Измислени вселени. Сигнални фантастични вселени (мулти-вентилатор)

  • 25.04.2021

Фентъзи е един от най-популярните и търсени клонове на фантастичния жанр. Въпреки това, Alas, твърде често под тази марка в ръцете на читателите, есен за тъжно-същите творби, написани от проверени шаблони и многократно използвани модели. Така благородните воини, ярки магьосници, многоцветни елфи и глупави зловещи злодеи излизат от книгата в книгата "същото с лица". За щастие, страната фантазия е обширна, богата, многостранна и може да угоди на всеки, дори най-взискателният читател.

Днес представяме на Вашето внимание десет наистина необикновени фантастични книги. Този списък не претендира за хранене - но всеки от споменатите автори успя да донесе нещо на жанра, наистина оригинал.

Сцена вратовръзка: От ръцете на убиеца, изпратен от пържоли, царят на Алтекар падна. От шест години наследникът му се бори с виновниците на смъртта на баща си. И по-малко време остава преди реалната опасност, способна да унищожи целия свят да се срине.

Какво е чипът? Светът на Рошар се различава от много други на нивото на биологията. Изцяло ултра-волтът, който променя животните и растенията, е виновен. За да се адаптира към това необичайно атмосферно явление, организмите на Рошар трябваше сериозно да се развият. Фауната, за да се противопоставят на безкрайното, нагрява се с хитинни черупки и увеличава броя на крайниците. Флора при приближаване към буря или друга опасност, се научи да се скрие в почвата или дори камениста повърхност. И хората драстично променят принципите на изграждането на домовете си: сградите тук са каменни, ниски, тежки, облицовани с остър ъгъл към урагана и покрити с дебело и стилно дърво. И без прозорци на Stormstore!

Местните жители също успяха да използват Stormsvet - енергията, която се появява по време на бурята, като източник на осветление, магия и дори платежен агент. На този фон, останалите характеристики на Рошар (са заменени - елементарни, които привличат човешки емоции; преобразуватели - инструменти, които могат да превърнат един въпрос в друг; остриета, рязане на камък като масло) изглеждат само в любопитни добавки към свят.

Резюме: Ярки герои, широкомащабни битки, изискани интриги и странна магия, много фантастични епични могат да се похвалят. Има достатъчно от това в Сундерсън, но оригиналността на нейния цикъл е в устройството на Вселената.

Yatek Dukai "Други песни"

Сцена вратовръзка: Отивате в извънвътре, на границата на ужасната промяна, Джером Бербелк, веднъж "най-големият стратег на нашето време", преследваше изключително кркатилни цели - да разбере дали има някакъв амитас shulum на "плъхове" на Уорлок на кратистос, заклещ се враг на Бербелка. Но пътуването до местообитанията на Caumorphs, които далеч от цивилизацията вземат абсолютно чудовищни \u200b\u200bформи, в резултат на това са променили съдбата на цялото човечество.

Какво е чипът? В света, изобретен от полския писател, духът, помисли си, ще доминира в тялото на плевнята: "Тялото е просто облекло за ума" (Здравейте от Аристотел, който за пръв път предложил доктрината за материята и формата). Силният дух може да поднови живота си и да остане в здравето си дълго време. Слаба, която не притежава стомана, случайно, излизаща от влиянието на многопласт (местен бог), може би дори губи човешка форма. Лекарите могат да коригират или подобрят почти всеки физически недостатък. А професионалните воини могат да повлияят на структурата на материята по време на битката, след което най-малкото докосване става фатално. Местните "земни богове", многораздирани хора, променят хората и света с едно влияние на най-мощния си морф (дух на духа и волята). Не са необичайни и физически промени в организма: главният герой в морфантофигос е доста по-висок от растежа на себе си "Търговец".

Всички действия и мотиви на героите са направени на универсалния преглед. Няма нищо, за да се изправим лице, а след няколко минути всеки става ясно на всички, чиято воля е по-силна, и духът е по-силен. Една особена котва, "спасителна" за читателя, тъпа от промените, които са разбрали земята с лека ръка.

Резюме: Yurtie dukai не просто измисли друг алтернативен свят. Той създаде вселената, основана на творбите на древни гръцки философи, което е коренно различно от познатия читател - и не само в религиозен, духовен или политически план, но дори и на нивото на физическите и биологичните закони.

Сцена вратовръзка: В Кабире, където повечето жители са загрижени за най-вече турнирите на мечове, започват тайнствените убийства. За тяхното разследване Дан Херен е взет за наречени еднорог, един от най-високите МАЛън. Той е умен, опитен, умение, но абсолютно не е готов за това, което ще се изправи. Между другото, еднорогът изобщо не е човек.

