しばらくの間、ゲーム プラットフォームとしてのコンピューターは遅かれ早かれ引退し、コンソールがそれに取って代わると考えられていました。 ただし、コンソールは依然として、PC 所有者が利用できるパワーと制御の容易さを誇ることはできません。 ライフハッカーは、最後の人が最初に試してみるべきゲームについて語ります。
ストア.steampowered.com人々が一人称シューティング ゲームを知る前に、Doom が誕生しました。 このゲームは 1993 年にリリースされ、非常に長い間、このジャンルの他のプロジェクトはすべてそのクローンとみなされていました。 過去 10 年間で最高のシューターの 1 つは、Doom とも呼ばれるシリーズのリブート版です。
これは非常にハイペースで、何リットルもの血液が流れ、無数の切断された手足が登場するゲームです。 主人公はただ突進し、あらゆる方法で地獄から人々を殺します。
Doom はさまざまな武器を持っているだけでなく、近接戦闘でモンスターに対してさまざまな厄介なことを行う能力も備えています。 これらすべてにエネルギッシュなメタルが伴い、すべてのものとすべての人を破壊するための理想的なムードを作り出します。
オーバーウォッチ
シューティングゲームがシングルプレイヤー専用のゲームではなくなって久しい。 オーバーウォッチは、一人称視点のマルチプレイヤー アクション ゲームの好例です。
プレーヤーは、単純なキャプチャー・ザ・フラッグからサッカーなどの季節のイベントまで、さまざまなモードで小グループに分かれて戦います。 開発者は、プロジェクトの世界をできるだけ活気に満ちた興味深いものにしようとしています。キャラクターについての高価な短編映画をリリースするなどです。
オーバーウォッチは、eスポーツを味わいたい人にとって理想的な選択肢であるだけでなく、まったく異なるスタイルのプレイも可能にします。 スナイパーライフルで敵を撃ちたい場合でも、混乱の中でチームメイトを守りたい場合でも、誰にでも適したクラスがあります。
ラホヤリンク.com
元々は基地を建設してゾンビから守る有料のゲームでした。 それはまだありますが、無料のバトルロイヤルモードのおかげで何百万人もの人々がこのゲームに夢中になりました。
約 100 人のプレイヤーが大きな島に迷い込み、手のひらをめぐって互いに戦い始めます。 武器、物資、その他の便利なものがマップのあちこちに散らばっています。 危険は敵からだけではなく、縮小し続ける死の輪からもたらされ、その外では長くは生き延びることはできません。
フォートナイトは、PlayerUnknown's Battlegrounds の続編ではありません。 これは、絶えず変化する世界、防御構造を構築する幅広い可能性、そして豊富なコンテンツを備えたゲームです。
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開発者がプロジェクトの未完成バージョンをリリースし、ユーザーがそれを試してあらゆる種類の改善点を提案することで、早期アクセスのゲームが人気になったのは主に Minecraft のおかげです。 しかし、これは最初のサバイバル ゲームの 1 つでもあります。
あなたは、現実の地球の 8 倍の大きさで、ランダムに生成された世界にいることに気づきます。 ゾンビ、スケルトン、爆発するクリーパーなどの地元の脅威から身を守りながら、食料を育て、狩りをし、自分の家を建てる必要があります。
このプロジェクトの創造的な可能性により、多くのビデオブロガーが何百万もの再生回数を獲得することができました。 ゲームをシューティングゲームや に変える変更があります。
アルファ版がリリースされた 2009 年以来、Minecraft には非常に多くのコンテンツがあり、他にはない巨大な世界を簡単に作成できます。 このプロジェクトはほぼすべての最新プラットフォームで利用できますが、やはり PC でプレイするのが最も快適です。
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PUBG として知られるゲームは、ミリタリー シューティング ゲーム ArmA 2 の改良から生まれました。それに実装されたバトル ロイヤルのアイデアは非常に人気となり、すぐに多くの現代のマルチプレイヤー アクション ゲームを覆い隠してしまいました。
Fortnite とは異なり、PUBG では何も構築できず、漫画らしさの痕跡も残りません。 これは、信じられないほどの武器モデルと多数の地上車両が登場する、かなり本格的なアクション映画です。 そして、死の輪が狭まるだけでなく、爆撃により死亡しやすい危険地帯が定期的に出現する。
worldofwarcraft.com
World of Warcraft は約 15 年前にリリースされましたが、開発者は今でもプロジェクトに新しいコンテンツを導入しています。 このおかげで、多くの古いプレイヤーが MMORPG から離れないだけでなく、新しいプレイヤーも登場します。
このゲームにはすでに 7 つの拡張があり、最後の拡張がつい最近行われました。 Battle for Azeroth アドオンは、Alliance と Horde、つまり 2 つの主要な派閥間の壮大な戦争に特化しています。 World of Warcraft では、世界は常に成長しているだけでなく、変化しています。
ここには活気のあるコミュニティもあります。 クエストを完了したり、ダンジョンを一人で歩まなければならないことを恐れる必要はありません。 同じような考えを持つ人々、または次のレアな武器や防具を手に入れるのを手伝ってくれる人々が常にいます。
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モンスタースレイヤーと魔術師ゲラルトのお気に入りを描いた 3 作目のゲームは 3 年以上前にリリースされましたが、今でも高品質のゲーム デザインの優れた例です。 最新のコンソールでも利用できますが、その栄光を最大限に発揮できるのは PC です。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、ロールプレイング ゲームにおけるタスクがどうあるべきか、ユーザーの選択が周囲の世界にどのような影響を与えるべきかという点において、標準と言えます。 ただし、他のプラットフォームでは見栄えがよくないため、3 番目の「」のコンピュータで実行する必要があります。
PC では、より大きな描画距離とより高い画像解像度を設定できます。 このおかげで、風景からキャラクターに至るまで、プロジェクト内のすべてが素晴らしく見えます。 もちろん、十分なハードウェア能力がある場合に限ります。
ザ エルダースクロールズ 3: モロウウィンドおよびザ エルダースクロールズ 5: スカイリム
PC の利点の 1 つは、ゲーム ファイルを自由に操作できることです。 エルダースクロールズシリーズ以上にこの機会が探求されている場所はほとんどありません。
スカイリムには膨大な数のカスタム変更が存在します。 新しいタスク、アイテム、キャラクター、その他のコンテンツが追加されます。
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Steam ワークショップとの統合のおかげで、変更のインストールは非常に簡単です。 サードパーティのサイトからファイルをダウンロードして、特別な .xml ファイルに手動でアップロードする必要はありません。 MODを選択してボタンをクリックするだけで、ゲームが開始されます。
熱意がとどまることを知らないなら、おそらくシリーズ最高のゲームである The Ellder Scrolls 3: Morrowind を試してみてください。 すべてを手動で行う必要があるため、それに対応する MOD を見つける必要があります。
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しかし、それだけの価値はあります。古いプロジェクトを見違えるほどに変えて、さらに面白くすることができます。 たとえば、17 年間にわたって絶えず改良されてきた Tamriel Rebuilt MOD は、膨大な量のエキサイティングなタスク、高品質の声優、ファスト トラベル システムの完全サポートを備えて、Morrowind に巨大な土地を追加します。
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Divinity: Original Sin 2 は、古典的な RPG ジャンルの中で最もエキサイティングな現代の代表作の 1 つです。 このゲームには奥深いストーリーがあり、何度もプレイすることは罪ではありません。 すべてが細部まで練り上げられているため、ほぼすべてのタスクをさまざまな方法で完了できます。
