Jocul cine dansează la festival. Concursuri de dans pentru evenimente corporate

  • 10.05.2019

Competițiile de dans incendiar la evenimentele corporative sunt obligatorii. Doar dansul devine plictisitor, dar atunci când există entuziasm și oportunitatea de a câștiga un premiu, dansul devine mult mai distractiv. Prin urmare, vă aducem în atenție o selecție de dans

Concurs „Copii exacte”

Concurenții trebuie să se alinieze la distanță de braț unul de celălalt. Dacă nu este suficient spațiu, stăm în două sau trei rânduri. Gazda petrecerii selectează un „dansator principal” care stă în fața celorlalți și începe să danseze. Participanții trebuie să-i copieze exact toate mișcările.

Va fi mai interesant dacă " dansator principal„se schimbă cu fiecare melodie nouă - așa se vor putea arăta toți invitații!

Hai să jucăm scaunul muzical!

Un joc complet pentru copii, dar și mai distractiv pentru adulți! Aranjam scaunele în cerc - numărul lor ar trebui să fie cu unul mai mic decât numărul de participanți. Toată lumea dansează, iar când muzica se oprește, se așează imediat pe scaune. Oricine nu are timp să stea pe scaun, fie renunță la joc, fie își scoate câteva haine și bijuterii (pantofi, eșarfă pentru gât, brățară). Dacă jucătorul refuză să continue, un alt scaun este îndepărtat.

Singura condiție pentru un astfel de divertisment este ca toți participanții să aibă simțul umorului! Atunci jocul va fi foarte distractiv - la urma urmei, poți să dai jos un singur pantof sau să sacrifici o cămașă, rămânând într-o vestă...

Dans cu baloane

Formăm cupluri de dans și umflam baloane - câte unul per cuplu. Partenerii nu trebuie să fie neapărat de sexe diferite; nu este avut în vedere contactul apropiat între ei.
Fiecare cuplu primește balonși îl plasează între corpurile lor. Porniți muzica și începeți să dansați. Esența competiției este să ții un balon în timp ce dansezi. Un cuplu va fi eliminat din competiție dacă: -

  • dansatorii nu au putut ține mingea și aceasta a căzut;
  • - dansatorii au incercat prea mult si balonul a izbucnit;
  • - dansatorii au încercat să țină mingea cu mâinile.

Desigur, câștigătorul este ultimul cuplu rămas.

Concursul „Cenuşăreasa”

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe și împărțiți în perechi „bărbat + femeie”. Un participant la concurs o înfățișează pe „Cenuşăreasa” - în loc de partener, i se dă un mop, cu care trebuie să danseze. Imediat ce gazda oprește muzica, cuplurile se despart și se formează rapid din nou cu alți parteneri. „Cenusăreasa” în același timp aruncă mopul și îl apucă pe primul care vine la îndemână să danseze, dar întotdeauna un bărbat - o femeie și o femeie - un bărbat.
Cel rămas fără partener devine „Cenuşăreasa” şi dansează cu mopul până la melodia următoare!

Jocul „Round Dance of Nations”

Oaspeții trebuie să fie pregătiți pentru acest divertisment: vorbește despre tradițiile și ritualurile de bun venit ale țărilor selectate (sau mai bine zis, arată-le). Esența jocului: demonstrați-vă aceste mișcări unul altuia și poate alegeți un fel de ritual pentru o salutare corporativă.

Participanții stau în două cercuri: în cercul interior se mișcă, dansând, în sensul acelor de ceasornic, în cercul exterior se mișcă în sens invers acelor de ceasornic. Când melodia se termină, gazda numește o țară cu voce tare, sugerează mișcări, iar dansatorii care stau unul față de celălalt execută salutul potrivit: -

  • francezi se îmbrățișează;
  • -Chinez – își încrucișează mâinile în fața pieptului într-un gest de rugăciune;
  • -Norvegieni – schimbă o strângere de mână puternică;
  • -Yakuts – frecați nasul;
  • -Rușii – sărută de trei ori;
  • -Japoneză – arc joasă;
  • - Noua Guinee - își mișcă jucăuș sprâncenele;
  • -Africanii - bat din palme pe coapse și se strâmbă de bucurie.

Puteți veni cu alte gesturi amuzante, de exemplu, introduceți un ritual marțian în joc - întoarceți-vă spatele unul la altul și apăsați-vă mâinile între picioare. În general, nu există câștigători în acest joc, dar toată lumea se distrează!

După ce toată lumea a dansat suficient, puteți invita invitații să organizeze concursuri de masă pentru petrecerea corporativă.

Nu uitați că câștigătorii oricăruia competitie de dans La o petrecere corporativă, ar trebui să primești premii - deși ieftine, dar întotdeauna memorabile sau amuzante. Să aveți o petrecere corporativă grozavă!

Succesul multor petreceri, în special a celor de tineret, depinde adesea de un program de dans de succes, ceea ce înseamnă că ai nevoie de muzică de înaltă calitate, de un DJ profesionist care poate ghici cu precizie. preferințe muzicale companie specifică și capacitatea gazdei de a „lumina” oaspeții, de a „atrage” pe ringul de dans și de a crea o atmosferă veselă de sărbătoare pe acesta

Fiecare prezentator, desigur, are propriile sale secrete și trucuri, fiecare are propria momeală câștigătoare-câștig (sau chiar mai mult de una), capabilă să „tragă” chiar și pe cei mai sceptici și „de lemn” oaspeți pe ringul de dans și pe ai lui. set de jocuri speciale și divertisment pentru pauze de dans. La urma urmei, jocurile în timpul dansului „reînvie” întotdeauna program de dans, ridică moralul tuturor și, uneori, îi ajută pe oaspeții necunoscuti sau necunoscuti să „se cunoască”, de exemplu. într-un fel sau altul, devin prieten mai apropiat unui prieten.

Oferim universal și testat în practică jocuri în timp ce dansați care poate fi aranjat la orice petrecere (mulțumesc autorilor talentați și organizatorilor de vacanță pentru ideile pentru unii dintre ei!).

1. Joc pentru pauză de dans „Prietenia începe..”

Acest joc necesită spațiu liber. Prezentatorul își amintește replicile unui cântec celebru pentru copii: „Râul începe cu un pârâu albastru, dar prietenia începe cu un zâmbet”. Apoi, toți cei care nu au dușmani în această cameră și care sunt prietenoși și gata să se distreze, sunt invitați să iasă pe ringul de dans.

Și fiecare să se simtă ca o „picătură” din care se formează pâraiele, râurile și chiar oceanul. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă puneți mâna cu camarazii rapid și, în conformitate cu comenzile liderului, fără a uita să dansați pe muzică.

Iar prezentatorul dă comenzile la întâmplare și foarte diferite: „unitate două picături o dată”, „trei o dată”, „patru o dată”, „într-un filtru de șase”, „câte o picătură o dată, ” etc., urmată de comanda „toată lumea” picături într-un cerc, într-un ocean” - toată lumea se aliniază într-un singur dans rotund. Prezentatorul sugerează: „Acum toată lumea a zâmbit și s-a deschis în două cercuri, cercul interior este format de domni, iar cercul exterior de doamne (dacă sunt mai multe fete, atunci invers) - față în față, noi încep un dans rotund al prieteniei: băieții, dansând, se deplasează la dreapta, iar fetele - la stânga. Muzica se oprește - și dansurile rotunde: toți cei care au fost față în față încep să se îmbrățișeze și să se sărute începe să alerge din nou în direcții diferite.”

2. Joc „Pune-ți vecinul pe ringul de dans”.

Mingea este o recuzită câștigătoare pentru orice joc, cu ajutorul ei, puteți adăuga puțină viață pauzelor de dans. De exemplu, înainte de a dansa cuplurile, legați o minge de glezna tuturor participanților. În consecință, sarcina fiecărei perechi este de a-și „prinde” toți vecinii cât mai repede posibil și de a le sparge baloanele (cu picioarele) și, de asemenea, cât mai mult timp posibil, să-și evite loviturile și să aibă grijă de baloanele lor.

Cuplul care poate ține cel puțin un balon cel mai mult câștigă un premiu!