Какво е чипът? В този свят има две разумни раси - хора и блестящи: различни студени оръжия, които психически засягат техните превозвачи, ги наричат \u200b\u200bпридатъци и възприемат като особени "по-малки братя". Изглежда, че живите същества, но мозъци като пеперуда. Хората, от своя страна, не подозират, че много от техните действия, предизвикани от собствените си оръжия. Само постепенно, след масата на перипеята, тези странни взаимоотношения се движат в реална симбиоза.

Заслужава да се отбележи великолепният поглед към битките като безкръвен разговор, което не показва никакво желание да убива, а само нивото на уменията.

Резюме: Студените оръжия винаги са причинявали ентусиазирани чувства. Възхищават се, че е ядосан, той получава имена. Но Олди направи следващата стъпка, напълно замислено.


Сцена вратовръзка: Ню Кробион. Луд град, място, където се събуждат различни раси, култура и вярвания на фантасмагорична топка. За някой, по дяволите, за някой - любима къща. Но когато нещо безпрецедентно и ужасно опасно, представителите на тези раси започват да умират по улиците на новия кобегон.

Какво е чипът? Градът, създаден от Миневлим, обитава многобройните същества: обикновени хора, разумни кактуси, глави Juncar, гротескър "преобразува", водни с русалки. Magic и Steam технологии, социални и раса проблеми, счетоводни машини и въздушни монориаменти, луд богове и посолството на подземния свят ... Какво не е тук!

Изглежда, че да се подготви ядливо ястие от тази странна смес никой. Но Минил, заемайки нисък слой за другите, аз се справям с задачата много адекватно. И дори това отвратително-атрактивно пътуване на кръстовището на различни жанрове ще позволи на читателите да обмислят много въпроси, свързани с нашия живот.

Резюме: Смесване жанрове, популярни в киното, не рядко и за фантастична литература. Но няколко души успяха да изградят такъв коктейл, който е бил освободен от зрял "нов странен".

Yatek Bekard "слуга на Бога"

Сцена вратовръзка: Исус Христос не умря на кръста. Убиха онези, които се опитаха да го доведат смърт. В края на краищата, гневът на Божия Син беше ужасно ...

XV век. Европа вече не е един век чува "бащата на нашия" в опцията: "Нашият грозен хляб ни дава ден и ни дайте силата, така че да не прощаваме на нашите нарушители. И да отразяваме изкушението и злото да ме пусне в праха от краката ни. Младият инквизитор Мордемер Маддердин е отегчен за привидно обичайната работа на убийството. Въпреки това, всичко се оказва, че не е толкова просто.

Какво е чипът? Християнството на Бекари, която започна с неуспешно разпъване, е сериозно различно от нас. Тя е жестока, безмилостна и отрича изсмукването. Дори молитвата към Господа е съпроводена от най-силната болка.

И в местния свят дори няма да има предвид да се съмняваме в присъствието на Бога. Като минимум, защото ангелите на Господа активно се намесват в това, което се случва - изключително неприятни типове, между другото. Небалансирани, непостоянни и амфибийни. Напълно в духа на Божия Син, който донесе света на калвал, но мечът буквално е думата.

При вярност и техните земни последователи. Така че любопитствата тук са настилка. Онтърс, еретици, вещици, магьосници - и реални. Нервна работа. Едно от отражението: след завършване на случая с мрачно момиче, бутилката - друго изречение. Коребат, благочестие, грехът на извара? Не, те не чуха.

Като цяло, добре дошли в непринужния християнски свят с нечестни главни герои, след запознаване с когото започвате да оценявате Исус "Нашето събрание".

Резюме: Изберете точка за бифуркация за алтернативна европейска история, която се случи на Голгота? Изключително смело решение, особено за автора от католическа Полша.

Сузана Кларк "Йонатан Стендж и г-н Норел"

Сцена вратовръзка: XIX век. Мъглив Албион. В продължение на повече от два века, магията, някога претоварващите острови, се поддържа само като теоретична дисциплина. За причините за това с пяна в устата ще спорят най-добрите учени. Но имаше двама господа, които преминаха от думи на работа и решиха да върнат магия в родината си.

Какво е чипът? Магове-господа, връщаща магията във Великобритания, не се стремят да поробят земята, безкрайно издигнат над живите същества или все още глупави от типичен списък на фентъзи магьосници. Те се влюбват, кавги, идват да се виждат помежду си в колелата. Като цяло те просто живеят в своя свят - хармонични, замислени към най-малките детайли. И в същото време представляват различни възгледи за получаване и използване на знания, взаимодействие на човешки и магически светове. Различно изразяват духа на старата добра Англия.

И, разбира се, читателят от Fairi ще дойде отблизо. Същества, които отдавна донесоха магия за човешкия свят за дълго време. Същества, които никога не са се случвали да изоставят магията. Да бъдеш непредсказуем, като самият характер и способни на много действия, които не са подслушвани с човешки морал.

Резюме: Редният нов пример с главна буква, изключително нетипична за модерната фантазия. Като че ли здравей, предал ни от златния за литература от XIX век.

