スポーツロトの当選番号 45 個中 6 個のアーカイブ。Gosloto での予想の秘密: 番号の選択

  • 20.06.2020

宝くじについて少し

数字の宝くじでは、単一の単純な組み合わせは同じ確率であり、「単一の分割不可能な実体」です。 言い換えれば、完全な配列の空間では、すべての要素 (頭の中で「立方体」を想像してください) は同じサイズを持つため、優先順位のある個々の組み合わせはありません。 宝くじマシンや循環ジェネレーターの可能性も同様であるため、配列全体から「常に」他のものよりも優れたプレイをする「普遍的な組み合わせ」を選び出すことは不可能です。 最も驚くべきことは、多くの経験豊富なプレイヤーでさえこれを理解していないということです。

プレイされた組み合わせの確率が等しい分布 –
簡単な証明 #1

数値宝くじの最も自然な統計である組み合わせに移りましょう。 これを行うには、すべての勝ちの組み合わせ (たとえば、宝くじの 36 個中 5 個) を完全な配列内のシリアル番号 (インデックス) に変換する必要があります。 次に、循環履歴の間隔と位置を考慮しながら、配列全体の空間内でこれらの組み合わせの分布の散布図をプロットできます。 このグラフの各点は、配列全体の空間で実際に演奏された組み合わせを表します。 個々の組み合わせは配列全体に均等に分布するため、この空間を等しい部分 (セクター) に分割できます。

376992 通りの組み合わせの全配列を分割してみましょう。
たとえば、12 等分したセクターに分割します。
- 31416通りの組み合わせ。

ロトで現在実際にプレイされているすべての組み合わせ 36 個中 5 個
(等確率分布)、選択したセクター - 任意


過去 500 回の抽選における各セクターの試合数を数えてみましょう。
平均すると、どのセクターでもほぼ同じ組み合わせのヒット数 (41 回) が存在します。
いずれかのセクターが一致する確率は、376,992/31416 = 12 回の引き分けに 1 回です (平均)
500 回のドローの場合、どのセクターも 500/12 = 41 回 (平均)、または 50 回のドローでは 4 回、25 回の場合は 2 回プレイします。
選択したセクターでその組み合わせがプレイされる場合、このセクターの 1 つの単純な組み合わせでジャックポットの可能性は 12 倍に増加し、31416 分の 1 に相当します。ゲーム内に 10 個の組み合わせがある場合は、3141 分の 1 になります。

単一の組み合わせとは何ですか?

36 通りのロト 5 の例を使用して、単一の組み合わせが何であるかを見てみましょう。このロトには、そのような組み合わせが 376,992 通りあります。 各組み合わせには、完全な配列 (インデックス - セル) 内に独自のシリアル番号があります。

最初の組み合わせ (000001) = 01-02-03-04-05 ...
最後の組み合わせ (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 個

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

完全な配列内のどの組み合わせも、一致の確率という点では他の組み合わせとまったく変わりません。
これをよりよく理解するには、376,992 個の組み合わせすべてにラベルが付けられた、376,992 個の個々の宝くじボールを想像する必要があります。
これほどの量を想像することは困難であり、ましてや写真に収めることは困難です。ここでは 376,992 個のボールのうちの数個だけを紹介します。

思考実験をしてみましょう- これらのボールを巨大な抽選機に置きましょう。抽選ごとに、このボールに示されている組み合わせのボールが 1 つだけ排出されます。 各抽選の後、ドロップされたボールとその組み合わせが表示され、同じ抽選ドラムに投げ戻されることを忘れてはなりません。 したがって、次の抽選では、すべての組み合わせが再び所定の位置に配置され、抽選機が開始されると、それらは他のすべての組み合わせと均等に混合されます。

ボールの選択肢を想像するのが難しい場合次に、各ボール セルが組み合わせを表す巨大なルーレット ホイールを想像してみましょう。 このようなセルは 376,992 個あります。そのような並んだホイールも画像に収まらないため、一般的な理解のために、組み合わせでごく一部のみを描画します。最初と最後のものを強調表示しています。

写真をよく見てください - 「ホイール」は等しいセルに分割されています(同じ確率の組み合わせ)、ボール (ドロー ジェネレーター) は、これらのセルをどのように指定したかに関係なく (画像がある場合でも)、任意の穴 (セル - インデックス) に落ちる可能性があります。 ドロー(スピン)後、ホイールは減りません - すべてのセルは所定の位置に残ります。