3. Te joci în timp ce dansezi „Hai să ieșim?!”

Aici ai nevoie si de un balon, doar in forma de carnat. Înainte de dans, puteți explica că cu ajutorul ei se va organiza acum un spectacol de talente improvizate. Cel care scapă mingea sau care este prins cu mingea când muzica se oprește iese în cerc și dansează o parte solo pe melodia pe care o aude (striptease, țigancă etc.).

În timpul unui dans rapid, gazda, ținând „cârnătul” între picioare, se apropie de orice oaspete cu o ofertă de a „spăla” - îi pasează mingea rapid și fără ajutorul mâinilor și i-o dă celuilalt. . Toate acestea sunt însoțite de muzică incendiară dacă cârnatul nu cade mult timp, DJ-ul oprește în mod arbitrar muzica și pornește o tăietură timp de 30-40 de secunde pentru un dans solo, restul sprijină cu aplauze. Apoi „solistul” pasează mingea și așa mai departe de mai multe ori. La sfârșit, puteți aranja un „cârnat” de dans general pentru toți oaspeții la rock and roll atemporal.

4. Distracție de dans „Limbo”.

Numele jocului vine de la dansul cu același nume, trăsătură distinctivă care este o combinație de flexibilitate și claritate a mișcărilor în dans. Esența jocului este că trebuie să demonstrezi exact aceste calități trecând pe sub o bandă sau un stâlp, care este ținut orizontal de către asistenți de ambele părți, fără să le atingi sau să te apleci în față.

Așadar, pe ringul de dans cântă o melodie incendiară, cei care doresc, pe rând, trec pe sub panglică (stâlp), aplecându-se pe spate și îndoind genunchii - altfel nu va funcționa. Inițial, banda este întinsă la o înălțime de 1,5 metri, dar de fiecare dată asistenții o coboară din ce în ce mai jos și sunt din ce în ce mai puține persoane capabile să depășească acest obstacol.

Cei mai flexibili și curajoși participanți la joc primesc un premiu.

5. „Cine sunt eu?”

Potrivit unui sondaj realizat în rândul organizatorilor și prezentatorilor de evenimente, cei mai zgomotoși și petreceri distractive- dedicat sărbătoririi Anului Nou care vine. La petrecerile corporative de Anul Nou, oaspeții se distrează în mod tradițional, cântă, dansează și participă cu entuziasm la toate tipurile de divertisment: jocuri, muzică și dans. Prin urmare, cu cât gazda petrecerii de Anul Nou are mai multe jocuri și competiții diferite în arsenalul său, cu atât mai bine. Programul de seară trebuie să includă mai multe jocuri de dans în masă sau distracție care pot fi aranjate în timpul pauzei de dans.

Propus Jocuri de dans de Anul Nou vor decora orice sărbătoare, multe dintre ele au fost inventate de adevărați maeștri ai meșteșugului lor - prezentatori talentați și experimentați (le mulțumesc pentru aceste idei), iar unele sunt jocuri pentru copii, convertite pentru a se potrivi intereselor companie de adulți. Există 15 jocuri în colecția noastră, găsește-l pe al tău!

1. Dansul costumului de Revelion.

Dacă vacanța este organizată ca o petrecere tematică, de exemplu, în stil hawaian, sau programul include pur și simplu acte de costume cu sosirea oaspeților naţionalităţi diferite, apoi încercați ca aceste „personaje” să aranjeze un fel de interacțiune de dans cu invitații. Orice petrecere beneficiază foarte mult de acest lucru, deoarece după o astfel de distracție, de regulă, starea de spirit starea de spirit festiva toți cei prezenți se ridică puternic.

Dacă acesta este liderul unui trib, atunci puteți aranja inițierea tuturor în membrii tribului și, prin urmare, un fel de „ritual” De exemplu, ca acesta. Toți oaspeții stau într-un model de șah sau într-un semicerc (după cum permite sala) și repetă după lider, iar gazda spune ce înseamnă aceste gesturi:

"Drag prieten!" - toți cei din jur își îmbrățișează vecinii;

„Ne bucurăm să vă vedem în rândurile noastre!” - intoarce spatele si se freca pe fund;

"An nou fericit!" - ridică brusc mâinile, scutură-le și strigă: „U-U-U!”

Și așa mai departe de mai multe ori, și pentru a încheia totul, firesc, cu un tren comun „lambada”.

2. Jocuri cu dansul de Anul Nou.

1. „trenul” de Anul Nou.

Ce ar fi sărbătoarea de Anul Nou fără un dans rotund în jurul bradului de Crăciun și nu contează dacă este pentru adulți sau pentru copii - Dansul de Anul Nou neapărat necesar! Dar comportamentul lui poate fi diversificat.

Pentru a „trage” toți invitații în dansul rotund, prezentatorul poate anunța că i se vor alătura în „tren” următoarele persoane: cei care:

Vrea să se îmbogățească anul acesta;

Și acum cei care vor să fie iubiți:

Cine vrea sa fie fericit:

Cine vrea să fie sănătos și frumos.

În timp ce prezentatorul spune toate acestea, se plimbă prin sală, conducând „trenul” și implicând din ce în ce mai mulți oaspeți noi în el, iar acum, când s-a alăturat cea mai mare parte, poți aranja o „cursă cu obstacole” cu acest „tren”. ” (însoțit mereu de muzică incendiară) „(ocolește coloanele, schimbă ritmul, apucă ultima trăsură etc.). Apoi conduceți pe toți la bradul de Crăciun și, dacă compania este relaxată, dați comanda tuturor să-și sărute vecinii.

2. „Pâine” de Anul Nou.

Un mic joc pentru un dans rotund pe principiul unei „pâini”, doar aici ne amintim ce tipuri de brazi de Crăciun există: jos, înalți, subțiri și lați. Când liderul spune „jos”, tot dansul rotund se ghemuiește și își coboară mâinile în jos când spun „înalt”, se ridică și toată lumea își ridică mâinile cât mai sus. Și, în consecință, „larg” - cercul se extinde, „îngust” - se îngustează.

(Sarcina prezentatorului este de a distra și de a deruta jucătorii cu comentariile sale)

3 . Dans rotund cu Moș Crăciun.

Construim un dans rotund dupa principiul alternantei: barbat, femeie, barbat. În centrul acestui cerc plasăm nu pe oricine, ci pe Moș Crăciun însuși. În timpul jocului, el trebuie să pună participanților la dansul rotund întrebări precum: Am urechi bune? Am un nas drăguț? Și de fiecare dată când Frost laudă o altă parte a corpului, fiecare preia organul indicat, dar numai de la vecinul său și continuă dansul rotund vesel.

3. Dansul urărilor de Anul Nou.

Acest lucru mic drăguț vă poate însenina una dintre pauzele voastre de dans. Vacanta de Anul Nou. Are nevoie de un Moș Crăciun gonflabil sau Fecioara Zăpezii. Oaspeții dansatori își aruncă veseli aceste jucării unul altuia, cel care le are în mână în momentul în care muzica se oprește (și DJ-ul trebuie să facă asta intenționat) spune tuturor urări de Revelion. Apoi distracția continuă.

4. „Inimă caldă”.

Toți copiii dansează în jurul scaunelor, când muzica se oprește, trebuie să luați orice scaun liber cei care nu au timp sunt eliminați din joc.

Pălărie de dans

Copiii dansează în cerc, pălăria este trecută în jurul cercului, cel care a primit pălăria o pune pe cap, îl face pe unul să se întoarcă în jurul său și i-o trece următorului. Muzica se oprește și cel care are pălăria vine în centru și arată mișcări de dans, toți ceilalți copii repetă după el.

Îngheț muzical

Cand suna muzica, toata lumea danseaza, cine vrea, de indata ce muzica se opreste, toata lumea incremeneaza in ipostazele unor personaje (din basme, din desene animate etc.). Prezentatorul îl ghicește pe primul, apoi îl ghicesc împreună pe al doilea și tot așa până ghicesc toate personajele.

Înghețare muzicală 2

Toată lumea dansează pe muzică, prezentatorul vorbește - iar acum mâna dreaptă ne este înghețată, iar toată lumea își ascunde mâna dreaptă la spate și dansează cu restul corpului, apoi mâna stângă îngheață - dansăm cu picioarele și cu capul, apoi ne înghețăm picioarele, dansăm cu nasul etc.