『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』の世界は、ハイ ファンタジーのファンにとっては非常に馴染みのあるものであると同時に、全く異質なものにも見えるでしょう。これがこのゲームをさらに魅力的なものにしています。 このプロジェクトはPCだけでなく最新のPCでもリリースされましたが、マウスとキーボードでプレイするのが最も便利です。
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アメリカの田舎を舞台にした風変わりなマジカルリアリズムの物語。 これは、地図に載っていないルートを探す骨董品店のトラック運転手の物語です。
Kentucky Route Zero は過去 5 年間にわたってエピソードとしてリリースされてきましたが、最終部分は今年リリースされる予定です。 同スタジオは、このプロジェクトの一連の「幕間」もリリースしており、無料で利用できる。
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Total War シリーズは、リアルタイム ストラテジーのジャンルをひっくり返しました。 これに属するゲームの戦術的要素は、リアリズムの向上が特徴です。 Total War: Warhammer 2 はこれを最もよく示しています。
イベントは、ハイエルフとネズミのようなスケイブンの両方が存在する人気のファンタジー世界で行われます。 シングルプレイヤー モードでは、戦闘を遅くしたり停止したりできるため、あらゆるアクションをじっくり考えることができます。
ゲームの追加機能は継続的にリリースされています。 最大のものはMortal Empiresです。 これには、Total War: Warhammer および Total War: Warhammer 2 のマップ上で行われる巨大なストーリー キャンペーンが含まれています。アドオンには 117 の派閥と 35 のプレイ可能なキャラクターが含まれています。 前述の 2 つのゲームのいずれかを持っている場合、これらはすべて無料です。
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カルト宇宙戦略「ホームワールド」の精神的後継者。 Deserts of Kharak は、不毛の惑星の表面にプレイヤーを配置し、その支配をめぐって戦う前日譚です。
ゲームプレイの主なものは陸上の空母です。空母は資源を収集し、そこから新しい戦闘機が出現し、研究が行われます。 サポートとして機能するトランスポートもあります。 キャラクターには特に注意が払われています。
このゲームは、オリジナルのホームワールドに携わったチームによって制作されました。 このプロジェクトは見た目もクールで、このジャンルの他の代表的なものには見られない多くの機能を備えています。 史上最高のイントロも付いています。
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ArmA 3 は単なるシューティングゲームではなく、戦闘シミュレーターでもあります。 これは、コンソールで快適にプレイすることが不可能なニュアンスを多く含むプロジェクトです。
たとえば、地面にしゃがんだり横になったりするだけでなく、つま先立ちで物陰から敵を見つめ、頭を右に突き出して足に寄りかかり、肩から倒れ込むこともできます。 すべては一発の銃弾も受けないためであり、それだけで命を落とすことになるかもしれない。
さらに、複雑な照準および制御システムを備えた地上および航空機が多数登場します。 したがって、マウスなしでは操作できません。
ArmA 3 にはシングル プレイヤー キャンペーンがありますが、真の価値はマルチプレイヤーにあります。 ゲームを中心に多数のクランが形成され、その多くは 12 年以上にわたって一緒に戦っています。 まあ、さまざまなジャンルの修正の山を忘れてはいけません。
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ロシア最大のデベロッパー Gaijin Entertainment が提供するシェアウェア ゲームで、コックピットの構造をまったく知らない人でも、誰でも楽しめるフライト シミュレーターです。 このプロジェクトには、ハードコアの歴史シミュレーションから、4,000 億の星系を持つ天の川銀河を再現するマルチプレイヤー宇宙シミュレーターまで、さまざまな難易度があります。 あなたは実質的に無一文の傭兵としてプレイを開始しますが、次に何をするかはあなた次第です。
他のユーザーを助けたり、大規模な戦闘に参加したり、単に銀河の端に行って宇宙の美しさを鑑賞したりすることができます。 誰もが自分の好きなものを見つけることができます。
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League of Legends は MOBA ジャンルのよく知られた代表です。 これはリアルタイム ストラテジーと RPG のハイブリッドであり、ヒーローの能力を使用し、調和して作業できることが重要です。 勝つための選択肢はたくさんあります。幸いなことに、140 を超えるキャラクターから選択できます。
これは重要な e スポーツ分野でもあり、このゲームでは素晴らしい賞金総額を誇る数多くの国際トーナメントが開催されます。 参加者はリーグ・オブ・レジェンドにできる限り真剣に取り組んでおり、それが戦いが非常に見応えのあるものになる理由です。
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ターンベースの戦術ストラテジーも PC 向けに特別に作成されたジャンルです。 XCOM 2: War of the Chosen は、その利点をすべて取り入れています。
シリーズの最初の部分である X-COM: UFO Defense のリリース以来、ほとんど変わっていません。プレイヤーは少数の戦闘機のグループを制御し、特定の場所で明確に定義された目標を達成します。 あらゆるステップを熟考する必要があります。
しかし、『選ばれし戦争』はその戦術的能力だけでなく、よく発達した世界、プロット、キャラクターも魅了します。 拡張版ではありますが、オリジナルよりもプレイするのが楽しいです。
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この戦略では、あなたは全世界を征服しようとしています。 ゲームは歴史的に正確な事実から始まりますが、次に何が起こるかはあなた次第です。
あなたの主権者は高齢になり、子供たちが生まれ、最終的には統治を引き継ぐでしょう - もちろん、彼らが殺されない限り。 このようにランダムに生成されるイベントは、プロジェクト内に数多く存在しますが、「」ほど人々を魅了するものはありません。
Crusader Kings 2 は 2012 年にリリースされましたが、開発者はまだサポートしています。 最新の追加要素である Jade Dragon は昨年 11 月に登場し、多くの中国をテーマにしたコンテンツが追加されました。
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Civilization は実際の PC の長寿作品です。ストラテジー シリーズの最初のゲームは 1991 年にリリースされました。 第 6 部でも本質は同じです。あなたは国を繁栄に導く有名な歴史上の人物として行動します。 古代からスタートしますが、運が良ければ征服する時間があります。
このシリーズの全盛期は Civilization 4 で到来したと多くの人が信じています。Civilization 4 ではフル 3D が導入され、ゲームプレイはより現代的なものになりました。 しかし、6番目の「Civilization」は単に前作のアイデアをうまく発展させただけなので、今それを購入する意味はありません。 同時に、プロジェクトが愛され、高く評価されているものを奪われることはありません。
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9 年間開発されてきたカラフルなパズル プラットフォーマー。 ゲームの問題は非常に難しいとは言えませんが、それでも解決すると大きな満足感が得られます。 しかし、Owlboy の主な利点は、その記憶に残る、愛情を込めて作成されたキャラクターです。
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自分だけの楽しみを創り出す 2D 惑星探索ゲーム。 複雑な要塞を建設したり、異種族を探索したり、宝物を探したり、激しい敵と戦ったり、宇宙船に最適な乗組員を集めたりすることができます。
Starbound では、一人で、または友達と一緒に、さまざまなレースを好きなだけプレイできます。 さらに、ゲームをさらに多様にする多くの変更がリリースされました。
