Pensez à un mot difficile. Jeu "Crocodile"

  • 14.10.2019

BRANCHE DE GKUZ Moscou "Sanatorium néphrologique pour enfants n° 9 DZ Moscou"

Professeur principal Merkulova E.V.

Scénario de jeu de développement.

Jeu - pantomime "Crocodile".

Objectif : développemental, communicatif.
Objectifs : développement de la sphère de communication, des capacités créatives, de l'imagination.
Matériel de jeu : cartes avec mots.
Âge : du collège au lycée (10-16 ans).
Forme de travail : groupe.

Forme de cours : jeu.
Durée : 30 à 40 minutes.

Règles du jeu :

1. Les joueurs de l'équipe ont le droit de deviner uniquement les mots destinés à être montrés à cette équipe particulière (leurs propres mots) :
2. Le joueur montre les mots à son équipe jusqu'à ce que l'équipe prononce le mot deviné à haute voix ou que l'arbitre arrête le jeu ;
3. Si personne n'a deviné le mot dans le temps imparti à l'affichage, le jeu s'arrête avec un signal sonore. Si le mot est deviné pendant le bip, la réponse est comptée ;
4. Le joueur présentateur écoute uniquement les joueurs de son équipe et l'équipe arbitrale.

Violations.
Les actions suivantes de la Douche sont considérées comme des violations :

Prononce des sons (sauf ceux purement émotionnels qui ne sont pas liés aux mots) ;
Montre délibérément les lettres d'un mot avec ses lèvres ;
Représente délibérément les lettres d'un mot (y compris l'utilisation d'un langage sourd-muet).

Pénalités :

Carte jaune.
Présenté au contrevenant aux règles en cas de violations mineures systématiques ou de violations évidentes (intentionnelles).

Carte rouge.
Présenté au joueur en cas de violation flagrante des règles ou de réception de 3 cartons jaunes en un seul match. Lorsqu'il reçoit un carton rouge, un joueur est automatiquement exclu du jeu et son équipe se voit infliger une amende de 50 points.

Tour 1 : Échauffement.

Pour chaque mot deviné : 5 points, mot non deviné : -5 points

Montrez autant de mots simples que possible en 30 secondes :

Table, ordinateur, glace, café, miroir, fleur, bottes, fenêtre, neige, pelle, marteau, voiture, feu, cuillère, livre, coeur, shampoing, brosse à dents, écharpe, rouge à lèvres, bonbons, rideau, prise électrique, microphone, animaux domestiques, champignons, oreiller, bougie, ballon, ail, télévision, papier, stylo, photographie.

Tour 2 « Cinéma ».

Pour chaque film deviné, 100 points, temps de deviner 30 secondes, chaque équipe se voit proposer 3 films.

"Moscou ne croit pas aux larmes", "Pirates des Caraïbes", "Harry Potter et la coupe de feu", "Transformers". La revanche des morts", "Cendrillon", "Space Wars".

Tour 3 « Festif ».

2 joueurs de chaque équipe sortent. En 30 secondes, chacun montre à son équipe la fête sélectionnée (50 points) : « Pâques », « Nouvel An », « Anniversaire », « 8 mars », « Jour de la Victoire », « Poisson d'avril ».

Tour 4 « Acteur ».

2 personnes par équipe sortent. Ils ont 40 secondes (30 points)

Les joueurs doivent montrer les mots tout en dansant ;

Les joueurs doivent montrer les mots, mais en portant un seau sur la tête ;

Les joueurs doivent montrer les mots en tenant le livre sur la tête.

Batterie, arc, cravate, argent, chèvre, balcon, grand-mère, grenouille, vent, nappe, champ, chemise, hérisson, fer, gâteau, rouleau à pâtisserie, arbre, noix, savon, vadrouille, maison, soleil, soldat, coiffeur, poulet , seau, calculatrice, fléchettes, hélicoptère, barbe, lunettes, sandwich, poisson, bonhomme de neige.

Tour de "Dodgeball".