Bunătăți muzicale

În timp ce se aude muzica, copiii, ținându-se de mână, se plimbă în jurul chiflelor (cercuri dintr-o piramidă pentru copii), dintre care este cu unul mai puțin decât numărul copiilor. Copiii trebuie să ia doar un coc de îndată ce muzica se oprește. Cel care nu are timp să ia chifla părăsește jocul și devine asistentul prezentatorului. Câștigă cel care reușește să apuce ultimul coc.

„Bunicul Mazai și iepurii”

Dansăm ca iepurașii, vulpile, șoarecii, pisicile etc.

Concurs de dans pentru pereche

Băieții ies, stau în cerc, două fete stau în centrul cercului cu spatele la spate, legat la ochi, muzica este pornită timp de 10 secunde, în acest moment băieții merg în cerc, după muzică. se stinge, fetele trebuie să-și aleagă o pereche fără să se uite.

Dans cu baloane

Pentru a desfășura această competiție veți avea nevoie de baloane - câte unul pentru fiecare pereche de participanți și, bineînțeles, de muzică.
Perechile sunt formate din rândul participanților și nu neapărat de sexe diferite - nu va exista încă un contact strâns între dansatori.
Fiecare pereche primește un balon, care este plasat între jucători. De îndată ce începe muzica, cuplurile încep să danseze, ținând mingea cu stomacul. Cei care nu au putut ține mingea sunt eliminați din competiție. Eliminați sunt și cei care au ținut mingea prea strâns și a izbucnit. Cuplul care atinge mingea cu mâinile este și el descalificat.
Ultimul cuplu rămas câștigă.

Dans pe gheață

Participanții la concurs sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche primește o foaie de hârtie Whatman A2. Cuplul trebuie să se așeze pe foaie, iar în plus, dansul unui anumit dans pe acesta depinde de muzica și de capriciul liderului.
Apoi, la comanda liderului, compoziția de dans se schimbă într-una mai rapidă, iar bucățile de gheață pe care dansează participanții se topesc - hârtia Whatman este pliată în jumătate. Devine mai strâns și trebuie să dansezi mai repede. Cei care calcă pe banchiză se îneacă, adică renunță la concurs.
Apoi gheața se topește din nou, adică hârtia se pliază din nou în jumătate, iar muzica se schimbă în muzică și mai rapidă. Devine aproape imposibil să dansezi. Rămân doar cei mai zvelți și ageri.
Ultimul cuplu care stă în picioare câștigă.

Dansurile popoarelor lumii

Un concurs de dans minunat care va ajuta la încălzirea oricărei companii, chiar și pe cea mai plictisitoare. Pentru concurs sunt necesare mai multe perechi. Cu cât sunt mai mulți oameni, cu atât va fi mai distractiv și mai interesant.

Cuplurile stau în centru. Gazda explică regulile. Când începe muzica, participanții trebuie să înceapă să danseze dansul care se potrivește cu muzica. O înregistrare audio este pregătită în prealabil diverse dansuriși cântece: Lezginka, Lambada, Gypsy, Seven fourty, Dansul Estului, Era un mesteacăn pe câmp (dansul Rucheek), Tango, Vals, Chardash, Kalinka etc.

Oricare dintre perechi se orientează mai repede va câștiga.

Unele dansuri sunt introduse special pentru a arăta coeziunea colectivă a participanților.
După o astfel de competiție, orice companie va fi prietenoasă și deschisă spre distracție în continuare.

(Dans primitiv, „dans robot” la muzica techno)

Depozit de vechituri

Această competiție este perfectă pentru o companie de adulți care sărbătorește o zi de naștere.

Prezentatorul alege două și le dă o coardă sau coarda de sărit.
Copiii îl trag mai întâi la o înălțime de 1,5 m de sol. Muzicienii cântă melodii captivante, iar băieții merg pe rând pe sub frânghie fără să o atingă. Nu este ușor să treci, dar să dansezi pe o melodie de foc. Cu fiecare etapă coarda este coborâtă din ce în ce mai jos.

Unde să sărbătorești o zi de naștere

Zi de nastere

Pentru copii de la 1, 2, 3 ani

Basme interactive, animație cu Pony Rainbow, Show Bule de săpun, VideoVacanțe, Povestea foto

LARISA RAZDROKINA

Jocuri de dans pentru tabăra copiilor, loc de joacă, distracție pentru copii

Jocul 1. „ȘEDEREA DANS”

Acesta este un „joc de repetiție” (sau „dans în oglindă”). Participanții stau pe scaune dispuse în semicerc. Prezentatorul stă în centrul sălii și arată diferite mișcări pentru toate părțile corpului, dând instrucțiuni:
- „privită în jur” (exercițiu pentru cap);
- „suntem surprinși” (exercițiu pentru umeri);
- „prinderea unui țânțar” (bumbac sub genunchi);
- „călcăm pământul” (inundații), etc.
Jocul se desfășoară de obicei la începutul lecției și face parte din gimnastica ritmică în antrenamentul de dans și joc. Deoarece uneori este dificil pentru unii participanți să se implice imediat în procesul de dans, puteți începe să vă mișcați într-o poziție așezată.
Scop: încălzirea corpului, trezirea emoțiilor; eliberați tensiunea din grup și pregătiți-i să lucreze.
Muzică: orice ritm ritmic, tempo mediu. Locația participanților pe site: diagrama 1

Jocul 2. „TRANSFORMATOR”

Liderul dă comenzile:
- formează o coloană, linie, diagonală;
- faceți un cerc (dens, lat), două cercuri, trei cercuri;
- faceți două cercuri - un cerc într-un cerc;
- stați în perechi, în trei, etc.
Astfel, grupul „se transformă”, luând diferite figuri și poziții. În același timp, puteți complica sarcina și puteți schimba liniile prin defilare, sărituri, sărituri, pisici și alte mișcări de dans. Sau executați comenzi într-o perioadă de timp stabilită (de exemplu, numărare până la cinci; numărare până la zece).
Scop: să încurajeze participanții să interacționeze și să se înțeleagă, să dezvolte un sentiment de orientare în spațiu.
Muzica: as acompaniament muzical Jocul folosește ritmul.
Localizarea participanților pe site: diagramele 29, 3, 30. 42.13.
Jocul 3. „LANȚUL”
Participanții stau într-o coloană și se mișcă ca un șarpe. Mâinile lor sunt în strângere constantă, care, la comanda liderului, ia forme diferite: mâinile pe umeri, pe centură, în cruce; de mâini, sub brațe etc.
Totodată, prezentatorul schimbă circumstanțele propuse. „ne ​​deplasăm pe o potecă îngustă în vârful picioarelor”, „mergem printr-o mlaștină - pășim cu grijă”, „călcăm peste bălți”, etc.
Scop: explorarea posibilității de a intra în contact și de a interacționa într-un grup.
Muzică: orice ritmic (puteți folosi „disco”), tempo moderat-mediu.

Jocul 4. „ÎNGHEȚARE CADRU”

Participanții sunt așezați în întreaga sală într-o ordine haotică și efectuează mersul de dans pe loc. La semnalul liderului (aplaudă sau fluieră), se opresc și îngheață:
Prima opțiune - în diferite ipostaze, reprezentând o sculptură
A 2-a opțiune ~ cu zâmbetul pe buze.
Prezentatorul face un comentariu; după al doilea semnal, toată lumea continuă să se miște (repetată de 5-8 ori).
Jocul poate fi jucat ca „competiție de sculptură” și „competiție de zâmbet”.
Ţintă; elimina presiunea internă, ajută la conștientizarea și înțelegerea de sine, precum și la eliberarea sentimentelor.
Muzica: veselă, incendiară (sunt posibile diferite stiluri, cu ritm pronunțat), tempo rapid.

