲者の体重10キログラムあたり1錠の割合)。
  • 水をたくさん飲みます - 少なくとも1〜2リットル。
  • 濃い紅茶を飲みます。
  • 浣腸をします。

6. 本「グリーンページ」(物語「Insidious Twins」)を使用して、危険な双子のキノコの名前を表に書き留めます。




ヘビが非常に危険な捕食者であることは周知の事実です。 毒によって数分で人を殺すことができるものもあります。 この記事では、ヘビの描き方とその最も人気のあるタイプについて説明します。

現実的な例

最初の例はおそらく最も難しいので、ヘビを段階的に簡単に描く方法を学びたい場合は、それをスキップしてさらにスクロールすることをお勧めします。 さて、困難を恐れない人のために、始めましょう。

最も複雑な図面であっても、最初は単純なものから始まります。 最初の段階では、下の図のような簡単なスケッチを描く必要があります。

2番目のステップはボディを拡張することです。 尻尾の先端が立ち上がってしまいます。


これで、将来の図面の図が完成しました。 ここからは詳細を説明していきます。 頭から始めて、目、鼻の穴、口の上部を描きましょう。

鋭い歯と口の下の部分を追加しましょう。 頭の準備ができたので、体の残りの部分に進むことができます。

ヘビの体は描きやすいのですが、しなりが激しいので描くのが難しいかもしれません。 基本的に 3 つの線が描画されます。中央の線は消去され、側面の線は残ります。

底に線を引きます。

下の写真のように、アナコンダの体と尻尾を完成させます。


補助線をすべて消去して、完成した図面を取得します。

そこで終わりたくない場合は、さらに進んで、明暗法を適用することもできます。 私たちのペットは基本的にパイプの形をしているので、他のクマとは異なり、光と影を適用するのは難しくありません。

簡略化した描き方

前の方法に比べて、この方法ははるかに簡単で、初心者でも簡単に習得できます。 鉛筆を使ってヘビを描く方法を学びますので、鉛筆を準備してください。

前の例とは異なり、この例は 4 つのステップのみで構成されています。 ただし、始まりは同じです。図を描いてみましょう。

フードを開けた状態の頭を描き、胴体に取り組んでいきます。 何かよくわからない場合は、この段落の最後にあるビデオ チュートリアルをご覧ください。そこでは、このヘビをライブで描くことができます。

胴体と尻尾を仕上げていきます。

最後に明暗法を適用し、鱗を描きます。

子供向けのヘビ

この例では、あらゆる年齢の子供向けにヘビを描く方法を見ていきます。

頭から始めましょう。 下の図のように描いていきます。

つまり、目、鼻孔、長い舌などの細かいディテールを追加します。

次に、滑らかで波状の長い体を描きます。

その鱗を描いてみましょう。

色を塗る時間です。 標準の緑色を選択する必要はありません。 自然界には膨大な数の生き物が存在し、それらはすべて驚くべきさまざまな色を持っています。 黄色、赤、青、またはその他の色を選択できます。

コブラ

コブラには、防御時または攻撃時に開くフードという特別な特徴があります。 ここでは、コブラを描き、そのフードにクールなアクセントを付ける方法を学びます。

頭のてっぺんから始めて、キャラクターに敵対的な外観を与える細い目を描きましょう。

2 つの鋭い歯と長い舌が突き出ている口の描画を完了しましょう。

フードを描きます。 ヘビは半回転で立っているので、このステージは初心者にとって非常に難しいです。 ここで遠近法が重要になります。つまり、ボンネットの手前側が奥側よりも大きく見えるようにする必要があります。 遠近法の特徴を練習して勉強することをお勧めします。

今回は、最初の 2 つの例で行ったような、ボディの複雑な織り方には手を出しません。 ヘビの体は波のように動きます。

マーカーですべての線をトレースし、消しゴムで鉛筆スケッチを消去します。

次に、色付きのマーカーまたは鉛筆を使用して、得られた画像に色を付けます。 黒と赤の色が気に入らない場合は、好きな色合いでコブラをペイントできます。

パイソン

ニシキヘビはアナコンダやコブラと同じくらい危険です。 彼らは獲物を締め付け、すべての骨を折って、ゆっくりと食べることができます。 前のヘビがかなり活発なポーズをとっていれば、この場合は円に丸まったニシキヘビを描くことを学びます。

2 つの楕円を描きましょう。1 つは小さく、もう 1 つは大きくします。

楕円を詳しく見てみましょう。 頭、首、尻尾の先を描きます。

ヘビの胴体を最終仕上げ中です。 きちんとした滑らかな線を描くようにすると、描画ができるだけ美しくなります。

次に、鱗とパターンを描画します。 パターンは非常に混沌としており、形状やサイズも異なります。

最後のステップは、ヘビのパターンに色を付けることです。