  • 注: もう一度注意していただきたいのですが、私は単純な 1 つの組み合わせについて書いています。 個々の組み合わせ (セル) ごとに、偶数、奇数、合計、数値間の間隔、繰り返し、連続した数値などの意味は完全に失われます。その組み合わせは単一の全体であり、完全なセル (インデックス) を示すためです。配列とその膨大な量。

今後のゲームについては、配列の個々の領域 (セクター、範囲、数値のグループ) のみを追跡できるため、(個々の抽選で) メインの賞品を獲得する可能性は数十倍、さらには数百倍も増加します。 どのセクター (配列、範囲) を推測するかによって異なります。

均等配分
プレイされた組み合わせ - 簡単な証明その 2

ランダムに選ばれた 24 個の数字 (45 個のうちの宝くじ 6 個) の例を見てみましょう。

実際の流通履歴に基づいて完全一致と部分一致の確率を簡略化した方法 (単純な計算であり、多数の流通に対して非常に正確) で計算してから、Excel スプレッドシートに存在する特別な HYPERGEOMET 関数を使用してみましょう。 これは、完全一致または部分一致の確率を計算するために使用できる統計関数です。

(拡大するにはクリックしてください)

2311 件のロト 6 ~ 45 がロードされました。

1. 128 回の引き分けで 1 試合が表示された
2311/128 = 1 ~ 18.1。
ハイパージオメット = 1 ~ 16.6。

2. 2試合が472回発行された
2311/472 = 1 ~ 4.9
ハイパージオメット = 1 ~ 4.9

3. 754 回の発行で 3 つの試合が表示されました。
2311/754 = 1 ~ 3.1
ハイパージオメット =1 ~ 3.02

4. 659 回の発行で 4 つの試合が表示されました。
2311/659 = 1 ~ 3.5
ハイパージオメット = 1 ~ 3.6

5. 249 部で 5 試合が上映されました。
2311/249 = 1 ~ 9.3
ハイパージオメット = 1 ~ 9.12

6. 6 試合が 37 ランで表示されました。
2311/37 = 1 ~ 62.5
ハイパージオメット = 1 ~ 60.51

ご覧のとおり、完全一致および部分一致の確率は、計算値とほぼ完全に一致します。 これは、宝くじジェネレーターが等しい確率で組み合わせを生成することを意味します。 マーカーを生成または手動でマークする場合、値はわずかに異なりますが、理論上の値に近くなります。 より多くの回覧履歴を読み込むほど、結果はより近くなります。 アーカイブ内の発行部数が壊滅的に少ないという事実のため、十分な長さの番号のグループを使用します。

一様(確率が等しい)分布から、別の結論が得られます。: 数字のグループにどの数字が含まれているかは関係ありません - 偶数、奇数、フィールドの一番上か一番下など。 重要なのはグループ内の数値の数だけであり、確率はそれに直接依存します。 スクリーンショットを見てみましょう - ランダム、トップ、偶数の 18 個のマーカーがマークされています。

(拡大するにはクリックしてください)

5つの数字の偶然の強さには大きな違いはありません.
言い換えれば、循環ジェネレーターは、フィールド上で何を「描画」しても、マークされたマーカーに均等に注意を払います。 時々彼らは、いわゆる「駒」でプレイするように「アドバイス」します。これは、試合の確率という点では何も変わりません。どの「駒」も、「非駒」と同じ頻度でプレイされます...

これで、マークされた数字のグループが同じ数であれば、同じ確率で一致することが確実にわかります。 なぜ? それは同じ確率の単純な組み合わせで構成されているからです。 この場合、どのグループが今後の試合でプレーする可能性がより高いかをどうやって理解できるのでしょうか?

数字の宝くじ用の戦略的な組み合わせジェネレーター

特定の組み合わせの可能性が等しいことがわかったとき、
一般的な統計に関して完全に混乱している人もいます:)

たとえば、なぜ「偶数-奇数」が一定の割合で「多数派」で再生されるのか、なぜ「和」が中域で再生されるのかなどです。 組み合わせの可能性が同じではないことが判明しましたか? この質問は、単一の組み合わせの可能性が同等であることを完全に理解した後であれば、簡単に答えることができます。 では、同じ確率であるのに、なぜ特定の比率、範囲、金額で組み合わせが「好まれる」ように見えるのでしょうか?