Jocul 5. „CAUȚI UN PRIETEN”

Participanții dansează în jurul site-ului în mod haotic, salutând toți membrii grupului care trec cu un semn din cap. Muzica se oprește - toată lumea trebuie să-și găsească un partener și să dea mâna (repetat de 5-7 ori).
Scop: explorarea acceptării reciproce și stabilirea contactului; dezvolta un sentiment de reacție rapidă. Muzica: orice ritmic. ritmul este mediu. Locația participanților pe site: diagramele 8, 1 3.
Jocul 6. „CUPLUL ENERGITIV”
Cuplurile improviză în timp ce sunt în strângere diferite:
- ținerea cu mâna dreaptă;
- se țin de mâini;
- punerea mâinilor pe umerii celuilalt (în talie);
- ținându-se unul pe celălalt cu ambele mâini - față în față (unul cu spatele celuilalt
unui prieten).
La schimbarea ambreiajului se face o pauză și muzica se schimbă. Jocul poate fi jucat ca o competiție.
Scop: stimularea comunicării în perechi, dezvoltarea capacității de înțelegere reciprocă, dezvoltarea unui repertoriu expresiv de dans.
Muzică: stiluri și genuri diferite cu tempo-uri alternând rapide și lente (de exemplu, melodii populare naționale).
Locația participanților pe site: diagrama 13.

Jocul 7. „ARIPI”

În prima etapă, participanții „oglindesc” liderul, care imită mișcările cu aripile (două, una, cu o întoarcere etc.).
În a doua etapă, participanții sunt împărțiți în două „turme”, care improvizează pe rând pe site, interacționând între ei. În timp ce unii dansează, alții se uită și invers.
Jocul se joacă de obicei după antrenament activ.
Scop: reducerea excitației emoționale, restabilirea respirației, ajuta la orientarea în spațiu și stabilirea relațiilor interpersonale.
Muzică: calmă, lentă (de exemplu, compoziții instrumentale de V. Zinchuk sau compoziții de jazz).
Locația participanților pe site: diagramele 8. 27, 28.

Jocul 8. „LACUL LEBEDELOR”

Participanții sunt amplasați pe tot site-ul, luând o poziție statică (în picioare cu „aripile” îndoite sau ghemuit).
Prezentatorul (care joacă rolul unei zâne sau un vrăjitor) ating pe rând participanții cu o baghetă magică, fiecare dintre aceștia interpretând un dans solo al lebedei. Când o atingi din nou cu bagheta magică, „lebăda” îngheață din nou.
Prezentatorul face un comentariu, stimulând manifestarea individualității. h
Scop: să-ți realizezi caracteristicile de dans și posibilitatea de auto-exprimare; dezvolta capacitatea de a improviza.
Muzică: vals (de exemplu, valsurile lui I. Strauss), tempo mediu sau moderat rapid.
Recuzită: „baghetă magică”.
Localizarea participanților pe site: diagrama 16,17.

Jocul 9. „DURMIERE DISTRACȚIUNE”

Participanții se aliniază într-o coloană și se mișcă după un model de șarpe. Cel care stă în fruntea coloanei (comandantul detașamentului) arată un fel de mișcare, restul o repetă.
Apoi „comandantul detașamentului” merge la sfârșitul coloanei și următorul participant îi ia locul. Și jocul continuă până când toată lumea este în fruntea coloanei. Fiecare participant ar trebui să încerce să nu repete mișcările și să vină cu propria sa versiune. Dacă apar dificultăți, facilitatorul vine în ajutor.
Scop: să oferi o oportunitate de a experimenta mișcarea pentru a înțelege stereotipul tău expresiv în dans și, de asemenea, să te simți în rolul unui lider și al unui adept.
Muzică: orice muzică de dans (de exemplu, disco, pop, latină), tempo rapid.
Locația participanților pe site: diagrama 7.

Jocul 10. „VISUL”

Participanții stau pe scaune într-o poziție confortabilă sau se întind pe podea pe covoare și închid ochii.
A 7-a opțiune: prezentatorul oferă tema visului (de exemplu, „primăvară”, „toamnă”, „drume”, „spațiu”, „mare”, „nori”, etc.) v participanții se predau fanteziei lor muzică.
A 2-a opțiune: prezentatorul rostește textul pregătit anterior pe fundalul muzicii (vezi Anexa nr. 2).
În a doua etapă, toată lumea își împărtășește visele.
Jocul se joacă de obicei la sfârșitul lecției.
Scop: a lucra prin senzații interne, a se stabiliza stare emoțională, atinge echilibrul interior.
Muzică: lentă, calmă, discretă (de exemplu, muzică meditativă cu sunete ale naturii: sunetul mării, cântecul păsărilor etc.)
Locația participanților pe site: diagramele 5, 8.

Jocul 11. „TOȚI DANSE”

Participanții stau sau stau într-un semicerc. Prezentatorul dă sarcina: „mâna dreaptă dansează”, „piciorul stâng dansează”, „capul dansează”, „umerii dansează” etc. - participanții improviză. La comanda „toată lumea dansează” - toate părțile corpului sunt incluse în lucrare (repetată de 3-4 ori). Prezentatorul poate combina explicația cu demonstrația.
Jocul se desfășoară de obicei la începutul lecției și poate face parte din gimnastica ritmică în antrenamentul de dans și joc.
Scop: încălzirea corpului, trezirea emoțiilor; eliminați tensiunea musculară, creați starea de spirit pentru muncă.
Muzică: orice ritm ritmic, tempo mediu. Locația participanților pe site: diagrama I.
Jocul 12. „Round Dance-CUNOAȘTE”
Participanții formează un cerc și... ținându-vă de mână, mișcați încet în sensul acelor de ceasornic. Liderul, cu o eșarfă în mână, merge în direcția opusă în interiorul cercului, oprindu-se în fața oricăruia dintre participanți (în acest moment și cercul se oprește din mișcare). face o plecăciune rusă adâncă și predă batista. După ce a returnat arcul, ea își schimbă locul cu el. Jocul poate continua până când toată lumea a jucat rolul de lider.
Scop: dezvoltarea sentimentelor de grup de coeziune, apartenență, apartenență; încurajează-l să intre în relații interpersonale.
Muzică: melodii rusești cu aranjamente instrumentale (de exemplu, dansuri rotunde ale ansamblului Beryozka), tempo lent.
Recuzită: batistă.
Locația participanților pe site: diagrama 39.

Jocul 13. „CURTS”

Jocul recreează atmosfera mingii.
prima varianta,
Participanții se deplasează într-un ritm lent și liniştit în jurul site-ului într-o manieră haotică, în timp ce salută cu un semn din cap pe toţi cei care merg spre ei. O pauză muzicală este un semnal că trebuie să faci o reverență (repetată de 5-7 ori).
a 2-a varianta,
Grupul se aliniază. Regele (regina, acest rol poate fi jucat de prezentator) trece prin participanți. fiecare dintre ei, în semn de salut, îngheață alternativ într-o reverență și stă la capătul rândului. Jocul se repetă până când toată lumea a jucat rolul de rege.
Scop: de a ajuta la orientarea în spațiu, de a oferi posibilitatea de a experimenta mișcarea, de a realiza particularitățile de autoexprimare, de a dezvolta capacitatea de a improviza.
Muzică: menuet, vals sau altul, tempo moderat.
Locația participanților pe site: diagramele 8, 41.

Jocul 14. „LĂSĂ-MI SĂ INVIT”

Toată lumea sta într-un cerc. Prezentatorul invită oricare dintre participanți și dansează cu el în perechi, arătând mișcări care sunt „oglindite” de partener. La semnalul „pauză muzicală”, cuplul se desparte și invită noi participanți. Acum sunt două cupluri pe platformă și așa mai departe până când toată lumea este implicată în procesul de dans. În același timp, fiecare invitat „oglindește” mișcările celui care l-a invitat.
Scop: de a explora acceptarea reciprocă și de a intra în contact, de a oferi o oportunitate de a experimenta mișcarea, de a te simți ca un lider și un adept.
Muzică: diferite stiluri și genuri (de exemplu: Charleston, rock and roll sau melodii populare), ritmul este rapid.
Localizarea participanților pe site: diagrame 4.12,13.

Jocul 15. „TOTUL ESTE DESPRE PĂLĂRIE”

Participanții se împart în perechi și improviză. Prezentatorul cu pălărie se plimbă prin sală, se oprește lângă orice pereche, pune o pălărie pe capul unuia dintre participanți și își schimbă locul cu el. Jocul se repetă până când toată lumea a purtat pălăria.
Scop: stimularea comunicării în perechi, dezvoltarea capacității de înțelegere reciprocă și de contact interpersonal, extinderea repertoriului dans-expresiv.
Muzică: stiluri și genuri diferite (de exemplu, twist), tempo moderat.
Recuzită: pălărie.
Locația participanților pe site: diagrama 14.