Un joueur de l'équipe part. Ils montrent simultanément la parole à leurs équipes. Le perdant quitte le jeu (durée – 40 secondes, 60 points).

Autoportrait, duel, peur, homme primitif.

En résumé, récompenser les gagnants.


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Les jeux sont quelque chose qui sera toujours à la mode. Les adultes et les enfants les adorent. Lorsque l'on se retrouve en groupe, il y a toujours du temps pour s'amuser et jouer à des jeux de société. Aujourd’hui, il est devenu particulièrement populaire. Des centaines de plateaux différents sont vendus dans les magasins en ligne.

Mais que faire s'il n'y a pas de jeu de société à portée de main ? Une liste de puzzles populaires qui ne nécessitent rien vous viendra en aide. Si vous effectuez une recherche, vous pouvez trouver un grand nombre de jeux pour toute l’entreprise. Mais « Crocodile » reste le plus populaire. Voyons comment jouer à ce jeu ci-dessous.

Universel

Tout le monde sait probablement jouer à Crocodile. C'est un jeu universel. Elle n'a même pas besoin d'une grande entreprise. Si vous êtes déjà trois, vous pouvez vous remonter le moral en développant la pensée non verbale.

Psychologie

La popularité de jeux comme Crocodile est en grande partie due à notre psychologie. Même à la maternelle, on jouait souvent en groupe, avec des amis, on essayait de copier quelqu'un et d'inventer des événements inexistants. Même alors, ces jeux nous aidaient à développer la réflexion, à améliorer la parole et la mémoire.

Si vous y repensez, nous sommes souvent devenus enseignants, médecins, pompiers et comptables. En plus de ces jeux de rôle, nous avons joué à « Broken Phone », « Ring », « Words ». Nous avons grandi, mais notre amour pour les jeux est resté. Bien sûr, jouer à « Broken Phone » est déjà moins intéressant.

Des divertissements similaires ont été remplacés par : « Mafia », « Tremblement de terre », « Castwrecked ». Mais ces jeux nécessitent souvent un leader. Il doit surveiller l'ensemble du processus, le respect des règles et les mouvements des joueurs. A tout moment, l'animateur intervient dans le gameplay et prévient les conflits.

Mais il n’est pas toujours possible de trouver une personne pour jouer le rôle de présentateur. Peut-être qu'il n'y a pas assez de personnes dans l'entreprise pour qu'une seule personne devienne tuteur. Par conséquent, nous devons choisir des jeux dans lesquels une telle personne n’est pas nécessaire. Et si vous savez jouer au jeu du Crocodile, alors vous comprenez qu'il n'y a pas de leader là-bas.

« Crocodile » fait également référence aux jeux psychologiques. Mais c'est l'option la plus inoffensive. Bien sûr, il existe des thérapies de groupe dans lesquelles le formateur présente un tel jeu comme une identification des problèmes des participants.

Mais si l'on parle d'entreprises, alors « Crocodile » permet plutôt de s'amuser et de fédérer tous les participants.

C'est un jeu de pantomime. Le gagnant est facilement celui qui sait contrôler son corps et ses expressions faciales, et qui porte également une attention particulière aux détails. Beaucoup de gens sous-estiment ce jeu. Elle aide les adultes à exprimer leurs émotions et leurs sentiments par des gestes. Par conséquent, « Crocodile » peut être joué non seulement par des enfants et des adolescents, mais également par des personnes d'âge mûr.

Règles

Tout le monde ne sait pas jouer à Crocodile. Il en existe plusieurs types. Si nous parlons du jeu comme d'un puzzle associatif, alors les règles sont plus que claires.

Les participants peuvent être divisés en deux équipes. Le premier pense à un mot, le transmet à un participant de l'autre équipe, et lui, à son tour, montre ce mot à ses amis. Il peut utiliser des gestes, des expressions faciales pour aider son équipe, il peut hocher la tête.