  • なぜなら、この情報を使用して、同じ確率の単一の組み合わせの配列を「選択」するからです。 ここで知っておくことが重要です 組み合わせは何通りか専用セクターで取得されます。 組み合わせの配列、統計情報で強調表示 - を含む 異なる量同じ確率の組み合わせであるため、これらの配列は次のようになります。 異なる確率偶然の一致のために。

統計の例を見てみましょう
偶数、奇数

  • 組み合わせを選択する際の一般的なヒントの 1 つを理解してみましょう。
    同数の偶数と奇数を含む組み合わせを選択する

なぜこれが起こるのか考えてみましょう。 36 のうちのロト 5 では、最も一般的なオッズと偶数は次のようになります: 2 偶数 - 3 奇数、または 3 偶数 - 2 奇数。 36 個のうち 5 個の宝くじで考えられるすべての組み合わせの数 (偶数 - 奇数) を数えます。


なぜ宝くじ機や抽選用乱数発生器がそのような数字の組み合わせを組み合わせて出そうとするのかをよりよく理解するために、ルーレット盤に目を向けてみましょう。もちろん、以下の場合を除き、ルーレット盤は同じ確率の乱数発生器にすぎません。それは歪んでいます:)

偶数と奇数の基準に従ってすべての組み合わせを一緒に分配しましょう。そして、表に従って、
円グラフを描いてみましょう - これらがルーレットホイールのマークされたセクターであると想像してください

124848 個の組み合わせを含む最大のセクターを頭の中で加算すると、124848 個 (偶数 2 - 奇数 3) + 124848 個 (奇数 3 - 偶数 2) = 可能な 376992 個の組み合わせのうち 249696 個、つまり 66.23%、またはこれら 2 つのセクターが出現する確率は次のようになります。 376992/ 249696 = 各スピン (ドロー) ごとに 1 ~ 1.5、または 36 のうち約 33 の数字。

そのため、宝くじマシンや抽選ジェネレーターの各テスト (ルーレット スピン) で、このセクターの組み合わせは、ほとんどの場合、2-3 または 3-2 のオッズ比でプレイされる傾向があります。

  • この例では再生されます 個別の組み合わせではありません– ここには、組み合わせプレーを備えた専用の「巨大セクター」があります。言い換えれば、36 個の数字のうち約 33 個の数字をマークしました。当然のことながら、ほとんどの場合、この数字がすべての賞金を「キャッチ」します。

なぜ 2-3 や 3-2 のような組み合わせでパリティを行うのでしょうか? すべては、組み合わせ全体をエンコードする 10 進法のコストによって説明されます。 個々の全体 (完全な) 組み合わせは、単純に 376,992 個のセルからなるセルを表します。 ボールを使った思考実験を思い出してください、組み合わせが全体として示される例、またはルーレット ホイールの例では、各組み合わせはセルを指定するだけで分割できません。 しかし、組み合わせの配列をどのように選択するかは重要ではありません。 配列の一部 (セクター) については、これらの記号 (偶数-奇数) に従うと便利です。

一般にこれらの比率に関係なく、同じ数の組み合わせ (2,469,696 個) のランダムな組み合わせを生成した場合、結果の配列 (セクター) が一致する確率 (1 ~ 1.5) に関しては何も変わりません。 同様に確率の高いランダムな組み合わせジェネレーターは、このアドバイスに単独で (フィルターなしで) 従うようです。 興味深いのは、誰もこのように特別にプログラムしていないことです、これらの数値の組み合わせを正確に生成するための命令 (アルゴリズム) をそれに入れます。

信じられない? 自分でチェックしてみてください!

1. 抽選履歴を見てください。ほとんどの奇数と偶数の組み合わせは、2-3、3-2 (36 件中 5 件)、および 3-3 (45 件中 6 件) になります。
2. 任意の乱数ジェネレータの組み合わせを取得します。生成された組み合わせを生成して書き留め、確認します。

結論:

  • おそらく、このようなアドバイスは、ソフトウェアを使用せずにチケットを手動で入力する人に向けられたものであり、単純なランダムな組み合わせジェネレーターであっても、それ自体でこのアドバイスに従うことになります。
  • セクターにはすべての組み合わせの 3 分の 2 が含まれているため、このアドバイスはほとんど役に立ちません。ルーレットではなく、数十回プレイするため、確率は 3 分の 1 です。
  • このアドバイスは、あまり役に立ちませんが、めったに行われない宝くじに適しています。
  • セクター 1 ~ 4、4 ~ 1、およびかなり頻繁に循環する 5 ~ 0、0 ~ 5 (平均期間を待っています) を推測しようとする方がより正確です。