Jocul 16. „SOLO CU CHITARĂ”

Toți stau în cerc și se mișcă în ritmul muzicii. Liderul cu o chitară în mâini merge în centrul cercului și interpretează un solo, exprimându-și sentimentele în dans, apoi transmite chitara oricărui participant. În continuare, fiecare participant face același lucru și poate, dacă dorește, să interacționeze cu oricine din grup. Fiecare dans solo este recompensat cu aplauze la final.
Scop: stimularea expresie creativă, eliberarea de sentimente, dezvoltarea capacității de a improviza, creșterea stimei de sine.
Muzica: disco, pop. rock și altele (de exemplu, compoziții „Boni-M”), tempo-ul este rapid.
Recuzită: Puteți folosi o rachetă de badminton ca chitară.
Locația participanților pe site: diagrama 3. 2.

Jocul 17. „DANCE RING”

Participanții sunt împărțiți în două grupuri, fiecare mișcându-se pe rând în propriul stil, în timp ce improviză și interacționează unul cu celălalt. În timp ce un grup dansează, celălalt se uită și invers (repetat de 3-4 ori). Apoi grupurile își încearcă mâna la stilul opus (stiluri de comutare), iar jocul se repetă.
Scop: dezvoltarea suportului și interacțiunii de grup, extinderea repertoriului expresiv-dans.
Muzică: orice combinație de stiluri contrastante: rock and roll și rap, clasic și folk, jazz și techno.
Locația participanților pe site: diagrama 22.

Jocul 18. „MARINARI”

Jocul se bazează pe mișcările de bază ale dansului „Apple”. Toți sunt aliniați în două rânduri.
etapa 1. Liderul dă o comandă și arată ce trebuie făcut, participanții repetă:
- „marș” (marș pe loc cu o ridicare înaltă a șoldului);
- „privind în depărtare” (înclinație în lateral, mâinile înfățișează binoclu):
- „trageți frânghia” (pe „unu, doi” - aruncați pe piciorul drept în lateral, mâinile pretind că apucă frânghia, pe „trei, patru” - transferați greutatea corpului pe piciorul stâng și trageți frânghie spre tine):
- „urcarea pe catarg” (săritură pe loc, mâinile imitând urcarea pe o scară de frânghie):
- "in atentia!" (ridicarea pe jumătate de degete: în sus și în jos (exercițiul „releve” în poziția VI), mâna dreaptă la tâmplă) etc.
a 2-a etapă. Liderul dă aleatoriu comenzi, participanții le execută independent.
Jocul se desfășoară de obicei la începutul lecției și poate face parte din gimnastica ritmică în antrenamentul de dans și joc.

Muzică: dans „Apple”, tempo moderat-rapid. Locația participanților pe site: diagrama 21.

Jocul 19. „MĂS”

Prezentatorul se oferă să facă o „plimbare”, improvizând cu un obiect. Afișează traiectoria mișcării (de exemplu, faceți un cerc în jurul site-ului sau ajungeți la un scaun care stă în depărtare, ocoliți-l și reveniți). Prezentatorul vă cere să vă folosiți imaginația și să încercați să faceți fiecare „plimbare” ulterioară diferită de cele anterioare. Jocul se desfășoară sub forma unei curse de ștafetă: toată lumea se aliniază pe o coloană pe rând, bastonul de ștafetă este obiectul cu care lucrează participanții.
Scop: să-ți realizezi caracteristicile de dans și posibilitatea de auto-exprimare, să dezvolți un repertoriu expresiv.
Muzică: diferite stiluri și genuri (de exemplu, muzică ritmică instrumentală, vals pop).
Recuzită: umbrelă, floare, ziar, evantai, geantă, pălărie.
Localizarea participanților pe site: diagramele 36,35.

Jocul 20. „FURTUNA CALMA”

Prezentatorul le cere participanților să-și folosească imaginația și spune că grupul lor este un singur întreg - marea, iar fiecare dintre ei este un val.
prima varianta. Toată lumea sta într-un cerc și își unește mâinile. La comanda „calm”, toți participanții se leagănă încet și calm, înfățișând cu mâinile valuri abia vizibile. La comanda „furtună”, amplitudinea mișcării brațului crește, iar participanții se balansează mai dinamic. „Schimbarea vremii” are loc de 5-7 ori.
a 2-a varianta. Jocul se joacă după aceleași reguli, dar participanții se aliniază în două sau trei rânduri.
Scop: dezvoltarea înțelegerii și interacțiunii reciproce în grup, analiza relațiilor.
Muzică: instrumentală cu sunete ale mării, vânt etc.; alternarea tempo-urilor contrastante şi nuanțe dinamice. Locația participanților pe site: diagramele 3, 21.

Jocul 21. „ÎNOTĂTORI-SCANDARI”

Toată lumea stă în cerc și imită stilurile de înot, ghemuindu-se ușor: târâș, bras, fluture, spate. Schimbarea de stil are loc la comanda liderului. La semnalul „scufundare”, toată lumea se mișcă haotic, imitând scufundările (brațele sunt întinse înainte, palmele sunt unite și se mișcă ca un șarpe; picioarele efectuează un mic pas de tocat). Jocul se repetă de 2-3 ori.
Scop: pentru a ajuta la auto-conștientizarea și auto-înțelegerea, dezvoltarea unui sentiment de orientare în spațiu.
Muzică: orice ritmic (poți avea hituri despre mare), tempo moderat.
Localizarea participanților pe site: diagrame 3.8.

Jocul 22. „MAREA ESTE ÎNGRIJORI”

Toți participanții se mișcă haotic în spațiu (fără acompaniament muzical). Prezentatorul spune: „Marea este agitată o dată. marea este îngrijorată doi, marea este îngrijorată trei - figura unei meduze (sirenă, rechin, delfin) îngheață.” Toată lumea îngheață în ipostaze diferite. Se aude muzica. Un Neptun preselectat se apropie de orice participant și intră într-o interacțiune de dans cu el, arătând orice mișcări care trebuie „oglindite”. După ce muzica se oprește, participanții își schimbă rolurile. Jocul continuă cu un nou Neptun. De fiecare dată când prezentatorul numește o nouă figură. Jocul poate fi repetat până când toată lumea a jucat rolul lui Neptun.
Scop: stimularea activității și inițiativei în stabilirea de relații cu o altă persoană, promovarea înțelegerii reciproce.
Muzică: direcții și stiluri diferite (de exemplu, „meduze” - jazz, „sirene” - melodii orientale, „rechini” - hard rock). Ritmul este diferit.
Locația participanților pe site: diagrama 18.
41

L. Razdrokina
Jocul 23. „CUNOAȘTE”
Toată lumea formează două cercuri - exterior și interior. Fiecare cerc dansează într-o direcție diferită. Muzica este întreruptă - mișcarea se oprește, partenerii care stau vizavi dau mâna. Se repetă de 7-10 ori.
Scop: explorarea acceptării reciproce și a contactului.
Muzică: orice ritmică, energică (de exemplu, polka sau disco). Ritmul este moderat rapid.
Localizarea participanților pe site: diagramele 37,38.

Jocul 24. „DANSUL ABORIGINAL”

Toată lumea sta într-un cerc.
etapa 1. Prezentatorul arată mișcări de bază Dansuri africane, participanții încearcă să repete.
a 2-a etapă. Toată lumea face pe rând solo în cerc cu o suliță sau o tamburină. Grupul continuă să se miște pe loc. Fiecare solist primește aplauze în dar.
Scop: stimularea autoexprimării creative, eliberarea sentimentelor, creșterea stimei de sine, dezvoltarea abilităților de dans și expresive.
Muzica: Afro-jazz. Ritmul este rapid.
Localizarea participanților pe site: diagrame 3.2.