Si l’entreprise est petite, vous pouvez jouer les uns contre les autres. Dans ce cas, le premier joueur invente lui-même les mots ; lorsqu'un des joueurs devine juste, il prend la place de la pantomime. A son tour, il trouve un mot pour lui. Cela peut durer longtemps. Vous pouvez jouer pour des points. Il arrive que sur 4 personnes, seules deux participent activement au jeu. Les autres ne peuvent tout simplement pas deviner les mots.

Débutants

Certaines personnes comprennent immédiatement comment jouer à Crocodile, mais pour d'autres, ce jeu est très difficile. Pour les débutants, vous pouvez utiliser des mots simples. Vous pouvez commencer par les associations les plus simples. Par exemple, si vous voyez un verre sur la table, essayez de le montrer.

Ensuite, vous pouvez utiliser des abstractions. Par exemple, montrez à vos amis le jeu de mots. Si une entreprise joue au même jeu informatique, vous pouvez en montrer des personnages ou des artefacts. C'est aussi toujours très amusant et drôle.

Si une équipe expérimentée s'est réunie, vous pouvez prendre non seulement des mots et des phrases, mais également des phrases entières. Par exemple, des paroles de chansons ou de films.

Dans les mots

En essayant de comprendre comment jouer à Crocodile avec un ami, vous rencontrerez peut-être l'une des variétés de ce jeu. L'interprétation peut être basée non pas sur des expressions faciales et des gestes, mais sur des mots.

Le but de ce jeu est de deviner ce que fait votre adversaire. Mais cela se fait un peu différemment. Celui qui trouve un mot le divise en plusieurs syllabes et trouve pour chacune des mots commençant par ces syllabes. Ces noms sont appelés « queues ».

Chacun de ces mots est exprimé à travers des gestes et des expressions faciales. Les joueurs devinent chaque « queue », puis essaient d'en former le mot principal.

Variétés

En raison de sa popularité, ce jeu a pris plusieurs formes. En plus de la version classique, utilisée dans les entreprises, il existe une version de bureau. Dans de tels jeux, des cartes spéciales sont utilisées et il y a un sablier.

« Crocodile » est entré sur notre ordinateur et notre téléphone. Il existe de nombreuses applications qui peuvent aider même deux amis à s'amuser. De plus, vous aurez toujours de nouveaux mots à portée de main.

Pour les petits

De nombreux parents pensent que jouer à Swampy le crocodile équivaut à jouer à un puzzle d'association classique. Ce n'est pas du tout comme ça. Pour les jeunes enfants, le classique « Crocodile » sera très difficile. Cela est dû au fait qu'ils ne disposent pas d'un vocabulaire aussi vaste. Bien sûr, vous pouvez jouer à ce jeu avec eux, mais il est important de choisir des mots très simples qu’ils connaissent et qu’ils rencontrent quotidiennement.

Mais jouer au jeu « Crocodile Swampy » est très amusant. Il s'agit d'un petit jeu par navigateur qui possède déjà plusieurs versions. Elle raconte l'histoire d'un mignon crocodile Swampy, qui adore nager. Mais il n’y parvient pas toujours. Le fait est que Swampy est le seul crocodile des égouts qui aime la propreté. Le reste de ses proches ne peut que causer du tort et du mal. Par conséquent, vous devrez aider le bien rangé vert à nager.


Êtes-vous intéressé par le jeu Crocodile et ses mots ? Aujourd'hui, spécialement pour vous, nous publierons une série de mots pour le jeu Crocodile pour ceux qui prévoient une fête amusante entre amis !

Il est à noter qu'il n'est pas difficile de trouver soi-même des mots pour le jeu Crocodile ! Pour ce faire, il vous suffit de suivre simple règles:

  1. Il est préférable de réfléchir à l'avance aux tâches de Crocodile, car lors d'une fête, vous n'aurez peut-être tout simplement pas assez de temps et d'imagination pour cela.
  2. La liste de mots pour le jeu Crocodile comprend des situations quotidiennes ordinaires et des phrases que nous utilisons quotidiennement. Pensez-y ! Par exemple, « la télé est éteinte » est très difficile à afficher, surtout si vous jouez selon les règles du jeu classiques et n'impliquez pas d'attributs supplémentaires.
  3. Lorsqu’on réfléchit au mot à souhaiter chez le Crocodile, il est préférable de choisir différents types d’« absurdités ». Par exemple, « hippopotame bleu », « électricien sobre », « artiste malvoyant ».