45 回の抽選のうちゴスロト 6 に多くのベットをする場合、または詳細なベットを行う場合は、抽選を観察するだけでそのようなチケットをすぐに確認するのは難しい場合があります。 特にそのような場合のために、Lotopobeda ウェブサイトでは、45 枚中 6 枚の宝くじを番号別に自動的にチェックする機能を開発しました。

この方法を使用して既存の抽選のチケットを確認することは難しくありません。 このページにはチケット確認フォームがあります。 2 つのフィールドに記入するだけです。最初のフィールドには、興味のある発行部数を入力し、2 番目のフィールドにはチケットの番号を入力します。 「チェック」ボタンをクリックすると、1秒以内に結果が表示されます。 フォームの下に表示されます。

Gosloto 6 out of 45 の宝くじチケット確認フォームに記入するにはどうすればよいですか?

回覧番号とチケット番号のみを入力してください。 チケットに記載されています。 複数のチケットを確認したい場合は、そのたびに次のチケットの番号を入力して確認するという操作を順番に行う必要があります。 複数の数字を一度に入力することは不可能です (スペース、カンマ、その他の区切り文字で区切ります)。 発行部数も同様です。

当社のチケット検証は、公式販売時点での検証と同じ原理で機能するため、100% 正確です。 勝利データは Stoloto から直接受け取ります。 親愛なる友人の皆さん、45 のうちの Gosloto 6 をプレイし、チケットを確認して賞品を獲得し、宝くじをプレイして楽しい感情だけを手に入れましょう!

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私のブログの読者の皆さん、こんにちは! 今日はゴスロト6/45の宝くじについてお話します。 なぜ宝くじについて話そうと思ったのでしょうか? 今なら理解できるでしょう。

Gosloto 45 のうち 6 をプレイするにはどうすればよいですか?

他の多くの宝くじと同様に、チケットを購入し、数字にマークを付け、チェックし、一致するものがあれば見つけて、賞品を受け取ります。 もう少し詳しく説明します。

45 枚のチケットのうち Gosloto 6 をどこでどのように入手できますか?

  • Gosloto ウェブサイトでは「45 点中 6 点」 - . すべてを理解するには、ビデオの説明をご覧ください。

  • SMS経由。 これを行うには、「645」という 3 つの数字を含むメッセージを送信する必要があります。 番号 9999 に送信してください。賭け金の支払いリクエストが届きますので、確認する必要があります。 確認コードを含むメッセージを返信するだけで完了です。 1 時間以内に、SMS 料金がウェブサイト上のアカウントに表示されます。 ただし、デフォルトでは、メッセージの送信元の番号から金額が引き落とされます。 Stoloto ウォレット アカウントからお金を引き落とすには、スペースに文字「c」を入力する必要があります。「Qiwi」ウォレットからお金を引き落としたい場合は、スペースに文字「k」を入力します。 SMS 経由での賭けは、ロシアのオペレーターのサービスを使用している人のみが利用できることに注意してください。
  • スマホアプリで。 stoloto Web サイトからアプリケーションをダウンロードしてインストールするだけです (インストール手順も Web サイトにあります)。 アプリケーションは Android、iPhone、iPad で利用できます。すべてが簡単です。
  • QRコードを利用する。 スマホでコードを読み取るだけ。 読んだ直後に、既製の SMS が届きます。 送信してから支払いを確認する必要があります。
  • 通信販売店または郵便局にて。 ここですべてが明らかだと思います - チケットが利用可能であれば、来て購入してください。
  • あなたの街の特別な宝くじ販売所で。 同じことです - 来て購入してください。

Gosloto 6/45。ゲームのルール。

図に示すように、ゲーム クーポンには正確に 6 つのフィールドが含まれています。

各フィールドに少なくとも 6 つの数字をマークする必要があります。 拡張ベットでプレイする場合、レイアウトは異なります。

  • サイトでは、1 つのフィールドに最大 13 個の番号を入力できます。
  • 紙のチケットには、1 つのフィールドに最大 19 個の番号が含まれます。

コンピューターを利用して自動選択を使用することもできます。 次に、拡張ベットでプレイしたい場合は、適切な数字の数を選択します。これはサイト上にあります。 私の説明の中には、一見すると不明確に見える点もあるかもしれませんが、すでにサイト自体にアクセスしてみると、すべてがより明確になると確信しています。