Jocul 25. „VÂLE”

Acesta este un exercițiu de tensiune și relaxare. Grupul este construit în formă de pană, înfățișând o navă cu pânze.
etapa 1. La comanda liderului de a „ridica pânzele”, toată lumea își ridică brațele în lateral, mișcându-le ușor înapoi și îngheață, stând pe jumătate de degete.
a 2-a etapă. La porunca de a „coborâ pânzele”, își coboară brațele, ghemuindu-se.
a 3-a etapă. La comanda „vânt corect”, grupul avansează, menținând forma panei navei.
etapa a 4-a. La comanda „calm total” toată lumea se oprește. Repetați de 3-4 ori.
Scop: restabilirea respirației, reducerea excitării emoționale, ajutarea orientării în spațiu și dezvoltarea capacității de a se simți parte dintr-un singur întreg.
Muzică: calmă, instrumentală. Ritmul este lent.
Locația participanților pe site: diagrama 19.
Jocul 26. „CALARET”
Grupul formează un cerc cu un scaun („cal”) în centru. Fiecare participant improviză pe rând, stă pe un scaun, prefăcându-se călăreț (inclusiv diverse trucuri simple în gama de mișcări: călare în picioare, înclinat, pe o parte, cu spatele în direcția mișcării etc.).
Jocul continuă până când toată lumea devine călăreț.
Scop: să-ți realizezi capacitățile expresive, să stimulezi autoexprimarea creativă, eliberarea sentimentelor și să oferi oportunitatea de a experimenta mișcarea.
Muzică: în stilul „country” sau „Lezginka”, tempo-ul este rapid.
Recuzită: scaun.

Jocul 27. „OCHI, BURETI, OBAJII” (sau „gimnastică facială”)
Participanții stau pe scaune stând în semicerc. Diferite părți ale feței „dansează” - la comanda liderului:
- „ochi care dansează” - participanți:

a) trage cu ochii de la stânga la dreapta și invers;

b) faceți cu ochiul alternativ cu ochiul stâng și drept:

c) uneori închid ochii, alteori îi deschid larg („bulging”
ut") ochi:

- „bureții dansează” - participanți:

a) întinde-și buzele ca un tub, înfățișând un sărut triplu, apoi sparge într-un zâmbet:

b) folosind palmele, trimit sărutări de aer, când la dreapta, când la stânga;

- „dansează obrajii” - participanți:

a) umflați-le obrajii cu aer, apoi bateți palmele peste ei
mi, eliberarea aerului;

b) umflați alternativ unul sau celălalt obraz, conducând
spirit înainte și înapoi.

Prezentatorul poate combina explicația cu demonstrația. Jocul se joacă de obicei la începutul lecției și poate face parte din gimnastica ritmică în antrenamentul de dans și joc.
Scop: eliminarea tensiunii musculare faciale, trezirea emoțiilor, crearea dispoziției pentru muncă.
Muzică: orice ritmic (de exemplu, „polka” sau „disco”), tempo mediu.
Locația participanților pe site: diagrama 1.

Jocul 28. „ICICLES”

Acesta este un exercițiu de tensiune și relaxare. Participanții sunt localizați pe site într-o ordine haotică, înfățișând țurțuri. Poziția de pornire: stați atent.
Etapa 2: „Primăvara - țurțurile se topesc”. Prezentatorul, jucând rolul soarelui, dă alternativ un semnal (cu privire, gest sau atingere) oricăruia dintre participanți, care începe să se „topească” încet, coborând în poziție culcat. Și așa mai departe până când toate „țurțurile” se topesc.
Etapa 2: „Iarna - țurțurile îngheață”. În același timp, participanții se ridică foarte încet și iau poziția de pornire - stând atenți.

Scop: ameliorarea tensiunii, restabilirea respirației, reducerea excitării emoționale.
Muzică: meditativ calm, tempo lent. Locația participanților pe site: diagrama 15.

Jocul 29. „CONCERT-IMPROMIT”

Toată lumea se așează pe scaune dispuse în semicerc. Într-o cutie (pe o masă, pe un cuier), stând în afara vederii grupului (parcă „în spatele scenei”), există diverse elemente de costume și recuzită. Participanții aleg pe rând unul dintre elementele propuse și efectuează un număr improvizat. Prezentatorul face un comentariu încurajând exprimarea imaginației. Fiecare dansator este recompensat cu aplauze din partea grupului.
Prezentatorul trebuie să se gândească la posibilele opțiuni de acompaniament muzical în prealabil și să aibă în stoc diferite fonograme.
Scop: stimularea expresiei creative de sine, dezvoltarea capacității de a improviza, creșterea stimei de sine.
Muzică: diverse stiluri și genuri de tempo și caracter diferit (durata fiecărui număr solo este de 40-50 de secunde).
Recuzită: trestie, floare, pălărie, eșarfă, evantai, boa. pipa, tamburina, ziar, papusa, umbrela, oglinda etc.

Jocul 30. „FĂRĂ GREUTARE”

Prima opțiune: participanții sunt localizați haotic pe site și se mișcă încet („inhibați”), înfățișând o stare de imponderabilitate. În același timp, în improvizația liberă ei interacționează unul cu celălalt.
A doua opțiune: participanții stau în cerc și pretind că joacă volei cu gravitate zero, trimițându-și impulsuri unul altuia cu privirea și gesturile lente în timp ce „pasează mingea”. Gazda devine un participant egal la joc și prin exempluîncurajează participanții să folosească întreaga gamă de mișcări de volei.
Scop: să ajute la orientarea în spațiu, să exploreze posibilitatea autoînțelegerii și conștientizării de sine în circumstanțele propuse, să dezvolte înțelegerea și interacțiunea de grup.
Muzică: calmă, „cosmică” (de exemplu, compoziții ale grupului „Spațiu”), tempo lent.
Localizarea participanților pe site: diagrame 8.5.

Jocul 31. „ÎN ÎNTORUL LUMII”

Participanții formează un cerc și se mișcă în sens invers acelor de ceasornic - „călătorește în jurul lumii”. În același timp, melodii naționale tari diferite iar continentele se înlocuiesc între ele. Participanții ar trebui să încerce să se adapteze rapid la noul ritm, interacționând între ei, inclusiv folosind mișcări de ambreiaj (ținând mâinile, sub mâini, mâinile pe umeri - pentru mișcare laterală; punerea mâinilor pe centură, pe umerii persoanei din față - pentru deplasarea una după alta), dar fără a perturba traiectoria mișcării în cerc. Prezentatorul, fiind în cerc cu toată lumea, poate sugera mișcările de bază ale dansurilor naționale, precum și să facă comentarii în timpul jocului.
Scop: dezvoltarea interacțiunii de grup, actualizarea relațiilor, extinderea repertoriului expresiv.
Muzică: melodii naționale din diferite țări în procesare modernă (de exemplu, „lambada”, „lezginka”, „sirtaki”, „letka-enka”, precum și melodii orientale, africane, evreiești și alte melodii; în concluzie, „călătorie” - dans rotund rusesc).
Locația participanților pe site: diagrama 6.

Jocul 32. „STAFETA PĂLĂRIEI”

Participanții se formează cerc largși mișcă-te în ritmul muzicii.
Prima variantă: prezentatorul își pune o pălărie pe cap și face mai multe miscari de dans, întorcându-se în jurul axei sale. Apoi predă pălăria stând în apropiere participantului care, în improvizație liberă, face același lucru și predă ștafeta următorului jucător. Ştafeta continuă în cerc până atunci. până când pălăria se întoarce la prezentator.
A 2-a variantă: liderul traversează cercul în orice direcție (improvizând în același timp) și pune o pălărie pe capul unuia dintre participanți, schimbându-și locul cu el. Cel care ia ștafeta repetă acțiunea liderului, folosind propriul vocabular al mișcărilor de dans, iar următorul participant se alătură jocului. Asa de. până când fiecare membru al grupului a purtat pălăria.
Scop: dezvoltarea capacității de a improviza, explorarea acceptării reciproce, stabilirea contactului, stimularea dezvoltării relațiilor interpersonale în grup.
Muzică: orice ritmic, temperamental (de exemplu, „Charleston”, „twist”, „disco”, etc.). Ritmul este moderat rapid.
Localizarea participanților pe site: diagrame 5.40.

Jocul 33. „COLD-HOT”

Acesta este un exercițiu de tensiune și relaxare. Participanții sunt localizați pe site într-o ordine haotică. Conform ordinului liderului:
- „rece” - toți membrii grupului, prefăcându-se că tremură în corpul lor, se apasă strâns unii de alții, concentrându-se într-un punct al sălii:
- „e cald” - toată lumea se mișcă haotic pe site în improvizație liberă, „bolnavi de căldură”.
Prezentatorul face un comentariu, descriind elocvent starea vremii. Exercițiul se repetă de 5-6 ori.
Scop: eliminarea presiunii interne, ajutarea orientării în spațiu, dezvoltarea înțelegerii și interacțiunii reciproce în grup, actualizarea relațiilor.
Muzică: contrastantă - alternarea stilurilor de ritm și tempo diferit (de exemplu, rock and roll și jazz): este posibil să folosiți hituri pe tema iernii și verii.
Localizarea participanților pe site: diagrame 20.8.