Ainsi, le jeu Crocodile et les exemples de mots correspondants deviendront non seulement une tâche logique, mais aussi amusante.

JEU CROCODILE – MOTS INTÉRESSANTS

Niveau simple. Jonquilles jaunes, agenda, journée de nettoyage, calendrier, bulle de savon, léopard, sauna, routine quotidienne, tronçonneuse.

Comme vous pouvez le constater, dans ce cas, les mots pour Crocodile sont une liste de mots et d’expressions simples que nous utilisons partout.

Niveau moyen. Jardin fleuri, ophtalmologiste, cave, écureuil roux, chef d'orchestre souriant, drame, maison d'édition, fin triste, traducteur, caramel au beurre, skieur mignon, approche non conventionnelle, gardien, soldat universel, professeur glamour.

Il est préférable de prendre des mots difficiles pour le jeu Crocodile sous la forme de lignes de chansons et de poèmes, de livres scientifiques et d'encyclopédies.

Niveau difficile. Concours Crocodile, Là où bruisse l'érable, Un brouillard lilas flotte au-dessus de nous, Ne me cherchez pas, je suis un lyuli-lyuli, Maintenant je suis Cheburashka, je dessine à la craie blanche.

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Bien entendu, le concours Crocodile et les mots du jeu peuvent être sélectionnés en fonction du thème de la fête. Nouvel An, anniversaire, 8 mars ou fête d'entreprise, tout cela peut devenir un sujet pour inventer de nouveaux mots.

Niveau simple.Valenok, Un sapin de Noël est né dans la forêt, un gros lapin, un cadeau du Nouvel An, une tempête de neige, le 8 mars, une poêle à frire, un bouquet.

Niveau moyen. Bonus cash, j'aime mon métier, le Père Noël, une soirée d'entreprise festive, une équipe sympathique, des crêpes aux graines de pavot.

Niveau difficile.Bon patron, service RH, reporting strict, programmeur au chômage, logique, contrat à long terme, La neige tourbillonne, vole et fond, Il était une fois un chien, Joyeux anniversaire.

Très souvent, les joueurs aiment utiliser divers mots complexes pour Crocodile, en fonction des spécificités de leur travail. Il est préférable de laisser les termes physiques et chimiques, les expressions et significations spéciales à un cercle de collègues, car la compétition peut passer d'un jeu amusant à un test long et ennuyeux.

N'oubliez pas que les mots pour un crocodile sont des phrases intéressantes et amusantes qui ne sont pas si faciles à montrer sans mots, et les mots les plus difficiles pour un crocodile ne sont pas nécessairement des termes et des concepts difficiles à prononcer.

Niveau difficile. Une contremaître, un conducteur de petit tracteur, À la recherche du bonheur, Oh, ce mariage-mariage chantait et marchait, Science-Fiction, Taekwondo, Anton Tchekhov, Bright Rain.

Lorsque vous écrivez des mots simples pour jouer à Crocodile, n'oubliez pas de penser aux animaux et aux plantes, aux ombres et aux phénomènes naturels.

Niveau simple.Fortes pluies, orages nocturnes, chat paresseux, grosse souris, perroquet parlant.

Lors de la préparation d'une fête, il est préférable d'imprimer à l'avance des phrases et des mots pour le jeu Crocodile. Elles peuvent être utilisées pour d'autres jours fériés, il est donc logique de créer des cartes distinctes pour un tel jeu. Dans ce cas, placez les flans du concours dans une boîte séparée, décorée thématiquement. Ainsi, vous disposerez d'un set d'accueil pour le jeu Crocodile, que vous pourrez reconstituer à tout moment.