SMS を使用して賭けを行う場合、詳細を記載したい場合は、最初に本文を書き、次に数字の数を書く必要があります。 ここでは、たとえば「645 1 2 3 4 5 6 7 8 9」とします。 これは、コンピュータが 9 つの番号を選択することを意味します (SMS の最大数は 11)。


1 枚のチケットを使用して複数の抽選に参加する機会もあります。 紙のバージョンをお持ちの場合、またはウェブサイトでプレイする場合は、以下に抽選数を指定してください。

SMS を使用する場合は、「*」アイコンを使用して発行部数を指定する必要があります。 たとえば、次のようになります: 645 1 2 3 4 5 6 7 8 9 / auto *5。 この場合、5回の抽選に参加することになります。 ちなみに/autoはフィールド選択です。

ウェブサイト、紙のチケット、SMS などのプレイ方法に関係なく、合計で最大 9 回の抽選に参加できます。

また、数字が多ければ多いほど、賭け金は高くなることに注意してください。 下の図では、賭けのコストが数字の数に依存していることがわかります。

販売を終了するとは何ですか?

これが賭けの販売が停止するポイントです。 終了後、すべての賭けがカウントされ、賭けの販売から受け取った金額の半分に等しい賞金が計算されます。

終了後にベットが行われた場合、次の Gosloto の「6/45」の抽選に移ります。

抽選はどのように行われますか?

毎日 11:00 と 23:00 (モスクワ時間)。 終了後、結果が集計されます。 言い換えれば、ゴスロトの「45 回中 6 回」の抽選結果を見て、賞金を計算して抽選を行うのです。

法律により、図面作成には図面作成委員会が設けられます。 彼女は何をやっている?

賞金を抽選し、抽選プロトコルに署名することで抽選結果を確認します。

しかし、実際にはそうではありません。Gosloto がどのようにして勝者を選ぶのかはまったく明らかではありません。宝くじ機も放送も何もありません。 偶然?

賞金はどのように分配されますか?

まず、賞金は2つの数字によって分配されます。 2 つの数字を当てた人全員に 100 ルーブルが与えられます。 その後、残りの賞品は次の比率で分配されます。

特定の抽選で 6 つの数字を誰も推測しなかった場合、お金は次の抽選に送られます。

元旦には、プレーヤーは奇跡と多額の賞金を期待します。なぜなら、この時間は大切な願望が成就する時間と関連付けられているからです。 Stoloto 社は、それらを実現する機会を提供し、12 月 31 日の大晦日の夜に、45 のうち 6 が当たる Gosloto 宝くじの新年特別抽選会を開催することを決定しました。 All-Loto ポータルでは、5 つのカテゴリーのいずれかで当たる新年の抽選が 1 回あります。

今すぐ、12 月 30 日まで行うことができます。 チケットの費用と最低賭け金は100ルーブルですが、いつでも詳細な賭けをすることができますが、その費用は高くなります。

シックスの新年版では、少なくとも 2 億ルーブルの賞金と、第 1 部門賞の必須の抽選が行われます。 45 個の数字のうち 6 個すべてを推測できたプレーヤーがいない場合、固定賞品の支払い後に残っている賞金基金の残高の 35.8% が宝くじ参加者全員に分配されます。

Gosloto 6/45 宝くじの新年の抽選における賞金のサイズの決定

6 つの当選番号が決定された後、最初に固定賞金 (各賞金 100 ルーブル) が支払われ、その後、残りの 4 つのカテゴリーの賞金が形成されます。

  • 4 番目のカテゴリーの賞金は 23% となり、3 つの数字が一致するすべての受賞者に均等に分配されます。
  • カテゴリー 3 の賞金プールは 14.4% となり、チケットまたはレシートで 4 つの試合を見つけたプレイヤーに均等に分配されます。
  • カテゴリー 2 の賞金プールは 26.8% となり、チケットまたはレシートに記載されている 5 試合を行ったすべての勝者によって共有されます。
  • 最初のカテゴリーの賞金プールは 35.8% となり、以前にマークした 6 つの数字をすべて取り消し線を引いたプレーヤーに与えられます。