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80 日間で地球を旅する、綿密に作成されたシナリオによる冒険です。 独自のキャラクター、秘密、陰謀を持つ 150 以上の都市を探索できます。 お金とアイテムの消費を常に監視し、次にどこに行くかを決定する必要がありますが、全世界が足元にある場合、それはそれほど簡単ではありません。
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Devil Daggers では、最後の最後まで殺すのはあなたと無限の悪魔の大群だけです。 このプロジェクトは、正確に射撃し、速く走ることが最も重要な古典的な一人称ゲームへのオマージュです。
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Binding of Isaac: Rebirth は、特に追加のコンテンツを購入した場合、すでに素晴らしいゲームを本当に素晴らしいものに変えます。 最初のパートと同様、Rebirth はランダムに生成された場所を備えた一種のシューティング ゲームで、神に見捨てられた地下室の奥深くへと進みます。 あなたの最も深い恐怖はそこにあり、何百もの奇妙なオブジェクトの助けを借りて戦う必要があります。
プロジェクトを何十時間もプレイしても、定期的に新しいものを見つけることができます。 アンロック可能なキャラクター、チャレンジ、協力プレイを組み合わせることで、The Binding of Isaac: Rebirth は最もリプレイしやすいゲームの 1 つになります。
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一見すると何の変哲もない Undertale は、雄弁な才能を使えばどんな戦いも回避できる非常に賢いゲームです。 多くの登場人物は単純に殺されたくない、つまり個性が強すぎるため、これは重要です。
このプロジェクトは部分的にシューティングゲームであり、プレイヤーと画面上で起こっていることの間にある目に見えない第四の壁を定期的に破り、多くの強い感情を呼び起こします。
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武器を略奪してさらにクールな武器を手に入れるオープンワールド シューティング ゲームです。 これは一人で行うことも、友達と 3 人で行うこともできます。
『ボーダーランズ』のユーモアは少し古いかもしれませんが、ボスを攻撃して貴重なアイテムを略奪すると、それでもアドレナリンが湧き出ることがあります。
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古典的な RPG の雰囲気のある刺激的な世界に浸りたい人に最適なゲームです。 Shadowrun: Dragonfall は Fallout や Divinity: Original Sin に似ていますが、ジャンルはサイバーパンクです。
このプロジェクトは、ターンベースの戦闘中に開かれる戦術的な可能性により魅力的です。 しかし、この作品の最も興味深い点は、その思慮深いストーリーテリングです。
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技術的には、Celeste はハードコアなプラットフォーマーです。 古典的な 8 ビット ゲームと同様に、その複雑さでプレイヤーをイライラさせるように設計されています。 しかし、Celeste は、このジャンルの他の代表者とは異なり、ユーザーを気にかけています。 その困難はプロットによって正当化されます。主人公は精神疾患から回復したいと考えており、危険な山登りはまさに回復のために必要です。
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宝物を盗もうとする宇宙海賊を描いたプラットフォーマー。 ランダムに生成される場所は、主に鉤縄を使って克服します。
フリントフックはかわいくて無邪気なゲームのように見えるかもしれません。 しかし、敵や環境の危険を回避しながら迷路のようなレベルを通過するのは、思っているほど簡単ではありません。
ハースストーンには多くの長所と短所がありますが、現在ほとんどのプラットフォームで利用できるかどうかに関係なく、無料でプレイできるカード ゲームとしては、マスターするのは驚くほど難しいです。
このゲームには優れたアニメーション、多くの戦術的可能性があり、Warcraft ファンへのボーナスとして、多くの興味深いキャラクターがいます。 リリースから数年が経った今でも、ブリザードはハースストーンに新しいマップやモードを追加し続けています。
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このプロジェクトは、日本の伝説的な農業シミュレーター シリーズである Harvest Moon からインスピレーションを受けています。 一人の人間によって開発された Stardew Valley では、農業、釣り、採掘、そして場合によっては結婚さえも行うことができます。 これは無限にプレイできる巨大なプロジェクトであり、可能性は非常に広いです。
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このゲームは、新しいゲームがリリースされるたびに変化する洞窟を進む小さな男の物語です。 ダンジョンには宝物だけでなく、蛇や罠などの危険もいっぱいです。 主人公を殺そうとする神もいる。
主人公は鞭で敵から身を守り、障害物を飛び越えることができますが、最後まで到達する運命にはありません。 死の瞬間を可能な限り遅らせることは自由です。 こうした試みのおかげで、新しいプレイスルーを行うたびに、さらに先へ進むことができます。
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ゼルダの伝説を彷彿とさせる世界観が魅力的な複雑なアクションRPG。 ゲームにはさまざまな色のゾーンがいくつかあり、奇妙な生き物や秘密がいっぱいです。 主人公は謎の病気を患う浮浪者。
Hyper Light Drifter の仕組みはシンプルかつエレガントです。1 つのボタンがダッシュを担当し、もう 1 つのボタンが剣攻撃を担当します。 モンスターを倒すと銃器が充電されます。 戦闘は適度に難しく、勝利するたびに喜びを感じられます。
17. シドマイヤーズ シヴィライゼーション V
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『Civilization』の第 5 部は非常に優れているため、シリーズのファンの多くは今でも第 6 部よりもそれを好みます。 この戦略はかなり古いコンピューターでも実行できます。 ただし、マップが拡大するほど、ゲームの速度が低下することを覚悟してください。
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SUPERHOT のコンセプトはシンプルです。キャラクターが動くと時間だけが進みます。 このアイデアにより、開発者は、『マトリックス』、マックス ペイン、ジョン ウーの映画に似た、一見ミニマルなシューティング ゲームを作成することができました。
このゲームには、おそらく深刻すぎるプロットだけでなく、追加の課題もあります。 彼らのおかげで、このプロジェクトは非常に長く楽しむことができます。
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コメディタッチのカウボーイ ゲーム。主な魅力はロールプレイング要素ではなく、遍在するユーモアです。 多くの場所はいくつかの方法で通過でき、それぞれに独自のジョークが含まれています。 West of Loathing ではこれなしでは済まされませんが、この知識は報われます。
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ほとんどのターンベースの戦術ゲームでは誰かを殺す必要がありますが、Invisible, Inc. の開発者は 少し違うルートをたどってみましょう。 このゲームは、盗難、ステルス、そしてその場所を通過し始める前にその場所を徹底的に調べる必要性に焦点を当てています。 すべてはコマンドーのような古典的なゲームと同じですが、兵士の代わりにクールなサイバー泥棒が登場します。NEO Scavenger は終末後のミシガンを旅し、ミュータントの手に落ちないように努めるサバイバル ゲームです。 このプロジェクトにはシンプルなグラフィックスがありますが、インベントリとアイテム作成システムは複雑です。所持品のかなりの部分を手に持つことになります。 ゲームの戦闘はテキストで表現されますが、それでもサスペンスが漂います。Gunpoint の主な目的は、自分自身を明らかにしないように注意しながらデータを盗むことです。 主人公は建物の電子機器を再構成し、ドア、照明、警報器を遠隔操作して敵に対抗する方法を知っています。