GKU SO "TsP DPOPR "Unité" (correctionnel)"

2015-2016

Développement méthodologique d'un jeu intellectuel et pédagogique

"Crocodile"

Éducateur : Tsybaev Anatoly Alekseevich

Contenu

    Introduction………………………………………………………………………………3

    Buts et objectifs du jeu intellectuel et pédagogique « Crocodile »….4

    Règles de base du jeu « Crocodile »……………………………..……...5

    Conclusion…………………………………………………………………………………8

    Liste des références………………………………………………………..9

    Annexe 1……………………………………………………………..10

    Annexe 2……………………………………………………………..14

Introduction.

"Crocodile" est peut-être l'un des jeux psychologiques les plus inoffensifs. Bien entendu, en thérapie de groupe, un enseignant ou un psychologue peut la présenter afin d'identifier les domaines les plus problématiques des membres du groupe. Le jeu "Crocodile", en règle générale, peut être utilisé non seulement pour des activités de groupe, mais également pour de grands événements et se déroule entre les "Centres d'assistance aux enfants privés de protection parentale", les internats et les écoles. En règle générale, le jeu « Crocodile » est conçu pour fédérer un groupe (équipe), détourner l'attention des affaires quotidiennes et remuer la sphère émotionnelle.

"Crocodile" est un jeu de pantomime. Afin de mener à bien cette tâche, vous devez avoir un très bon contrôle de votre propre corps et de vos expressions faciales. Le jeu est très utile - après tout, en réalité, peu d'enfants (adultes) peuvent se vanter de la capacité d'exprimer des émotions et des sentiments à l'aide de gestes. C'est précisément cette mer de possibilités que le jeu se consacre à explorer.

"Crocodile".

Buts et objectifs du jeu intellectuel et pédagogique « Crocodile ».

Cible: développement des capacités créatives à l'aide d'émotions, d'expressions faciales, de gestes.

Tâches:

    Évaluer la capacité des membres de l'équipe à interagir au sein d'une équipe.

    Développement de la pensée associative et créative.

    Développement de l'observation, de l'attention, capacité à construire des chaînes logiques.

Participants : les élèves des «Centres d'assistance aux enfants privés de protection parentale», des internats et des écoles de la région de Samara. Equipes de 5 personnes.

Règles de base du jeu "Crocodile".

1. Les joueurs d'une équipe ont le droit de deviner uniquement les mots destinés à être montrés à cette équipe particulière (leurs propres mots).

2. Le joueur montre les mots à son équipe jusqu'à ce que l'équipe prononce le mot deviné à haute voix ou que l'arbitre arrête le jeu.

3.Si personne n'a deviné le mot dans le temps imparti à l'affichage, le jeu s'arrête avec un signal sonore. Si le mot est deviné pendant le bip lui-même, la réponse est comptée.

4. Le joueur présentateur écoute uniquement les joueurs de son équipe et l'équipe arbitrale.

Infractions et arbitrage.

Les actions suivantes sont considérées comme des violations :

Montrant :

prononce des sons (sauf ceux purement émotionnels, non liés aux mots) ;

montre délibérément les lettres d'un mot avec ses lèvres ;

représente délibérément les lettres d’un mot (y compris l’utilisation du « langage des muets »).

Tout membre de l'équipe :

devine à voix haute les paroles d'une personne autre que son équipe ;

conteste la décision de l'arbitre pendant le match ;

se comporte de manière incorrecte (hostile) envers les autres équipes, les juges et les spectateurs.

Les actions suivantes sont considérées comme des violations flagrantes :

Tout membre de l'équipe :

insulte tout participant au jeu ou les arbitres ;

utilise bruyamment des mots et des expressions obscènes.

Pénalités.

Carte jaune.

Présenté au contrevenant aux règles du jeu en cas de violations mineures systématiques ou de violations manifestes (intentionnelles).

Carte rouge.

Présenté au joueur en cas de violation flagrante des règles ou de réception de 3 cartons jaunes en un seul match. Lorsqu'il reçoit un carton rouge, un joueur est automatiquement exclu du jeu et son équipe se voit infliger une amende de 100 points.

Les manches.