Сцена вратовръзка: С обикновеното момиче Джейн веднъж се е случило, за което почти всички деца мечтаят. Тя падна в магическа страна. Това просто се оказа изобщо, тъй като изглежда, че малките деца. И дори познават стария и мрачен дракон, който трябваше да спаси Джейн от много проблеми, в резултат на това само носи новите й проблеми.

Какво е чипът? Млакото Авалон Сунвич е коренно различно от магическите светове, създадени от по-положителни (или наивни?) Автори. Механичните дракони с лош характер тук се събират тук във фабриките, гномите предпочитат революцията, има подхранващи банди и арогантността на елфите е сравнима само с тяхното презрение към другите. Социалните предизвикателства са Woker с психологически скици, трудна история за отглеждане - с проучване на социални проблеми. Страната на Fairi е интересно да се обмисли, добре описан и оставя проклетото потисническо впечатление. Може би защото прекалено много прилича на нашия свят. Но има ли смисъл на огледалото да се присъедини?

Резюме: Един от въпросите киберпанк, дори игра на фентъзи, не иска да се откаже от елементите на социалната НФ.

Сцена вратовръзка: Далечна страна, "дива запад" на земния кръг. И какво е границата без златна треска? И така тя дойде. Кръстките на изследователите, които чакат племената на аборигените-Дукхогогогогов, кръвожадните гангстери и останки от наскоро счупени бунтовници. Отидете бързо - преди да умрете? Да, без значение как шофирането, няма да има проблеми. Особено ако вие, като Шай, ще трябва да сте искали банда от бандити, които отвлече роднините ви. Банда, която се изпраща в сърцето на далечната страна.

Какво е чипът? Аберкромби се завъртя на Класик Западна, с изключение на това без голямо изобретение полковник Колт. Точна стилизация и надежден обкръжение. Герои - всичко в духа на любимия американци "фронтонен" жанр. Бандити, "Каубои", "индианци" ... точно с Клинт Остуда. Това е само черният обкръжение на местната граница на свободата. Романтика? Благородство? Вярност? Не, очевидно не е стария Джо.

Резюме: Смесване на фантазия със запад и дори в "спагети" - Версия. Редката рядкост, особено при изпълнението на апостола "тъмна фантазия".

Сцена вратовръзка: Единственото чудо, което остана на земята на разделените копита, се изпраща, за да търси липсващата им конгор. В света загуби магията и паметта на красивото. Към света, в който са страшни истории за цар Хагард и ужасен червен бик.

Какво е чипът? Основният герой на книгата изобщо не е човек, но най-истинското магическо създание и може да промени формата. Между другото, еднорогът не е единственият приказен характер, който ще се срещне в романа на БХИР.

В водосбора авторът постигна наистина изключителни умения. Текстът до лимита е изпълнен със смисъл, към магически поетични, хармонични, елегантно иронични, количеството и много добър вкус. Сякаш ястието, приготвено от майката и запад в детството, когато дърветата са големи, но неизвестен, но, разбира се, един прекрасен живот се занимаваше само с хоризонта.

Въпреки това, основното предимство на романа е, че той ни се връща към приказка, която отне най-доброто от колегите на децата си, но не избягва суровата истина на живота. Феята приказка, която е изпълнена с магията, отеква легенди, чувстващи се необичайни. Което съжалява за загубената способност да види магическата страна на съществуването. Което запазва вярата в хората и в щастливия резултат от всяко безнадеждно предприятие.

Резюме: Една от най-известните фентъзи работи. От този връх той е най-близо до класическите представители на страната на фантазията.

Сцена вратовръзка: Човекът на име сянка, излизащ от затвора, вместо прегръдка на любяща съпруга и измерения живот получава работа в загадъчна г-н сряда. И скоро сенките ще трябва да се запознаят с много странни същества и коренно преразгледат идеите си за реалността.

Какво е чипът? Съединените щати - Земята без богове (без да преброявате Негово величество долар)? Изоставено място, лишено от митоистор? Колко грешно! Според Гейма Америка е препълнена от най-високите субекти, които мигрантите от различни краища на света са взели с тях. Всеки Бог е елегантно описан и носи национален и идеологически слой. Боговете кавга, приятели, любов и умират. И понякога изглежда най-реалистичното мнозинство от нашите къщи.

Романът може да служи като отлична полза за изучаването на древните култове. И това е ироничен детектив с акционери от напрежение, език на живо, морални уроци и философски разсъждения.

Резюме: Този роман всъщност събра всички награди, които биха могли да достигнат. И това е любезен случай, когато книгата е напълно достойна за всички, които паднаха върху нейната похвала. Роман, който ви позволява да научите Америка по-дълбоко и да погледнете историята си в различен ъгъл.