時には自分が最もクールな戦略家であると感じることもあるでしょうし、時にはどうやってそのような馬鹿げた計画を頭の中で思いつくことができるのかと不思議に思うこともあるでしょう。
23. クロール
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モンスター プレイヤーが交代で 1 人の人間プレイヤーを倒す、不気味だが魅力的なシングル ルーム ゲーム。 最後の一撃を与えれば、あなた自身が犠牲者になります。
クロールではモンスターを選択してアップグレードできます。 たとえば、スケルトンまたは泥のモンスターとして自由にプレイできます。 人間になる機会がなかった場合は、怒りポイントを獲得し、それをキャラクターの強化に費やすことができます。
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長時間じっくりと夢中になれる大規模な JRPG をお探しなら、英雄伝説 空の軌跡は最良の選択肢の 1 つです。 ここのキャラクターはそれぞれユニークで興味深いものであり、私たちの周りの世界は最も注意深い人に報います。 これにより、プロジェクトがとても楽しくなります。
Trails in the Sky は広範なシリーズの最初のゲームであり、そのほぼすべての部分が PC で利用可能です。
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Minecraft は遅いですが、構築、破壊、探索する衝動は抑えられませんか? Terraria を試してみませんか。Mojang の人気ゲームの 2D クローンですが、個性がないわけではありません。
深い洞窟を探索し、敵と戦い、都市全体を構築することができます。 これは、ランダムに生成されたカラフルな世界で行われるゲームの可能性のほんの一部にすぎません。
サブノーティカ- 完全な浸漬ジャンル: 冒険、サバイバル。
開発者
出版社: 未知の世界のエンターテイメント。
プラットフォーム: PC、Xbox One、PlayStation 4。
Subnautica はサバイバル ゲームとして分類されることがよくあります。確かに、あまり友好的ではない海に直面することになり、水、食料、酸素の供給が適切なレベルにあることを常に確認する必要があります。 「サバイバル シミュレーター」のすべての属性を備えているようです (ただし、別のモードを選択することで無効にすることもできます)。 しかし実際には、ここでは生存が背景のどこかにあります。Subnautica は、水中世界の美しさとその探索をテーマにしたゲームです。
サンドボックスの場所の面積はそれほど大きくないという事実にもかかわらず、これは豊かさによって大きく補われています - 惑星4546Bの海は非常に多様で、あらゆる種類の動植物が密集しており、注意深く愛情を持って作られています。 。 そしてそれは深い、とても深いです。
次の便利なギズモの次のパーツを探すという口実の下、このゲームはあなたをこの世界のさまざまな隅々に誘い込み、そこですべてを落としてただ泳ぎ、開発者がさまざまな深さに配置した奇妙な生き物の光景を楽しみます。 世界のあらゆる小さな地域で、独自のルールに従って生きている新種の種が発見されています。 そして、プロットの新しい詳細や部分ごとに、より深く、より遠くの場所を探索する必要があります。
Subnautica は、その敷居の低さも魅力です。非常にシンプルなコントロール、理解しやすい仕組み、そしてゲームはインテグレーターでもプレイできます。 また、多くのサバイバル プロジェクトとは異なり、Subnautica にはプロットがあります。 非常に控えめに、少しずつ提供される一方で、それはあなたを捕まえて最後まで食べさせます。 完了するまでに数十時間からほぼ 100 時間かかることがあります。潜ったり、勉強したり、探検したり、驚いたり、眺めたり、採掘したり、パズルのピースを組み立てたり、また出てきて物資を補充したり、今度はさらに奥へ進みます。
⇡ Celeste - 度量衡会議所のプラットフォーマー
ジャンル:プラットフォーマー。
開発者:マットはゲームを作ります。
出版社: マットはゲームを作ります。
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch。
他の優れたプラットフォーマーと同様に、Celeste は 2 つの視聴者にアピールします。 主要な場所を駆け抜けてクレジットに到達し、幸せになってゲームのことを忘れる人もいます。 内容の半分も見ずに。 すべてのベリーを集めるか、追加のレベルを克服するか決めた瞬間に、プロジェクトは完全に明らかになります。
そしてここで Celeste は、素早い反応、リズム感、完璧なキャラクターコントロールだけでなく、頭の働きも必要とするパズルに変わります。 結局のところ、明らかな道だけを見てそれを使おうとする限り、賞には到達できません。 少し離れたところにある、一見ランダムに見える目立たないプラットフォームから登り始めたらどうなるでしょうか? それも同じです!
このゲームでは、常識にとらわれずに考えることが求められますが、これは細部に至るまで考え抜かれたエレガントなレベル デザインによって助けられています。 一つ一つ分解し、実験し、自分の不手際に怒り、何百回も試みた後、ようやくその場所の出口にたどり着いたときは喜びます。 これほど賢く、複雑で、制御が簡単なプラットフォーマーは非常に珍しいため、Celeste は間違いなくこのジャンルのすべてのファンのライブラリにあるはずです。
⇡ ドラゴンボールファイターズ- 制御されたカオス
ジャンル:格闘ゲーム
開発者: アークシステムワークス。
出版社: バンダイナムコ。
プラットフォーム: PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch。
ドラゴンボールの世界にはさまざまなレベルのゲームが膨大にありますが、その中には漫画やアニメの雰囲気を完全に伝える本物の真珠がまったくありませんでした。 より正確に言えば、ドラゴンボール ファイターズが登場するまでは十分ではありませんでした。 発表の時点ですでに模範的な格闘ゲームのように見えましたが、リリース後は疑いの余地がありませんでした。これはシリーズの存在全体で起こった最高の出来事です。
表面的には、この格闘ゲームは非常に初心者向けです。 いくつかのキーを使用すると、爆発の真の豪華さを作り出し、画面のかなりの半分をエネルギーで満たし、ペースの速い戦闘から純粋に美的な喜びを得ることができます。 ただし、より複雑なメカニズムが豊富にあるため、経験豊富な対戦相手を倒すことは不可能です。対戦相手は、ゲームについての深い理解を必要とするテクニックを自由に使用できます。 これが FighterZ の中毒性の理由です。オンライン対戦では常に何か新しいことを学び、得た知識を実際に応用しようとします。 そして、強い敵との困難な戦いに勝利したときは、なんと嬉しいことでしょう。
⇡ モンスターハンター: 世界全員倒すまでは落ち着かない
ジャンル:アクション、ロールプレイング ゲーム。
開発者:カプコン。
出版社:カプコン。
プラットフォーム: PC、プレイステーション 4、Xbox One。
『モンスターハンター:ワールド』のリリースに伴い、出版社カプコンはシリーズを西洋の視聴者に紹介することを決定しました。 このプロジェクトはデスクトップ コンソールでリリースされ、その後コンピュータにも登場し、数か月以内に何百万人ものユーザーの注目を集めました。 モンスター狩りはすぐには飽きないので、彼らの多くはおそらく数十時間、さらには何百時間もゲームに費やしたでしょう。
シリーズのファンの中には、ワールドが前作よりもカジュアルでシンプルになったことに腹を立てていた人もいました。 しかし、新しく到着した人にとっては朗報です。 モンスターの追跡がより簡単になりました - モンスターの足跡を調べた後、ホタルが道を示します。 つるはし、網、武器研ぎが壊れなくなりました。鉱石を採掘したり、カブトムシを無限に収集したりできます。 以前はロード画面をその間で見る必要があった、ロケーションが数十の小さなゾーンに分割されなくなりました。
ただし、モンスターとの戦闘は昔のゲームよりもはるかに見応えのあるものになっています。 モンスターの数は携帯用モンスターハンターよりも大幅に少ないですが、だからといってワールドが悪化するわけではありません。 各戦闘の準備、武器の選択、特定の攻撃から保護する鎧の鍛造、ボーナスを提供するランチのシェフ猫に頼る必要があります。 そして、モンスターを追い詰め、その習性を研究し、系統的にダメージを与えます。 モンスターのサイズと動作が現実的であるため、モンスターとの戦いはすべてイベントになります。