1. Échauffez-vous

Tâches : Mots simples.

Temps d'affichage : 30 secondes.

Coût d'un mot deviné : 5 points.

La tâche de l'équipe est de deviner autant de mots que possible dans un temps imparti.

Affiche chaque membre de l'équipe une fois.

2. Tour thématique

Dans ce tour, tous les mots cachés concernent différents sujets. Chaque joueur montre un sujet (thèmes : technologie, animaux, métiers, loisirs, personnages)

Durée : 150 secondes de durée totale par commande.

Coût d'un mot deviné : 30 points.

Spectacles : les équipes se présentent à tour de rôle jusqu'à ce qu'elles aient épuisé tout le temps imparti pour le tour (150 sec.)

3. Tour d'acteur

Tâches : Le sujet est déterminé dans le jeu.

Dans ce tour, les règles du spectacle sont compliquées de diverses manières qui varient d'un jeu à l'autre :

Options de complications :

le joueur fait une démonstration en portant un masque ;

le joueur interprète le spectacle à l'aide d'écouteurs (représentant simultanément les paroles de la chanson) ;

le joueur effectue un affichage de mots, mais rebondit en même temps sur un ballon de fitness

le joueur exécute le spectacle les yeux bandés (aveugle)

Temps d'affichage pour un mot : 40 secondes. Coût d'une tâche devinée : 40 points.

Shows : 2 de chaque équipe (2 tours).

4. Festif

Dans cette ronde, tous les mots cachés se rapportent au thème des vacances. 3 joueurs de chaque équipe participent. En 30 secondes, chacun montre à son équipe la fête choisie. Coût d'un mot deviné : 50 points.

5. Videurs

Missions : Personnalités célèbres ou héros de livres préférés.

Spectacles : les équipes reçoivent la même tâche et démarrent le spectacle de manière synchrone. Si une équipe devine le problème avant l’autre équipe, le joueur de l’équipe adverse qui se présente est éliminé de la partie. Si les deux joueurs ne respectent pas le délai, ils sont éliminés de la partie. L'équipe qui maintient au moins 2 personnes dans le jeu gagne.

Durée : 60 secondes.

Coût d'un mot deviné : 75 points.

Cérémonie de récompense du gagnant.

Pour résumer les résultats, un jury est constitué, qui comprend des représentants de l'administration, de la fondation caritative de la province de Samara et des sponsors.

Le jury évalue la rapidité et le nombre de tâches accomplies et résume les résultats.

Les joueurs reçoivent des certificats et des souvenirs des organisateurs et des sponsors. À la discrétion des membres du jury, des nominations spéciales peuvent être établies.

Conclusion

Lors du jeu « Crocodile », les adolescents ont eu une occasion unique d'exprimer leurs capacités créatives en exprimant leurs pensées, leurs sentiments et leurs émotions sans jugement.

Les participants au jeu ont été amenés à comprendre l'importance de la capacité à exprimer leurs sentiments et émotions de manière claire et correcte, ainsi qu'à suivre les émotions de leur interlocuteur ou adversaire sous une forme non verbale.

Bibliographie

    Revue en ligne de psychologie « Développement ».

    Revue "Psychologue", n°2, 2015.

    Site Internet « Votre Psychologue ».

    Encyclopédie, éd. B.D. Karvasarski 2000

    Site Internet d'un enseignant-chercheur.

    « Jeux à l'école et à la maison » de N.V. Samoukin.

Annexe 1

Scénario du jeu "Crocodile".