* * *

Зашеметяващо световно въображение. Великолепни фантастични предположения. Богати и нетрайни идеи. Отличен език и сцена, които приемат души. Хранителна и вкусна храна за мозъци. Това е, което се отличава с истински ярки, значими и оригинални жители на страната на фантазията. Страни, врати, които са отворени за всички.

Много от нашите читатели обичат математиката. Още повече читатели обичат измислените светове на книги и кино, но в комбинация тези две неща не стават толкова интересни. Ведас, ако внимателно погледнете измислените светове и вземете изчисленията, много в тях не се събират, а вярата в света бързо се срути. Например…

10. Хари Потър: Населението на магьосниците не е фокусирано

Хари Потър е една от най-успешните филми за най-близката история на филма - чухме някъде, че дори се превърна в книга, тя е много готина. Въпреки факта, че серията започва като наивна приказка за деца, сега тя се радва на хората от всички възрасти. Това причинява проблеми, когато възрастните, въоръжени с калкулатори, започнаха да изучават вселената Потър, не се сближават нещо. Именно целият свят, създаден от Rowling, не може да продължи своето съществуване, тъй като няма достатъчно деца.

Тъй като Роулинг многократно се спори, около хиляда ученици учат в Хогуортс. Въпреки това, човек на име Дейвид Хабер (Дейвид Хабер), като изучава книги и филми, стигна до заключението, че този брой е силно преувеличен. Изчисляване на всички препратки, направени в книгите и сцените от филмите (в процеса на които са участвали родовете), Heiber преброи, че във всеки от четирите факултета Хогуортс е около 70 ученици - по този начин броят на учениците в Хогуортс е само около 280 души деца.

Като се има предвид това, можем да заключим, че всяка година се произвеждат само около 40 възрастни в света на магьосниците. Разбира се, други училища се споменават в книгите, но Хогуортс буквално нарича единственото училище на магьосниците в цялата Великобритания. За сравнение, около 9,5 милиона деца учат в училища в училищата, съответно, магически деца представляват само 0,00002% от населението на гр. Дори и да носим контрарекст, че някои деца магьосници са обучени у дома, тези изчисления не обещават нищо добро на света на магьосниците.

9. Батман: Брус Уейн прекарва милиони за борба с престъпността и във всеки случай не може да бъде твърде дълго


Батман е един от най-популярните супергерои на всички времена и, ако вярвате на потребителите на Тамлер, светия покровител на интернет. Въпреки това, той би могъл да победи престъпниците в лицето само няколко десетилетия, преди някой да разбере колко глупави се прилагат с престъпленията.

Например, някой изчислява реалната цена, че е Батман, а полученият номер е около 682 милиона долара. Разбира се, тази цена включва своята имение и тренировка, но дори елиминира цената на нейния имот от уравнението, Батман все още харчи огромни суми всеки път, когато напусне пещерата за залагане. Например, неговият бетаранги, извършен на специална поръчка, струва $ 300 на парче, а вие обърнахте внимание на това колко често батман ги хвърля? Повече от хиляда? Това е.

С други думи, всеки път, когато Батман стартира в някой батаранг, е еквивалентно на факта, че тя хвърля седмичната заплата на един от престъпниците, който изпраща на кого. Между другото, всеки човек, когото Батман намазва на стената, това е престъпник, който тогава ще трябва да плати големи количества за лечение - сумите, които те, разбира се, не са, което води до допълнителни разходи за град Готам . Ако само Gotham осигурява безплатна медицина, въпреки че това във всеки случай има отрицателно въздействие върху системата на здравеопазването.

Въпреки това, има много по-интересен факт: според учените, работещи в областта на спорта, в реалния живот Батман може да покаже добри резултати през трите години. Разбира се, в комиксите, Дик Грейсън (Тим Дрейк) и Тим Дрейк (Тим Дрейк) замества, но мисля колко ще бъде в Готам, ако Батман ще бъде, вместо бацки, щеше да премести 300 долара за храна и психолози за престъпници.

8. Зел кацане: бръмбарите ясно по-умни от нас


Ако искате да си спомните, че звездното кацане твърди, че е чиста пародия, ние няма да се намесваме, но този факт не променя факта, че в скрипта на филма има огромна дупка.

На около средата на филма, фактът, че бръмбарите стреляха от меките си места от плазмата от астероиди, възнамерявайки да ги изпратят към земята. Ако просто не сте пропуснали целия училищен курс на астрономия, знаете, че планетите на нашата слънчева система са разположени в милиони километри един от друг, а десетки години са преминали така, че да достигнем външните граници на слънчевата система най-високата възможна скорост за нас. Това означава, че бръмбарите не само могат да изпратят метеорит в планетата, разположен в милиони километри от тях, но и да предскажат къде планетата ще бъде стотици години - времето, необходимо на метеорита, за да се постигне земя.

Ние знаем, че бръмбарите са умни, но ако дойдат с това как да унищожат градовете на земята с помощта на камъни през цялата галактика, докато нашите войници умират хиляди кулли, може да си струва да си струва даден обяд, който искат да искат да предаде насекоми.