⇡ 影のの巨像(2018) - 死は悲しみだけをもたらす
ジャンル:冒険。
開発者: ブルーポイントゲームズ。
出版社: ソニー・インタラクティブエンタテインメント。
プラットフォーム:プレイステーション4。
ああ、チーム ICO の遺産、あなたはどれほど多くの世界的に有名な開発者を育ててきたことでしょう。 ワンダと巨像のようなゲームは、人々が上田文人氏の素晴らしいミニマリズムにインスピレーションを受け続けるように、世代から世代へと受け継がれていく必要があります。 Bluepoint Games はまさにそれを行いました。Colossi を新しいエンジンに変換しましたが、オリジナルの愛されている雰囲気と痛ましい悲しみは維持しました。
16 人の巨像 - 奪われなければならない 16 人の命。 これは一方通行の旅であり、敵を倒すたびに気分はどんどん悪くなっていきます。 周りで何が起こっているかを気にしない生き物に死をもたらすからです - 彼らはたまたまその途中にいただけです。 それは忘れることのできない、力強く、ほとんど静かな冒険となった。 何千回も読むよりも、一度試してみる方が良いです。
⇡ フィレンツェ- 基礎としての愛の物語
ジャンル:ビジュアルノベル。
開発者:山。
出版社: アンナプルナインタラクティブ。
プラットフォーム: iOS、アンドロイド。
Ken Wong が Monument Valley に続いてリード デザイナーとして 2 作目となるゲーム。 この言葉は最後の最後で明かされましたね。 しかし、Florence (はい、これは 2018 年の最初の 8 か月のベスト プロジェクトのリストにあるモバイル ゲームです) はすぐに起動し、文字通り最初の数秒からあなたを魅了し、最後まで放しません...これが登場します。 35〜40分。
ゲームを作る人、あるいはこの技術に携わろうと考えている人にとって、『フローレンス』は、言葉を使わないだけでなく、スマートフォンの画面に制限されながらも、真に感動的で生き生きとしたストーリーを伝える方法についての一種の教科書として見ることができます。そして時間。 このゲームには文字通り、興味深い仕組みが詰め込まれています。プレイヤーはゲームのヒロインであるフローレンスと常に「接触」しており、分離で何が起こっているかを見る必要はほとんどなく、このため、彼女との精神的なつながりが即座に形成されます。
そして私たちは、女性と男性の関係の深淵に突入します - その発展、形成、... バーグマンの「ある結婚生活の風景」と韻を踏みたい20のシーンは、苦い思いで鏡を見ることを示唆するものではありません。あなたの関係とその起こり得る結果について考えますが、出来事の発展を受け入れるよう求めてください。 そして少なくとも、彼らは楽観主義を鼓舞しようとしている。 それがうまくいくかどうかはプレイヤーの感情構造に依存しますが、最も重要なことは、フローレンスがその威厳を保ちながら、過度の甘さと感傷の瀬戸際になんとか立つことができるということです。 ビデオゲームの世界からの「500日のサマー」。
⇡ イントゥ・ザ・ブリーチ - 小さいながらも強力です
ジャンル:戦術的な戦略。
開発者:サブセットゲーム。
出版社: サブセットゲーム。
プラットフォーム: パソコン、ニンテンドースイッチ。
一見気取らず、一見小規模に見えるイントゥ・ザ・ブリーチは、今年最高の戦術戦略の一つであることが判明した。 はい、1 時間半で完了できますが、FTL の場合と同様、そこで完了することはできません。 このプロジェクトでは、島、敵、ロボット、そしてそれらに伴う戦術の大幅な変更など、常に新しいものを生み出しています。 とても真剣なので、各チームに慣れて、独自のアプローチを考え出す必要があります。
Into the Breach とこのジャンルの他のゲームとの主な違いは、戦闘の目的です。 重要なことは、割り当てられた5つの動きで敵を倒すことではなく、民間の建物を守ることです。 たとえメカの1つを失うという犠牲を払ってでも。 フォーミュラの変更は小さいが、これまでの戦い方を根底から覆すことになる。 ここの敵は、爆発や隣接する房への打撃によって移動するほど殺害する必要はなく、民間人への被害の可能性を最小限に抑えます。
常に位置について考え、事前に計算する必要があるという点は、チェスを非常に思い出させます。 ここでも、勝利のために駒を犠牲にする必要があります。1 時間のゲームで負けるよりも、パイロットを攻撃にさらす方が簡単です。
⇡ どこの水味のようにワイン- 物語のためのラブストーリー
ジャンル:アドベンチャー。
開発者: Dim Bulb Games、Serenity Forge。
出版社: グッドシェパードエンターテイメント所属。
プラットフォーム: PC (Windows、macOS、Linux)。
「製品」としての水がワインの味になる場所について「客観的に」語ろうとすると、すぐに欠点を列挙し始めます。それは、日常的なプロセス、管理上の問題や技術的エラーの多さ、多くの作業の必要性などです。 ただ地図の上を歩くだけ... 開発者には、ゲームをピカピカに磨き上げるための十分な時間、労力、資金が間違いなくありませんでした。 しかし、これらのぼろぼろや不完全さには独自の光沢があるだけでなく、『水がワインのような味になる場所』の本質に到達できれば、それらはまったく問題になりません。 はい、残念ながら、これには努力が必要ですが、それだけの価値はあります。
これは、多くの物語が織り込まれた記念碑的なキャンバスであり、そのほとんどが小さな宝物です。 そして、次から次へと宝物を集めて箱に集めていくと、より豊かになっていきます...そして、宝物に遭遇すると、バナナフィッシュのように、それをどう扱ってよいか分からなくなります。 『Where The Water Tastes Like Wine』は、アメリカの歴史が、放浪、発見、克服、痛みの物語である原型のパターンで織り込まれたタペストリーです。 痛み、それなしでは発見も克服もありません。
不要な皮を脱いで、親指を立てて手を差し伸べて、農家に古いピックアップ トラックで迎えに来てもらい、良い (またはひどい - 重要なのは面白い) ストーリーを聞かせてください。
⇡ チュチェル— さくらんぼのラブストーリー
ジャンル:アドベンチャー。
開発者: アマニタデザイン。
発売元: アマニタデザイン。
プラットフォーム: PC (Windows、macOS)。
ああああああああああああああ! カンジボブ! Chuchel の完全なレビューは次のようになります。感情と意味の両方の観点から、ゲーム内で何が起こっているかを最も正確に説明しています。 主人公の賢い(?)どんぐり(?)かかしは、小さなげっ歯類(?)のケケルとさくらんぼを追いかけて競争し、途中でたくさんの奇妙な生き物に出会います。
独自のスタイルのアマニタデザイン。 かつて比較的まともなゲーム (Macinarium) をリリースしたチェコのスタジオは、その成功に惑わされることなく、原点である独自の波に乗った陽気な狂気へと戻ってきました。 今回は、プロットに一貫性を持たせることなく、一連の短いスケッチからゲームを作り上げ、かかしの絶え間ないチェリーの追求によって結び付けられました。 また、これらのシーンには原則として背景が存在しないため、演劇作品のような雰囲気を醸し出しています。
最終的に、あふれんばかりの魅力、エネルギー、そしてハグしたくなる、ひっつきたくなるキャラクターに満ちた、今年これまでで最も面白いゲームが完成しました。 しかし、多くの場合、その両方が同時に起こります。 いつものように DVA の素晴らしい音楽に合わせて歌いながら。
⇡ ウォーハンマー: 害虫駆除2 - 楽しい害虫駆除
ジャンル: アクション。
開発者:ファットシャーク。
出版社:ファットシャーク。
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4。
次の RPG 叙事詩の複雑な景色を掘り下げたくない、さらに別の無限のサンドボックスの巨大なマップを探索したくない、または新鮮な Dark Souls の模倣ゲームで燃え尽きたくないときは、Vermintide 2 に目を向ける時期が来ているかもしれません。表面上は厳しいかもしれませんが、それが世界のあり方なのです - ウォーハンマーは従う義務があります。 暗い表面の下には、近年で最も楽しくて陽気な協力プレイ体験の 1 つが隠されています。
友達を 3 人呼んで、ラットマンとカオスサイトを倒しに行きましょう。 印象的な刃物武器の数々やクロスボウのきしむ音は完璧に感じられるので、無謀なハッキングを止めたくないでしょう。 さらに、このゲームには、夜のレースを 1 か月以上延長するのに十分なロケーション、レベルアップ、難易度が用意されています。 結局のところ、それはただ楽しいだけなのですが、なぜその楽しみをやめてしまうのでしょうか?