Menant: Bonsoir à tous, fans et participants du jeu le plus amusant et plein d'esprit Crocodile. Aujourd'hui, dans notre jeu, les équipes de l'orphelinat Unity feront preuve de talent artistique et d'ingéniosité :

« Brigantin », « 6ème élément », orphelinat de la commune de Syzran, centre de réinsertion sociale « Harmonie » Nous rencontrons :

L'équipe de juges est représentée par :

Avant le début du match, je donne la parole à nos invités

_________________________________________________________________

Menant: Eh bien, les joueurs sont en place, l'équipe arbitrale aussi, les supporters attendent. Il ne me reste plus qu'à vous rappeler les règles du jeu :

Le jeu Crocodile est un jeu d'équipe et a son proprerègles:

    Les joueurs de l'équipe ont le droit de deviner uniquement les mots destinés à être montrés à cette équipe particulière (leurs propres mots)

    Le joueur montre les mots à son équipe jusqu'à ce que l'équipe prononce à haute voix le mot deviné ou que l'arbitre arrête le jeu ;

    Si personne n'a deviné le mot dans le temps imparti pour l'affichage, le jeu s'arrête avec un signal sonore. Si le mot est deviné pendant le bip, la réponse est comptée ;

    Le joueur présentateur n'écoute que les joueurs de son équipe et l'équipe arbitrale.

Autorisé:

    Utilisez des gestes et des expressions faciales, de la danse, des sauts et des pitreries.

    Prenez n'importe quelle pose.

    Montrez le mot dans son ensemble ou en partie.

    Hochez la tête ou secouez la tête, oui ou non.

Interdit:

    Prononcer des syllabes et des sons (sauf ceux purement émotionnels qui ne sont pas liés aux mots) ;

    Écrire et dessiner

    Représentez délibérément des lettres et des mots dans la langue des sourds-muets.Pénalités :

    Carte jaune.
    Présenté au contrevenant aux règles en cas de violations mineures systématiques ou de violations évidentes (intentionnelles).

    Carte rouge. Présenté au joueur en cas de violation flagrante des règles ou de réception de 3 cartons jaunes en un seul match. Lorsqu'il reçoit un carton rouge, un joueur est automatiquement exclu du jeu et son équipe est condamnée à une amende de 50 points.

Le jeu d'aujourd'hui comprendra plusieurs tours :

    RÉCHAUFFER

    TOUR THÉMATIQUE

    ACTEUR

    DE FÊTE

    BODGEBALLS

(battement musical)

Menant: Alors commençons etpremier tour - Réchauffer! Chaque membre de l'équipe montre un moten 30 secondes.

Pour chaque mot deviné : 5 points, mot non deviné : -5 points

Les mots par équipes sont affichés alternativement : première équipe, deuxième, troisième et quatrième, et pour connaître l'ordre, tirons au sort. Capitaines, venez chez moi et choisissez votre numéro.

(choisissez des numéros dans le sac)

Ciseaux, broche, robe de soirée, shampoing, rideau, ballon, ail, télé, photographie, palmier, pain, fer, feu, cuillère, bottes, fleur, glace, fenêtre électrique, prise de courant, télé

    Le jury résume les résultats du concours Warm-up.

    Battement musical.

Menant : Deuxième tour - appelé- Tour thématique. Dans ce concours, tous les mots cachés concernent un sujet précis (les sujets sont sélectionnés avant le début du concours).

Chaque joueur de l'équipe montre un sujet.

Techniques - bateau, aspirateur, réfrigérateur, presse-agrumes, vélo.

Animaux - éléphant, autruche, cochon, cobra, âne.

Les professions - médecin, électricien, entraîneur, collectionneur, cuisinier.

Personnages - Pinocchio,Jack Sparrow, Kolobok,Baba Yaga, Freddy Krueger.

Loisirs hockey, basket-ball, danse du ventre, KVN, photographie

    Il y a un concours, après quoi le jury tient les résultats ( pour chaque mot deviné 30 points)

Menant: Commencer Troisième tour "Agissant".

Cela implique deux personnes par équipe. les joueurs doivent montrer un mot en sautant sur un ballon en forme, le temps d'affichage est de 40 secondes (30 points).

feu de circulation, arme à feu, tanière, ortie, corde, clôture, porte qui grince, tirelire.

Jury - résumé

Menant : Quatrième Tournée « festive ».