7. Симпсънс: Омир и Мардж са невероятно богати


Симпсън в продължение на много години (и да бъдат точни от 1987 г.) са представени като обичайното семейство на американския средносрочник. Странно е, че те печелят значително повече почти всеки, който чете тази статия. Ние не се шегуваме - въпреки многото кариера и падането, Хомер Симпсън почти винаги работи като техник за ядрена безопасност в ядрената централа на Springfield. За тези, които не знаят - такава работа осигурява около $ 67 000 годишно, което надхвърля средните доходи от 20 000 долара на американските семейства, а Хомер получава $ 35 на час.
Струва си да обръщате внимание на къщата на Симпсън - дворец с четири бани и пет спални, двоен гараж, хол, зала за игри, трапезария, мазе и таванско помещение. Като цяло, къщата на Симпсън струва около 289 000 долара, и това не се отчита всички други от техните притежания. Две коли, много автоматични инструменти, сауна, пиано и в края на краищата, Омир най-вероятно ще получат роялти за тези години, когато той е известен певец. Колко семейства имат такова богатство?

6. Тихоокеанска гума: Егер хората не биха работили


Pacific е филм, в който гигантските роботи дават в лицето с гигантски ракети чудовище от лакътя. Подобен филм не трябва да се възприема сериозно, но дори и умишлено ядки филми трябва да следват законите на физиката.

За щастие, концепцията за гигантски роботи във филма е добре обмислена. Теоретично те могат да бъдат построени, но няма да ги преместят. Във филма един типичен ловец се транспортира от едно място на друго с помощта на хеликоптер, въпреки че тази сцена е показана само от имисия. Внимателни зрители определиха, че хеликоптерите във филма са моделите на Boeing CH-47 "Chinook". Оценка на много стандартен ловец, след това тези хора заключиха, че за да повишат окръга от земята, ще отнеме около 640 такива хеликоптери. Като се има предвид, че основната цел на сливането е да спре Kaizhu, преди да стигнат до града и да унищожат всичко, такова състояние на делата причинява няколко проблема.

Ние, разбира се, не твърдим, че хората във филма (или дори истинския живот) не биха могли да съберат 640 хеликоптера за превоз на един ловец. От друга страна, има около 1200 такива хеликоптера в света. Всъщност, използвайки ресурсите на целия свят, в същото време може да се транспортира само един гигантски робот. Като се има предвид, че във филма Kaizuy атака по света, започвайки с Япония и завършвайки със САЩ, е безопасно да се каже, че дори и да построим сливане, тяхната навременна доставка ще предизвика твърде много проблеми и нищо няма да попречи на чудовището Убийте милиони хора.

Разбира се, някой може да каже, че Егер може просто да ходи до точката на местоназначение, но къде може да се види на всеки (дори и гигантски робот) може да изпревари хеликоптера пеша?

5. Star Wars: Силата прави битки върху леки мечове безполезни


Харесвате ли Star Wars или не, но най-вероятно знаете колко хладно е властта. Въпреки това, Джордж Лукас направи голяма грешка в вселената си, когато одобри създаването на героя Гален Марек. За тези от вас, които не са запознати с разширената универсална война, Гален Марек е основният герой на компютърната игра Star Wars: Force Unleashed). Според Canon на Star Wars, той се счита за най-силния джедай по отношение на използването на сила.

Това, разбира се, направи възможно да се направи интересна игра, но причинява въпроси, свързани с правдоподобността на Вселената. Например, Гален е в състояние да избие от орбитата на разрушителните звезди - кораб с тегло около 6,4 милиона тона. Нека си спомним уроците по физика - както всички знаем, сила \u003d маса * ускорение, и следователно, ако Марек е в състояние да премести такова Мачина, с помощта на власт може да произведе 6 милиарда Нютон.

Това ни води до зашеметяващ извод: Ако героите, които използват сила, са способни на такива подвизи с ума си, защо изобщо се нуждаят от леки мечове? Да предположим, че Марек е 1000 пъти по-силен от средния джедай. Дори в тази ситуация джедаите на теория могат да произведат 5,8 милиона нютон с ума. Човек, който падна в автомобилна катастрофа, докато шофира със скорост от 50 километра в час без предпазен колан, е изложен на силата на общата сума от 100 000 нютона. Като се има предвид това, джедаите дори не се натоварват, за да може да унищожи всеки опонент с ръка на лек мъж. Дори и да приемем, че други джедаи са по-устойчиви и могат да издържат на такова въздействие, получените числа са просто невъобразими.