Jocul 34. „CROSSING”

Participanții sunt localizați pe o parte a site-ului. Sarcină: treceți pe partea cealaltă o persoană pe rând.
Fiecare participant trebuie să încerce să vină cu propriul mod de mișcare, folosind propriul repertoriu expresiv de dans (inclusiv diferiți pași de dans, sărituri, sărituri, întoarceri, trucuri simple etc.).
După ce toți membrii grupului sunt de cealaltă parte a site-ului, exercițiul se repetă din nou pe o muzică diferită. În acest caz, nu trebuie să repetați mișcările participanților anteriori. În caz de dificultate, prezentatorul poate oferi asistență jucătorilor.
Scop: să-ți realizezi capacitățile de dans, să dezvolți capacitatea de a improviza, să stimulezi autoexprimarea creativă.
Muzica: diferite stiluri de ritm și tempo (de exemplu, „lady” și „vals”, „rap” și „latin”, etc.).
Locația participanților pe site: diagrama 33.

Jocul 35. „PĂLĂRIE INVIZIBILĂ”

(În acest joc, „pălăria de invizibilitate” funcționează invers: cel care o pune nu vede nimic în jur.)
Toată lumea sta într-un cerc. Unul dintre participanți merge în centru, își îmbracă o „pălărie de invizibilitate”, închide ochii și improviză în spațiu, ghidat de sentimentele sale interioare. Ceilalți se uită. Pe parcursul pauză muzicală Solistul deschide ochii și îi transmite „pălăria invizibilității” persoanei cu care își întâlnește prima privire, schimbând locurile cu el. Următorul participant repetă totul de la început, mișcându-se autentic pe platformă. Jocul poate continua până când toată lumea este în cerc.
Scop: explorarea posibilității de orientare în spațiu, dezvoltarea unui repertoriu dans-expresiv, stimularea autoexprimării creative.
Muzica: instrumental calm (de exemplu, compozitii ale orchestrei P. Mauriat Tempo este lent sau moderat).
Locația participanților pe site: diagrama 2.

Jocul 36. „CROSS-DANCE”

Participanții sunt împărțiți în două grupuri, care sunt situate într-o ordine haotică laturi diferite site-uri.
În prima etapă: un reprezentant al grupului merge la mijloc și concurează în deprinderea de improvizație: cine va dansa cine. La semnalul liderului, soliştii se întorc în grupul lor pentru aplauze, iar următorii participanţi le iau locul. Dansul continuă până atunci. până când fiecare membru al grupului ia parte.
La a doua etapă: muzica se schimbă, grupurile personal complet Aceștia improvizau pe rând pe scenă, în timp ce participanții interacționează între ei, încercând să-și depășească adversarii: improvizațiile de grup se repetă de 3-4 ori.
Scop: de a oferi o oportunitate de a experimenta mișcarea, de a stimula comunicarea în perechi, de a dezvolta sprijinul în grup, de a stimula autoexprimarea creativă.
Muzică: diferite stiluri și genuri (de exemplu, „lady”, „la-tina”, „rock and roll”, „Lezginka”, „cazac”, „break”, etc.). Ritmul este rapid.
Localizarea participanților pe site: diagrame 34.22.

Jocul 37. „TORT GEACATA”

Participanții formează un cerc sau două cercuri (unul în interiorul celuilalt), se țin de mână și le ridică în sus sau înainte, reprezentând un tort.
În prima etapă, „prăjitura cu înghețată” se topește: când începe muzica, participanții se relaxează și se coboară încet pe podea în poziție culcat, fără a-și rupe mâinile.
În a doua etapă, are loc procesul invers - „tortul cu înghețată” este înghețat: participanții se ridică la fel de încet ca în etapa anterioară, fără a-și rupe mâinile. și luați poziția de pornire.
Jocul se repetă de 3-4 ori. De obicei, se efectuează după exerciții active.
Scop: eliminarea presiunii interne, reducerea excitării emoționale, restabilirea respirației, dezvoltarea înțelegerii reciproce și a capacității de a se simți parte dintr-un singur întreg.
Muzică: meditativ calm, tempo lent.
Localizarea participanților pe site: diagrame 3.42.

Jocul 38. „CASTĂ VIDEO”

Grupul este o casetă video care înregistrează mulțimea de oameni din piață. Maestrul este panoul de control. Pe semnal:
- „start” - participanții se mișcă haotic în spațiu într-un ritm mediu;
- „înainte rapid” - ritmul de mișcare este rapid, în timp ce trebuie să încercați să nu vă ciocniți unul cu celălalt și să umpleți tot spațiul, distribuit uniform pe site;
- „stop” - toată lumea se oprește și îngheață pe loc;
- „înapoi” - ritmul de mișcare este rapid, dar mișcarea are loc înapoi (liderul trebuie să monitorizeze fiecare participant și să controleze situația, evitând căderile și coliziunile; această etapă a jocului nu trebuie să fie lungă).
Prezentatorul dă semnale diferite aleatoriu de mai multe ori.
Exercițiul poate fi complicat dând sarcina de a se mișca într-un pas de dans, în funcție de acompaniamentul muzical ales.
Scop: ajuta la orientarea în spațiu, dezvoltarea capacității de înțelegere reciprocă și interacțiune.
Muzica: ca acompaniament muzical se poate folosi un ritm sau o fonograma pre-preparata, formata din pasaje muzicale de tempo si durata diferita (in functie de etapele jocului), inregistrate de mai multe ori in secvente diferite.
Locația participanților pe site: diagrama 8.

Jocul 39. „Sărutul cu aer”

Grupul formează un cerc. Unul dintre participanți merge la centru și improviză pe muzică, apoi îi sărută oricărui membru al grupului. Cel căruia i-a fost adresat sărutul îl prinde. ia locul solistului în centrul cercului și continuă să improvizeze.
Jocul poate continua până când toată lumea a primit cel puțin un sărut.
Scop: dezvoltarea unui repertoriu expresiv de dans, explorarea acceptării reciproce.
Muzică: instrumental liric (de exemplu, valsuri de I. Strauss sau compoziții de I. Krutoy). Ritmul este moderat.
Locația participanților pe site: diagrama 2.

Jocul 40. „Hai să facem plajă”

Toată lumea se întinde pe podea pe covoare și „fa plajă” în diferite poziții. La comanda liderului:
- „badă de soare pe burtă” - participanții stau întinși pe burtă: mâinile își susțin bărbia, capul se înclină la stânga și la dreapta, picioarele se îndoaie alternativ la genunchi, ajungând la fese cu călcâiul:
- „badă de soare pe spate” - participanții se răsucesc pe spate: mâinile sub cap, un picior este tras spre el însuși, îndoit la genunchi, piciorul celuilalt picior este așezat pe genunchiul primului, bătând ritmul a muzicii;
- „Băi de soare pe partea ta” - participanții se întorc pe o parte: o mână le susține capul, cealaltă se sprijină pe podea în fața pieptului; piciorul superior, ca un pendul, atinge degetul de podea, mai întâi în față, apoi în spate, „sărind” peste celălalt picior.
Exercițiul se repetă de 4-5 ori. Jocul poate face parte din gimnastica ritmică în antrenamentul de dans și joc.
Scop: încălzirea corpului, trezirea emoțiilor, ameliorarea tensiunii în grup, crearea dispoziției pentru muncă.
Muzică: orice ritm ritmic, tempo mediu. Localizarea participanților pe site: diagrame 3.8.