2 joueurs de chaque équipe sortent. En 30 secondes, chacun montre à son équipe les vacances sélectionnées(50 points ) : "Maslenitsa", "Anniversaire", "Pâques", Victoire", Poisson d'avril, "Saint Valentin", Nouvel An

    Il y a un concours, après quoi le jury tient les résultats

Jury - résumé

Hôte : Cinquième tour de « Dodgeball »

Les équipes reçoivent la même tâche et commencent le spectacle de manière synchrone. Si une équipe devine le puzzle avant l’autre équipe, le joueur de l’équipe qui le montre est éliminé du jeu. L'équipe qui maintient au moins deux personnes dans le jeu gagne. Le coût d'un mot est de 75 points.

Pause. Résumer, décerner des diplômes et des récompenses.

Annexe 2

MAISON DES ENFANTS "UNITÉ"

27 OCTOBRE 15h00 SALLE D'ASSEMBLÉE

D'ABORD,

DANS UN JEU DIVERTISSANT ET ÉDUCATIF :

ÉQUIPE D/D "UNITÉ",

ÉQUIPE SRC "HARMONIE",

ÉQUIPE D/D G.O. SIZRAN,

ÉQUIPE D/D N°10

VIENS,

DOULEUR POUR LA NÔTRE,

ÊTRE CHARGÉ DE POSITIF !!!

29Déb

Crocodile est un jeu de pantomime. Et vous ne pouvez probablement pas imaginer un meilleur jeu que ce jeu lors de réunions intéressantes entre amis. Parfois, pas une seule fête entre amis ne peut se passer de ce jeu. Il améliore parfaitement l'humeur de tout le monde, développe également l'imagination et la fantaisie, et est idéal pour une grande entreprise d'adultes et d'enfants. Si vous ne savez pas comment jouer au jeu du crocodile, nous allons maintenant vous expliquer ses règles et vous recommander également quelques mots intéressants.

Quelles sont les règles du jeu du crocodile ?

Les règles du jeu du crocodile sont assez simples. Tous les participants sont répartis en deux équipes. Il arrive parfois que les équipes soient divisées séparément en filles et garçons, ce qui donne un gameplay assez intéressant. Ensuite, une équipe doit penser à un mot difficile et le dire à une personne de l'équipe adverse. Lui, à son tour, doit, à l'aide de gestes et d'expressions faciales, représenter la parole qui lui a été donnée pour son équipe. Il est interdit de parler ou de donner des indices à votre équipe pendant l'image ! L’équipe doit deviner le mot elle-même en posant des questions ou en faisant ses propres suppositions. La personne qui représente ne peut répondre qu'en secouant la tête « oui » ou « non », que son équipe ait deviné ou non le mot caché. Si le mot est deviné, alors les équipes changent de place et une nouvelle personne est toujours proposée pour l'image.

Il existe une autre option, comment jouer au jeu du crocodile, au cas où il y aurait peu de joueurs à diviser en deux équipes. Ensuite, il y a les règles suivantes. Une seule équipe participe. Une personne pense à un mot et le dit au deuxième joueur. En même temps, personne d’autre ne connaît le mot caché. Ensuite, la personne qui représente doit également représenter ce mot, et les joueurs qui ne le connaissent pas doivent le deviner. Celui qui devine le mot prend la place de celui qui représente, et celui qui a représenté devant lui doit lui dire le nouveau mot.

Mots intéressants pour le jeu crocodile

Plus le mot que vous proposez à votre adversaire est difficile, plus le jeu sera amusant et intéressant. Imaginez ce que fera votre adversaire si vous pensez à des mots tels que : coupe-œufs, daltonien, vampire, ou pire encore si vous pensez à des phrases entières, par exemple : « mante religieuse femelle excitée ». Il existe de nombreux mots intéressants de ce type, et s'il vous est difficile de les trouver vous-même, il existe des sites sur Internet avec une liste de mots prêts à l'emploi pour le jeu crocodile http://wordparty.ru/. Vous pouvez utiliser des mots simples pour vous échauffer, puis passer à des mots plus complexes. Vous pouvez deviner non seulement des mots individuels, mais aussi des phrases entières, des expressions de chansons, des dictons ou des proverbes, etc.