ゲームやエンターテインメントは「紙の上」で人々に親しまれてきました。
学校の机 それらは、そのシンプルさと、次のことができるという事実によって区別されます。
最初の数分から魅了され、興味をそそられます。 そのようなゲームの場合、
必要なのは1枚の紙だけです(市松模様、罫線入りなどそれぞれに応じて)
または空白)、筆記用のペンまたは鉛筆も使用できます。
紙の上のゲーム:
- 三目並べ -古典的なゲーム
9 つのセルのグリッドを描画する必要があります。 決める
何を描くパートナー (十字架またはつま先)。 ゲームを開始する
あなたが行うそれぞれの動きは 1 つのサインです。 勝者は3枚引き分けた人です
同じ記号を水平、斜め、または垂直に並べます。 - スティック -このゲームでは、次のシートが必要です。
細胞。 その上に幾何学的な菱形を描く必要があります。 エクササイズ
各プレイヤー - 菱形の内側にスティックを描きます。これが 1 つを占めます。
セルの側面。 誰かがロックされていないセルを見つけた場合
(つまり、3 つの側面にスティックを貼ります)、彼はすぐに 4 番目を描画し、内側に
あなたの記号はクロスまたはゼロです。 競技場に絵を描いた人が勝ちます
さらに多くの文字。 - 手 -市松模様の紙が必要になります(これを行うことができます)
またはラインで使用します)。 手の輪郭を描き、その輪郭の中にあなたを
1 から 100 までの数字は別の場所に書く必要があります (混乱します)。 同じ
あなたのパートナーも同じことを紙に書きます。 それからあなたは交換します
葉。 タスクは、1 から 100 までの数字を順番に見つけて丸で囲むことです。
発見後の彼。 あなたが探している間に、パートナーは絵を描いています
手の輪郭の周りにゼロがあります。 完全なシートを引いた人が勝ちです
「自由領域」のゼロ。 - 海戦 -ゲームを開始するには、
2 つの戦場が (プレイヤーごとに) 描画される必要があります。 フィールドは次のようになります
それぞれ 10 x 10 のセルの正方形の形で (一番上の行が示されています)
文字: a から i まで、左側の縦方向は 1 から 10 まで。フィールド内にはそれぞれ
プレイヤーは船を引きます: 4 つのセルのうち 1 つ、3 つのセルのうち 2 つ、2 つのセルのうち 3 つ、および 1 つ
シングル)。 あなたの仕事は、敵のフィールドを横切って射撃することです。
座標(例:「a-10」または「g-7」)。 最初の人が勝ちます
すべての敵船を「沈没」させます。 - 言葉 -長い単語が紙に書かれています。
各プレイヤーの課題は、以下の単語からできるだけ多くの短い単語を考え出すことです。
長い言葉。 数字が一番大きい人が勝ちます。
たとえば、「Parallelogram」という単語とそこから派生した単語「pair」、「gram」、
「レゴ」「ゴール」「フレーム」など。 - 単語クロスワード -シートの真ん中に書きます
長い言葉。 あなたの仕事は、小さな単語やその他の単語を完成させることです。
それはオリジナルのいくつかの文字で構成されます。 勝者は
最大単語数 (1 単語 - 1 ポイント)、長い単語 (複数の単語) になります。
文字 - 2 ポイント)。
一緒にプレイできるカードは何ですか?
時間を忘れて楽しむことができるので、トランプが好きな人はたくさんいます。
面白いカードゲーム:
- バカ -これは古くて誰もが知っているゲームです。 2つあります
タイプは「普通のバカ」と「フリップアップ」。 ゲームの目的はカードをより多く倒すことです
同じスートまたは切り札の最高値。 各プレイヤーは6枚のカードを受け取ります
そしてそれらがドロップされると、そのセットが補充されます。 持っている人
カードが不足しています。 - スペードの女王 -プレイヤーは平等であるべきだ
カードの枚数。 それらのうち、すべてがペアになっている必要があります。 順番にそれぞれ
プレイヤーは見ずにパートナーからカードを引き、それにペアを加えて捨てます
(例: 9 クロスと 9 ダイヤモンド)。 すべてのカードの中に1枚あります -
「スペードの女王」。 このカードを手にするのはこのカードだけです
クイーン1枚がすぐにデッキから捨てられるため、ペアはありません)
ゲーム終了時の勝者が敗者となります。 - 切り札 -デッキを裏向きに置きます
あなたの目の前で。 あらかじめ切り札(スートは何でも)を指定して順番に行動します。
カードを1枚ずつめくります。 幸運にも切り札を使える人は、
裏返されたカードのスタック全体を取得します。 カードを持っている方が負けます
もっと。 - 酔っ払い -デックを裏向きにして前に置きます
あなた自身。 カードを1枚ずつめくり始めます。 カードになる人は
それ以上の場合は、反転した山全体を取得する必要があります。 の敗者
最後にはさらにカードが出てきます。
コンピューターなしで自宅で 2 人で楽しめるアウトドア ゲーム: 何をプレイするか?
「有害な」コンピュータ ゲームの代替となるものは次のとおりです。
家でも屋外でもプレイできる興味深いアクティブ ゲーム
空気。
ゲーム:
- 食べられるか食べられないか -このゲームの使命
方法は簡単です。誰もが、パートナーがどのオブジェクトに名前を付けるかを推測する必要があります。 で
これに応じて、彼は小さなボールをキャッチするか、打ちます。
「食べられる言葉」を打ち負かすか捕まえた方が負け
「食べられない」 - クロコダイル -これはシンプルでとても面白いゲームです
それには誰もがジェスチャーや動きで言葉を示さなければなりません。 発音する
言葉も音も発せられない。 言葉を当てられなかった人が負けです。 - 寒かったり、暑かったり -あなたの仕事は隠すことです
家や路上にある物体。 パートナーが彼を探している、そしてあなたは彼を助ける
進行中に「熱い、暖かい、冷たい」と伝えることでこれを行います
隠されたものに迫る。 - 注記 -ゲームはシンプルで面白いです: 参加者は 1 人です
パートナーの背中に指で言葉を書き、その文字を推測します。
言葉を作ります。 より多くの単語を作った人が勝ちです。 - 壊れた電話 -このゲームには必要なものがあります
大勢の子供たち。 みんな一列に座ります。 最初の子が思いついたのは、
それを隣人に伝えますが、素早く静かに伝えます。 彼はそれを伝えます
まさに私が聞いたとおりです。 後者は聞いた言葉を大声で話します。 もし
その言葉は最終的には「甘やかされてる」と判明し、誰もが聞いたことを声に出して、
このようにして敗者が明らかになります。
大人が自宅やアパートでコンピューターなしでプレイできるゲームは何ですか?
アダルト ゲームは主にロジックを重視して設計されているため、より複雑な思考プロセスを特徴とします。
ゲーム:
- バックギャモン -このためには、サイコロ、チェッカー、
ゲーム専用のフィールド。 勝者は最初にチェッカーを反転した人です
一周して元の場所に戻ります。 - チェス -これは論理的なゲームであり、その意味は他人の領土を占領し、「敵の軍隊」を破壊することです。
- チェッカーズ -このゲームは、白または黒のチェッカーが反対側のフィールドに移動して、相手のチェッカーを「破壊」するように設計されています。
- 私が誰なのか推測してください (タランティーノ) -ゲームはとてもシンプルで、
同時に魅力的です。 世界の名前が紙に書かれている
タレント(俳優、歌手、政治家)。 葉が混ざっていてそれぞれがバラバラではない
それを見て、彼は自分用に一つを選び、それを額に貼り付けます。 全員の課題は、
誘導的な質問をすることで、彼がどのような性格になったかを推測します。 - マフィア -探偵ジャンルの複雑なターンベース ゲーム。
ゲームでは通常のカードまたは特別なカードを使用する必要があります。
リーダーの助けがなければ。
コンピューターのない自宅やアパートで夫婦がプレイできるゲームは何ですか?
- ロト -文字通り時間がかかる古典的なゲーム
「気づかれずに飛んでいく。」 これを行うには、特別なチケットセットと
樽の入った袋。 最初にチケットを記入した人
数字で言うと。 - は論理ゲームです。
建設されたタワーからブロックを中央から取り出して取り外します。 タスク -
タワーを壊さなかった場合、タワーが崩れた方が負けになります。 - 真か偽 -各選手が語る
2 つの物語があり、1 つはフィクションで、2 つ目は実話です。 2番目のタスク
プレイヤーは何が何であるかを見つけます。 自分のベストを知っている人が勝つだろう
パートナー。 - 協会 -あなたの仕事は単語を考えることです
そして、それに関するすべての関連付けをあなたのパートナーに名前を付けてください。
推測は正しかった。 より多くの単語を推測した人が勝ちです。 - 「何の映画?」 —これを行うには、プレイヤーは次の条件を満たす必要があります。
本物の映画ファン。 主人公の名前を出さずにその物語を説明してください
名前を答えると、相手は映画を推測します。 より正しい
答えるほど得点が高くなります。
コンピューターのない自宅やアパートで、男性と女性がプレイできるゲームは何ですか?