Например, като много умерена оценка на възможностите на средата на джедаите, ще вземем сила на 100 000 нютона и не забравяме, че много пъти във вселената споменахме, че за силата "размерът и масата не означава нищо". Приемайки широкоразпространена формула \u003d маса * ускорение, може да се заключи, че ускорението \u003d мощност / маса. Това означава, че джедаите, които могат да изработят 100 000 нютона, може да ускори обекта с тегло в половин килограм до скорост 200 000 метра в секунда. С такава способност борбата срещу други хора става лека разходка. Всяка битка в трилогията на звездните войни трябваше да приключи около три секунди и един резултат - джедаите просто стартираха близо до близките елементи на противника със скорост от 500 километра в час.

4. Matrix: агентите трябва да са били в състояние да "Dodge"


В първата част на трилогията, матрицата има известна сцена, в която Тринити е много готино, стреляйки с агента в лицето, след като бие много специални сили, заедно с Kianin Rivz до смърт. Това е класна сцена, която е одобрена за Троица заглавието на един от най-готините и способни женски герои в историята на киното.

Въпреки това, агентът, в който тя е застреляла, трябва да се отклони от изстрела. Оценяването на разстоянието между Нео и агента, което стилно избягало на целия буря на куршумите, освободен в него, може да се оцени времето за реакцията на агента - е около 0.04 секунди или дори по-малко. Това означава, че по времето, докато Тринити произнася думите "опитайте, уверени", агентът, който иска да убие, може спокойно да я бие до смърт.

Помислете за - за да произнесете "опитайте, сигурен съм, че Тринити се нуждае от две секунди (вярват ми, измервахме). В същото време, буквално преди 20 секунди, един и същ агент успя да премести тялото си достатъчно бързо, за да избягва куршумите, движещи се със скорост от 380 метра в секунда. Какво не му позволи да се движи със същата скорост, когато чу Троица? Това не е някакъв вид педантизъм - хората наистина се интересуват от този въпрос, тъй като здравият разум не предполага, че нищо не спря агента да убие Троица и по този начин да сложи край на цялата поредица от филми.

3. FORREST GUMP: Неговото богатство би довело до много проблеми


Ако никога не сте гледали Forrest Gump, накратко, това е история за това как Том Ханкс прави в живота си и с щастливо съвпадение, става барон скариди - милиардер, професионалист в футбола, герой на войната и Олимпийски шампион в Пинг Пнгу. Нека обсъдим първия факт в този момент.

Благодарение на успеха на скаридите, Gump спечели около 5,6 милиарда - държава, която изглежда не прекарва. Ние не казваме, че трябва да пожертва парите си на благотворителни организации или други глупави цели, но можеше, нали, поне да похарчите нещо. Просто помислете какво прави Gamp. Тя притежава милиарди долари от оборота в местната икономика. Представете си каква безценна помощ ще осигури град Грийнбоу (Greenbow), Алабама, ако сподели малка част от цялото "зеле".

Но той не го направи. Всъщност, единственото нещо, което Гумп прави, той купува старата ферма, където момичето, което обичаше, и тя напълно унищожава булдозера. Gump, може би си струва да го включи в истинска ферма? Какво ще кажете в чест на паметта на Джени, за да предоставите на града нови работни места и причина да се гордеем? Не, просто искате да отрежете тревата безплатно, като изберете друго работно място от вашия град, което ще доведе някой на някого. Добра идея, момче.

2. Приятели: Всички герои от поредицата са несолени богове


Да, преувеличаваме малко, но времето в вселената на приятели изглежда, че не се движи или поне спира капризите на скриптовете. Да започнем с най-очевидния рожден ден на Лапа - Рос причинява много въпроси, тъй като той се спори в един ред за трима сезона, които той е на 29 години. Дори официалната успех от серията не може да обясни причината за това. Той дори празнува същия рожден ден два пъти!

Нека се обърнем към понякога-любовница - понякога - без Рос, Рейчъл, който се твърди, че е бременна в сватбата и Моника на Чандлър, която е минала през май 2001 г., но след това отива на декорта през август 2002 г. Оказва се, че Рейчъл е бременна за 15 месеца!

Разбира се, всичко това може да бъде обяснено от слабата работа на сценарите, но най-вероятно всички ние се оказахме разочаровани, че наблюдаваме серията за хора с надсаждата, а нито един човек за всички приятели на приятели не разрушават главите си .

1. Парк на юрския период: полуживот ДНК прави пълния филм


Въпреки факта, че целият свят наистина иска динозаврите, такава мечта е невъзможна. Всички поради факта, че ДНК, строителният блок има вграден срок на годност. Според проучването, проведено върху костите на MOA (гигантската изчезнала птица), ДНК може да съществува само 521 години. Това означава, че всяко създание, мъртвите до 15-ти век, дори ако е перфектно запазено, няма да съдържа ДНК, която може да се приложи към клонирането му.

За съжаление това означава, че най-вероятно ще не успеем да клонираме динозаврите. Никога. Съответно, всичко, което сте видели в парка на юрския период, е чиста вода с художествена литература, а мечтата на екскурзии на тиранозаура ще останат само в нашето въображение и кошмари на нашите врагове.