Jocul 41. „MINUT DE FAME”

Toată lumea stă sau stă în semicerc. Participanții improvizează pe rând pe site, ținând în mână un panou cu inscripția „minutul de glorie”, încercând să se deschidă cât mai mult posibil. Fiecare dans este interpretat muzica diferita iar la finalizare este întâmpinat cu aplauze din partea grupului. Prezentatorul face un comentariu, stimulând participanții să-și dezvăluie capacitățile ascunse.
Scop: dezvoltați capacitatea de a improviza, explorați-vă dansul și capacitățile expresive, stimulați autoexprimarea creativă și creșteți stima de sine.
Muzică: o selecție de fragmente din diferite stiluri și genuri de tempo-uri diferite.
Locația participanților pe site: diagrama 9.

Jocul 42. „PETRECERE”

Participanții se mișcă haotic în jurul site-ului, în ritmul muzicii, salutând membrii grupului care trec cu un semn din cap, un gest sau o atingere a palmelor. După bunul plac, participanții se angajează în interacțiunea de dans între ei, în improvizație liberă. În timpul „petrecerii” are loc o schimbare bruscă a acompaniamentului muzical de mai multe ori. Participanții ar trebui să încerce să se adapteze noului ritm și să continue să improvizeze. Prezentatorul poate fi un observator extern sau un membru cu drepturi depline al „întâlnirii”.
Scop: dezvoltarea simțului orientării în spațiu, oferirea oportunității de a experimenta mișcarea, explorarea posibilității de a lua contact, extinderea repertoriului dans-expresiv.
Muzică: o selecție de fragmente de muzică de club sau disco diferite ca stil, ritm, tempo.
Locația participanților pe site: diagrama 8.

Jocul 43. „DEFILATĂ DE MODĂ”

Participanții sunt împărțiți în două grupuri, fiecare dintre acestea reprezentând propria „Casa Model”. Grupurile se aliniază într-o linie: unul opus celuilalt. „Casele model” își prezintă pe rând versiunile colecției de îmbrăcăminte (nu contează ce poartă participanții, principalul lucru este să se prezinte expresiv). Spectacolul continuă până atunci. până când fiecare participant „model” coboară pe podium. După fiecare ieșire, ambele grupuri aplaudă toți participanții la prezentarea de modă.
Prezentatorul face un comentariu asupra progresului jocului, complimentând toți membrii proces creativ, celebrând exclusivitatea și unicitatea fiecărui „model” de pe catwalk.
Scop: explorarea posibilității de autoexprimare, creșterea stimei de sine, dezvoltarea suportului de grup.
Muzica: ritm instrumental, tempo mediu. Localizarea participanților pe site: diagrame 31.32.

Jocul 44. „ARTISTI”

Jocul 45. „CARUSEL”

Exercițiul este folosit pentru a împărți grupul în perechi. Participanții sunt împărțiți în două grupuri (băieți și fete sau eterogene ca compoziție). Fiecare grup formează un cerc - un „carusel”. În centrul fiecărui cerc există un cerc de care se ține toată lumea. mana dreapta. Când începe muzica, „caruselele” încep să se rotească în sensul acelor de ceasornic, iar la intersecția lor participanții de la grupuri diferiteîncercând să se atingă cu mâna stângă. În timpul pauzei muzicale, acei vizitatori ai atracției care sunt acest moment atingeți unul pe celălalt, formați o pereche, părăsiți „caruselul” și mutați-vă în lateral.
Jocul continuă până când toți participanții sunt împărțiți în perechi.
Jocul poate fi complicat cerându-le participanților să se miște într-un anumit pas, de exemplu: alergare cu o mișcare de picior înapoi, o mișcare triplă de la călcâi, un pas de polcă etc.
Scop: dezvoltarea sentimentelor de grup, încurajarea aderării relatii interpersonale, explorați acceptarea reciprocă.
Muzică: melodii populare rusești cu aranjament instrumental, tempo rapid sau moderat rapid.
Recuzită: cercuri - 2 buc.
Localizarea participanților pe site: diagrame 25.26.

Jocul 46. „CONTER”

Grupul formează un cerc, toată lumea se așează pe podea (înghețând genunchii sau „în stil turcesc”). Doi participanți, fiecare având o eșarfă roșie în mână, merg în centru și, improvizând într-un dans în duet, interacționând după bunul plac, înfățișând flacăra unui foc. La semnalul liderului, „flacările” (esarfele) sunt transmise următorilor participanți, iar acum „suțin” focul, încercând să-și arate imaginația și să-și facă „dansul focului” diferit de cel precedent.
Jocul continuă până când toată lumea este în cerc.
Scop: stimularea comunicării în perechi, dezvoltarea capacității de a înțelege și de a lua contact cu un partener de dans și extinde repertoriul expresiv de dans.
Muzică: muzică energică, temperamentală de diferite stiluri și genuri (de exemplu, „Dansul Sabrelor” de Khachaturian), tempo rapid sau moderat rapid.
Recuzită: eșarfe (sau eșarfe) din tifon ușor de culoare roșie - 2 buc.
Locația participanților pe site: diagrama 11.

Jocul 47. „DISCO”

Participanții sunt localizați haotic pe site și se deplasează independent în mod gratuit improvizație de dans la muzica temperamentală sugerată. În momentul de față acompaniamentul muzical se schimbă în ritm lent participanții ar trebui să încerce să găsească rapid un partener și să continue dansul în perechi. Alternarea rapidă și dans lent se întâmplă de 5-6 ori. În fiecare etapă, formând cupluri, este necesar să găsiți un nou partener.
Scop: explorarea posibilității de a lua contact, stimularea activității și inițiativei în stabilirea relațiilor cu o altă persoană, dezvoltarea unui repertoriu dans-expresiv.
Muzică: disco, club, stiluri și tempo-uri contrastante (de exemplu, disco și blues sau techno și trance).
Localizarea participanților pe site: diagrame 8.13.

Jocul 48. „AUTO PREZENTARE”

Toată lumea stă sau stă în semicerc. Fiecare participant, la rândul său, în improvizație liberă, face un mers solemn în jurul șantierului, iese în mijlocul sălii și, în aplauzele grupului, „se înclină”, adică face mai multe plecăciuni și reverențe. Prezentatorul face un comentariu, stimulând participanții să-și dezvăluie capacitățile ascunse.
Scop: stimularea autoexprimării creative, eliberarea sentimentelor; creste stima de sine.
Muzică: fanfară sau marș solemn, energic. Locația participanților pe site: diagrama 10.

Jocul 49. „WEEKER”

Grupul este împărțit în jumătate și formează două rânduri: unul opus celuilalt. În același timp, participanții fiecărui grup își împletesc mâinile în cruce (fiecare își întinde brațele în lateral și se ține de mână cu vecinul printr-una).
Când începe muzica, rândurile se mișcă într-un ambreiaj unul spre celălalt. După ce s-au întâlnit, participanții care stau vizavi formează perechi și improviză liber. În momentul pauzei muzicale, fiecare trebuie să se întoarcă la locurile lor și să-și ia poziția inițială.
Jocul poate fi jucat ca o competiție - cine poate să se alinieze cel mai repede și să-și împletească mâinile.
Scop: dezvoltarea interacțiunii de grup, actualizarea relațiilor, explorarea posibilității de a lua contact, stimularea comunicării în perechi.
Muzică: melodii populare rusești cu aranjament instrumental, tempo mediu sau moderat rapid.
Localizarea participanților pe site: diagramele 23,24.

Jocul 50. „CARNAVAL”

Etapa 1 - „Alegerea unui costum”. Grupul formează un cerc și se mișcă pe loc în ritmul muzicii. În centrul cercului se află o cutie cu o selecție mare de măști de carnaval. Unul dintre participanți alege o mască și improviză în ea. executarea unui dans solo: apoi dă ștafeta următorului membru al grupului, schimbându-se cu el (fără a scoate masca, el stă în picioare cerc general). Solist nou face acelasi lucru. Și asta continuă până când toți participanții poartă măști.
Etapa 2 - „Carnavalul în plină desfășurare”. Participanții se deplasează în improvizație de dans liber în întreaga zonă, interacționând între ei după bunul plac.
Prezentatorul face un comentariu, încurajând participanții pentru unicitatea și originalitatea lor.
Scop: stimularea autoexprimării creative, eliberarea sentimentelor, explorarea posibilității de interacțiune în grup.
Muzică: energică, temperamentală în stil latin (posibil un amestec pe tema ritmurilor latino-americane), tempo moderat rapid.
Recuzită: cutie cu măști de carnaval.
Localizarea participanților pe site: diagrame 2.8.