ゲーム:
- 町- 各プレイヤーの課題は都市の名前を付けることです
すでに名前が付けられている単語の最後の文字。 変更することもできます
たとえば、ゲームのテーマは都市の名前ではなく、花や料理の名前です。 - カードを剥がす -若いカップルの場合、普通の「愚か者」であっても、全員が順番に服を脱ぐとさらに興味深いものになるでしょう。
- パズル -大きなパズルの絵を買って、
時間をかけて一緒に考えてみましょう。 現時点では
人生のさまざまな問題について話し合い、興味深い話をすることができます
物語。
パズルを集めるのは面白い娯楽です
自宅やアパートで、コンピュータを持たずに友達と一緒に一人でプレイできるゲームは何ですか?
ゲーム:
- 婚約者のための占い -面白い娯楽
特に占いの選択肢がないので、二人の若い女の子の場合は
今日では、カード、ワックス、コーヒーなど、たくさんあります。
より厚く、電話などで。 - 信じます、信じません、あなたの友人があなたに質問します
あなたは正解か不正解かに答えなければなりません、そして彼女の任務は
正しい答えを選択してください。 ゲームの勝者は、
さらに推測された答え。 - "弱い" -どのようなゲームでも(カードでも、宝くじでも、
手のひら)は「弱い」可能性があります。 これがまさにその後に続く罰です
する。 原則として、これは面白い、または恥ずかしい行為です。
実装するのは簡単ではありません。
自宅やアパートで、コンピュータなしで兄弟と一緒に一人でプレイできるゲームは何ですか?
ゲーム:
- ドミノ -ドミノを積み上げる面白くてエキサイティングなゲーム。
- モザイク -たくさんの興味深い写真を組み合わせることができます。
- コンストラクター -城、家、または都市全体を一緒に建てましょう。
- 特別な遊び場を備えたアクティブなゲーム。
コンピュータのない家やアパートで、妹と一緒に一人でプレイできるゲームは何ですか?
- モノポリー -多くのタスクと要素を備えた、面白くてエキサイティングなロジック ゲーム。
- 粘土または粘土生地からのモデリング -現代の遊び用生地や粘土を使用すると、興味深いフィギュアを作成して楽しむことができます。
- 人形劇 -おもちゃのキャラクターとの面白い物語はきっとあなたを楽しませ、楽しい時間を過ごすのに役立ちます。
10 歳から 14 歳までの少年少女が退屈した場合、コンピューターなしで一緒に何をして遊ぶことができますか?
- 紙人形 -遊ぶには、人形を描いたり切り抜いたり、人形用の紙の服を考えたりする必要があります。
- 私はデザイナーです -女の子は本当にゲームが好きなので、
本物のデザイナーになったような気分にさせてくれるのは、
ファッションコレクションや友達に自慢したり。 - 輪ゴムで~新鮮な空気の中で楽しくアクティブなゲームです。
- 美容師さんへ -女の子のガールフレンドのためにヘアスタイルやスタイルを作成するのは非常に興味深いです。
病院では一緒に何をして遊べますか?
- メロディーを推測してください -おなじみの歌を自分の声で歌う必要があり、ゲームのパートナーはそれを推測する必要があります。
- 色を塗ったり絵を描いたり -誰もが楽しめる楽しくリラックスした体験。
- アンケートでは -趣味に関する興味深い質問を集めてそれに答える。
- 詩- 各プレイヤーは 1 行を書き、韻を踏みながら前の行を続けます。
ロールプレイング ゲームはウィッチャーやウェイストランドだけのものではありません。
ゲームが人間だとしたら、RPG は、空想の友達のために子供の頃にいじめられたり嘲笑されたりしましたが、あらゆる嘲笑にもかかわらず、好きなことをして成功して成長し、誰からも尊敬される負け犬になるでしょう。
そう、ボードゲームから生まれたジャンル (誰もが趣味というわけではありません) がゲーム業界を支配するようになりました。 2015 年のベスト ゲーム (私の意見では、3 作目の ウィッチャー、Fallout 4、Undertale、Bloodborne、Pillars of Eternity) をすべて RPG ジャンルで紹介するだけで十分です。
しかし、エルダースクロールズ、フォールアウト、ウィッチャーのようなシリーズの独占は、数十の素晴らしいRPGが一般の人々の注目を集めないことを意味します。 最近、ペースの速い RPG 列車に飛び乗ったばかりの場合は、次の傑作に目を離さないようにしてください。
10. ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドライン
ひどく過小評価されているシリーズの最後のゲーム 吸血鬼も最高でした。 有名なエンジンで作られた バルブからのソース、プレイヤーは自分で選んだ吸血鬼を作成し、オープンなゴシック世界に浸ることができます。
ゲームプレイ中は、グールの本質を見せないことが非常に重要です。連続吸血者になりたい場合は、秘密にすることが望ましいためです。 多くのクエストでは、プレイヤーに暴力を回避し、説得、脅迫、またはロックやコンピューターのハッキングを通じて道を切り開く機会が与えられます。 これらすべてを踏まえた上で、最も興味深いのはプレイすることです 血統プレイヤーが利用できる吸血鬼の能力の印象的な兵器庫により、アクション スタイルでゲームが行われます。
Bloodlines は基本的に吸血鬼の世界の Deus Ex であり、それが何時間も続けて没頭する価値があるもう 1 つの理由です。 このゲームが 11 年前のものであるという事実を心配しているのであれば、急いで喜んでもらいたいのですが、このゲームをより魅力的にするのに十分な MOD が用意されています。
9. アルファプロトコル
RPG の巨匠 Obsidian は、豊かなキャラクター、魅力的なストーリー、興味深いゲーム世界の作成において常に最高の存在です。 これは、Fallout: New Vegas、South Park: The Stick of Truth、そして最近リリースされた Pillars of Eternity によって確認されています。
確かに、Obsidian のゲームはヒット作としての地位に値しましたが、同じ成功を収められなかった作品の 1 つが次のとおりです。 アルファプロトコル。 ゲームの主人公は独善的な (そしてやや反社会的) CIA エージェントです マイケル・ソートン、ガジェット、特殊能力、武道の助けを借りて世界を救う典型的なミッションを実行します。
ゲームの一部はメタルギア ソリッドのわずかに弱いバージョンのように感じられますが、ロマンチックな同僚からすべての重要なキャラクターを冷酷に殺すまで、好きなだけ善にも悪にもなれる興味深い対話システムを備えていますあなたのパスに。 すべての決断には結果が伴います。 このゲームは、まったく異なる会話やプロットで何度もプレイできます。
これに、プレイヤーが主人公を夢のエージェントに変身させる機会を持つ優れたキャラクター開発システムと組み合わせることで、アルファ プロトコルは非常にリプレイしやすいものになっています。 巧妙で、珍しく、珍しい会話があり、この型破りな要素が常にこのゲームの面白みを高めています。
8. マウント アンド ブレード: ウォーバンド
私たちの多くはかつて、自分自身が城を持つ封建領主であることを想像しました。 これらの空想はおそらく、この役割に不可欠な部分である冷酷さ、人々の搾取、圧制について何も考えずに、王や騎士についての子供時代のおとぎ話から来たものでしょう。
ウォーバンドは封建時代を舞台にしたリアルな RPG の作成に最も近づいています (少なくとも Kingdom Come の開発中は)。 あなたは架空の王国に放り込まれ、そこで自給自足の封建領主になるために、少数の初期リソースを戦い、操作し、管理しなければなりません。