Главните вселенигат сега, може би най-високата тенденция. Всяко филмово студио в преследването на дълъг долар се стреми да избута всичките си герои едновременно. Като правило такива експерименти са завършени с успех - и много прилична кутия. Въпреки това, дълго преди киното, теорията за взаимното отклонение на световете се премества в сферата на игрите - ако не самите разработчици, тогава поне фенове на теориите на заговора. GMBox ви представя 7 най-логически хипотези, които може да са верни.

7. Вселената Bethesda.

Действието на почти всички игри на Бетесуда се появява в една вселена. Уилям Бласвиц от Wolfenstein е отдалечен предшественик на неназована Морпека от Doom, а растението Nirnroot расте както в света на по-възрастните свитъци, така и в Fallout 4 (само наречен NRT). Освен това, при изтичане на документи на космическата звезда има нещо като рецепта: да комбинирате и трите (!!!) мир.

Освен това, Taimlin е любопитна теория: TES е бъдещето на Fallout, а не обратното. С течение на времето радиоактивните пустители отстъпиха на такива аномалии като магия, разумни котки и не по-малко разумни гущери. Единственият проблем е да се обясни наличието на десещи божества в далечното бъдеще на Земята Бетесда подигравка.

6. Теория Soulsborne.

Тази теория е най-вероятно 100% истина. Защо? Доказателството може да послужи като конкретно търсене от звънеца - DLC за тъмни души 3. Някои искания за НДК да му донесат тъмна душа, с която може да привлече нов свят за хората. Можете да получите само кръвта в кръвта и художникът трябва да управлява това, което е. Е, в Ярн всичко се основава на кръвта, а не на душите.

В допълнение, в първите тъмни души има странен НДК, Честър, чието оборудване наподобява ранния Steampunk, отколкото класическата тъмна фантазия средновековие. Той произнася следната фраза: "Нека предположи ... аз също хванах сенчестата и се плъзнах в далечното минало?". Според нашето мнение всичко се слива, не ходи на Fortuneteller.

5. Хитман, Кейн и Линч - един свят на хладнокръвни убийци

При темперамент 47 и "сладка двойка" - директни противоположности, два полюса, лед и флап. Но жестокостта и броят на убийствата са около едно и също нещо. Така че не е изненадващо, че в Ио интерактивен, повече от веднъж, помислил за кросоувър. В няколко части Hitman "Feats" Kane и Lynch са описани подробно във вестници, а феновете веднага ще разпознаят мисиите.

Освен това, в задачата на подаръка на Бърди в Абсолюцията на Хитман и Кейн, и Линч може да бъде намерен на гамата с стрелба. Взаимодействие с тях нула - нито убиват, нито говорят. Но тези "красиви" цветни лица се научават незабавно, за да ги объркат с никого не е възможно. За съжаление впоследствие Йо имаше сериозни финансови проблеми и сега говорим за оцеляването на 47-та, отколкото създаването на някои кросове.

4. Обща вселена Rockstar

Rockstar винаги иска да "бъде повече" и на фона на невероятния успех на филмовите студия, компанията в крайна сметка официално ще обедини всичките си игри в една вселена. Освен това, той отдавна се случва - чрез малки, но неоспорими кръстосани връзки. Майкъл в GTA V се гордее: "На 88-ия взе малък офис в центъра на торта, 10 хиляди долара." Corzer City - Manhunt.

В един от приютите в GTA IV можете да видите телевизионната реклама на Бруърт Академия - частно училище от тормоз. Е, в оригиналната Билда GTA онлайн като един от предците му можеше да избере най-много "Джон Мартон". Така GTA, Manhunt, Bully и дори Red Dead Redemption вече са свързани - Rockstar остава само да го признаят на официалното ниво и се опитват да направят нещо разумно и креативно.

3. Комбиниран клапан за светове

Връзката на полуживота и порталът вече е потвърдена не по-малка от illuminati. Гладс споменава затворените черно мези в своята известна песен в края на първия портал. В същото време полуживотът има загубен кораб на Бореалис, който не е построен някъде там, а в самата лаборатории на апертурата. Научното взаимодействие може да бъде проследено и не може да се откаже.

Но феновете отиват още повече. Те вярват, че остава 4 мъртви и контра-стачка е внимание! - Развлекателна телевизионна серия във Вселената полуживот / портал. Злите езици твърдят, че клапанът използва същите активи и конфигурации на помещенията в две такива различни игри, просто за спасяване на силите, но поддръжниците на теоретида налагат значително противопоставяне: това са модифицирани пейзажи в едно голямо филмово студио.

2. Да, и Nintendo - там

Всъщност японската компания може спокойно да бъде наречена пионер в САЩ в Гййминг. Марио, Йоши и магаре Kong е една аркадна вселена. Възглавницата (подобна на възглавница (подобна?) Кирби може да се припише на същото, което също не трябва да изненадва никого. Самус Аран и връзката - друго нещо. Но те са част от света на Nintendo.