同様に、キャラクターのスキル、武器を扱い、軍隊を制御し、戦闘中に命令を与える能力を向上させる必要があります。 ドメインの経済的側面にも熱心に取り組む必要があります。 プレイヤーが成長するにつれて、土地の無慈悲な支配者になるか慈悲深い支配者になるかを選択する必要がありますが、この選択は多くのゲームでは与えられません。
7. 永遠の柱
ロール プレイング ゲームの世界に慣れていない人は、おそらく Baldur's Gate や Planescape Torment のような 90 年代のヒット作に馴染みがないでしょう。これらのゲームは、魅力的なストーリーテリングと冒険に満ちたオープンワールドでジャンルを前進させました。
永遠の柱から 黒曜石ルーツに戻ろうとし、これらのゲームで非常に有名だった慎重にレンダリングされたグラフィックスを復活させましたが、その複雑さをすべて掘り下げたくない現代のゲーマーを拒否するような時代遅れのサイコロベースの戦闘メカニズムはありませんでした。
ゲームは驚くほど書かれています。 彼女の世界は多様性に満ちており、探索するのが非常に興味深いです。 チームを編成し、興味深いサイドクエストに没頭し、自分自身の神秘的な過去を明らかにしましょう。
このゲームには多くの会話と戦闘システムがあり、気の弱い人には向いていませんが、個人的な時間をゲームに費やすつもりであれば、今後数年間で最もアクション満載の RPG ゲームの 1 つとなるでしょう。
6. ネオスカベンジャー
ほとんどの黙示録的なゲームは西部開拓時代に似ています。 純粋なロマンス。 私たちの社会の息苦しい障壁なしに世界を自由に歩き回りたいと思わない人はいないでしょうか。
ネオスカベンジャーは、Fallout 4 を子供向けのおとぎ話のように見せており、その型を打破することを目指しています。 彼女の世界は非常に冷たく薄暗い場所で、そこではバッグ、汚れた布、破れた靴など、どんな些細な物体も生き残るのに必要な道具となりえます。
このゲームの複雑さは容赦なく、見かけの単純さはその奥深さ、雰囲気、激しさを反映していません。死後にゲームに戻ることができないため、その複雑さはさらに 3 倍になります。
Fallout がカジュアルすぎるように思えてきたなら、Neo Scavenger はまさに退屈を紛らわす薬です。
5.ゴシック2
2000 年代初頭の短期間、現在ではよく知られているエルダー スクロールには、次のような好敵手がいました。 ゴシック2から ピラニアバイト。 ゲームは中世をテーマにした島で行われました コリニス。 「ゴシック」は、プレイヤーにファンタジーのヒーローをゼロから作成し、実際に何でもできる世界を探索するよう促しました。 スリになりたいですか? お願いします。 マジシャンや連続殺人犯はどうでしょうか? 問題ありませんが、重大な結果に備えてください。
2番 "ゴシック"今では少し時代遅れに見えるかもしれませんが、それは大きな問題ではありません。かなり興味深いプロットと、プレイヤーの行動に依存する多くのサブプロットのおかげで、すぐに剣に手を伸ばすのではなく、それぞれの行動について慎重に考える必要があります。
Morrowind の直後に Gothic 2 がリリースされたため、より有名なライバルの影に隠れてしまいました。 しかし、ゲーム メカニクスの点では、Gothic は多くの点でそれに先を行っており、また戻ってきたくなるような非常に興味深いゲーム世界も提供します。
4. 復活
「しかし、ゲームがそれほど成功した場合、ゴシックの開発者はどうなったのでしょうか?」 あなたは尋ねます。 そして答えは 復活とその続編は、後続の部分が進むごとにますます普通になっていきます。
しかし、オリジナルの Risen は興味深い RPG であり、古代の巨人が生き返る地中海の島を舞台とした、典型的なありきたりのファンタジー ストーリーでしたが、ユニークな設定、キャラクター調整のレベルなど、多くの要素が盛り込まれていました。キャラクターを形作る豊かな会話のおかげで、Risen はリストに掲載されるに値します。
この島の独特なスタイルは、避暑地と罠がいっぱいの過酷なダンジョンが融合したものです。 このゲームが提供するその他の機能により、このゲームは標準的な RPG となっています。革新的なものは何もありませんが、オープンでミステリアスで、豊富なキャラクター開発オプションを備えています。
ただし、ゲームが面白くなるためにユニークである必要はありません。そのため、おもちゃに対する要求がそれほど高くなければ、このゴシック様式の信奉者であるこのゲームで簡単に何時間も過ごすことができます。
3. 翡翠帝国
考えてみると バイオウェア、「SF」またはファンタジーの好みに応じて、最初に頭に浮かぶゲームは Mass Effect と Dragon Age です。 より多くの人が古代中国よりもこれら 2 つのジャンルを好むという事実が、おそらく Jade Empire が注目されない主な理由です。
2005年に発売された、 ジェイド・エンパイア現在では Bioware ゲームの伝統となっている多くの要素を導入しました。 たくさんのロマンス、よく発達したキャラクターとその関係性、そして主人公に対する他人の意見に影響を与えるたくさんの会話を期待してください。
このゲームにはリアルタイム戦闘システムがあり、途中で一時停止して戦闘スタイルを変更したり、コンボを構築したりできます。 スタジオのこれまでのゲームと比べて非常にシンプルになっており、一般の人々にとってよりアクセスしやすいものになっています。
Jade Empire は、まったく珍しい世界とプロットを提供します。 不当に忘れ去られていたゲームの 1 つで、埃っぽい棚から取り出しておく価値があります。
2. 神性: 原罪
ゲーマーなら誰でも、友達と面白い協力プレイをプレイしたいと思う瞬間があります。 この敵を倒すか生かすかなどを一緒に判断して、ゲームの豊かな雰囲気に一緒に浸りたいです。
神性: 原罪はまさにそのようなゲームで、プレイヤーの協力プレイなどを提供します。 このゲームには優れたターンベースの戦略的戦闘システムがあり、プレイヤーは攻撃と戦術のさまざまな組み合わせを試して、どれが最も効果的かを確認することができます。 簡単ではありませんが、それだけの価値はあります。
おそらく等角投影と非標準的な戦闘システムのおかげで、 神性ゲームコミュニティからはそれに値するほどの注目を集めていませんでしたが、最近のリリースにより、 エンハンスト版、試してみましょう。
1. アマラー王国: 清算
周辺の歴史 アマルールの王国– 近年のゲーム業界の大きな悲劇の 1 つ。 Amalur は、 E.A.、しかし、売上は天文学的な期待からはほど遠いものでした。 開発者の 38 Studio からの法的問題も重なり、ゲームのリリース直後にスタジオは破産しました。
アマルールプレイヤーを世界に連れて行きます フェーランズ– 素晴らしく、豊かで、絵のように美しい設定と見事に書かれた文字で満たされています。 このゲームは、現在トレンドのダーク RPG とうまく対照を成しており、マスターしてニーズに合わせて調整するのが簡単な楽しい戦闘システムも提供しています。
アマルールはあなたが期待するすべてのものです RPG– そして、質の高いキャラクターと魅力的なストーリーに関しては、多くの有名なゲームを上回っています。 このゲームをユニークにしているのは、悪影響なしでアクション ゲームと RPG の両方としてプレイできることです。
会話をできるだけ少なくして戦闘を増やしたい場合でも、世界を探索して途中でその住人たちと知り合いになりたい場合でも、Amalur はあなたの要望に応えます。 EA はプロジェクトを完全に放棄したわけではないため、探索を求めるこの素晴らしい世界にまだ戻ることができる可能性があります。
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