И приказният елф и космос изследовател могат да бъдат намерени в Super Mario RPG. И двата знака не са интерактивни, но Самус все още отговаря през съня, който почива преди битката с майчин мозък, който не оставя никакво съмнение. И в Zelda: Ocarina of Time можете да намерите Марио плакати. Е, за да се консолидира успехът: в Dreamland на Кирби Кирби се чуди гнездото на злите metroids, за което той (нея?) Лично благодарение на Самус Аран. 100% интерпентетрация

1. Ubiverse или вселена Ubisoft

Френските (и канадците), може би, опитаха повече от всички по отношение на обединяването им. Далечният плач, кредовете на убиеца и кучетата за гледане са съвсем точно същия свят, а доказателствата са маса. Символът на Abstergo може да бъде намерен в Far Cry 3. Мисията, свързана с убийството на Abstergo Entertainment, гледа кучета. Не само: точно същите събития, споменати в измамността на убиеца.

Отиваме по-далеч. Способността да се контролират животните в далечния плач Primal е прототипът на погледа на орела на орела, затова първичният герой (а не байек от произход) е първият в историята на Асасин. Феновете също се опитват да обвържат Ghost Recon и Splinter Cell към една и съща вселена, но досега не се оказва много. Въпреки това, като се има предвид общата тенденция върху общите вселени и факта, че самият издател вече е бил свързан с разпръскване на клетката и призрака, трябва да се приеме, че с течение на времето този пакет е официално добавен към кредото на убиеца / Далеч / гледане на кучета комбинация.

Има мнение, че един наистина човек не е свободен в нищо, с изключение на творчеството, то или не - въпросът е спорен. Но с факта, че повечето от тях са създатели, е трудно да се спори. Разбира се, планета, подобна на нашата, където хората, които имат свобода, ще бъдат живи, все още не сме успели, но човешкото въображение, обаче, създава невероятни нови светове чрез книги и филми.

Някои измислени вселени са толкова успешни и интересни, че ще бъдат конфискувани с хиляди фенове. Предлагаме ви да прочетете около пет такива измислени светове.

1. Star Wars.

Създател - Джордж Лукас

"Star Warriors" не е само шест филма с пълна дължина. Светът, изобретен от Лукас, днес се развива почти само по себе си - стотици книги са написани за това, в които са описани най-отдалечените ъгли на Вселената, разказа за всички герои, които видяхме във филмите, и за многото други, за които има Няма дума във филми. Въз основа на класически "звездни войни", комикси, видео игри, се създават карикатури.

Джордж Лукас

Връзката за формиране на парцела обслужва реда на джедаите - рицари, стоящ за защита на високи идеали, мир и ред и собствена сила. Същото, което се поддаде на тъмното си начало и се премести в тъмната страна на силата, получи името на Сит. Те са основните герои на Вселената и има постоянна конфронтация между двете поръчки.

Малко хора знаят, че преди събитията, показани във филма "Призрачна заплаха", Галактическата република без малка 1000 години се радва на света и ред - това беше вид златна епоха. Въпреки това, тази 1000 години не е описана по-рано почти навсякъде, и можем да наблюдаваме развитието на Вселената със събитията, настъпили няколко години преди "заплахата на призраците".

След падането на jedi реда, само един рицар остана - Лук Скайуокър, на това и завършва с шестия филм. Вселената обаче продължава да се развива - в резултат на това републиката се възрожда от останките, редът на джедаите отново се появява на политическата арена, тогава войната започва отново, тъй като е почти половината от студентите на Лука Тъмната страна ... всъщност "Star Wars" е история, която можете да продължите безкрайно, така че да бъдат публикувани всички нови и нови книги "Мотибим".

Вселената не развива хаотично: развитието на историята последва специалния съвет, ръководен от Лукас, а сега това вероятно ще вземе студиото Уолт Дисни. И да, малък спойлер, ако не знаехте - в една от книгите беше решено да убие Кубаку.

2. Забравени царства

Създател - Ед Гринууд

"Забравени царства" - този фантастичен свят, предназначен за десктоп ролева игра "Dungeons & Dragons". Най-голямата слава на Вселената е донесена от Робърт Салваторе и видеоигри "Icewind Dale", "Baldur's Gate" и "Neverwinter Nights". По-голямата част от действията се провеждат на феновете - части от най-големия континент на планетата на Abair Toril.

Ed Greenwood.

Светът е разработен до почти най-малките детайли. Разбира се, можете да намерите вина на много дреболии като странно разпределение на планетата климатични колани, но това е просто обяснено - много автори работят по проекта едновременно, всеки от които взе малка част от света, И само тогава те "залепени" заедно. Но това не е въпросът.

Планетата е обитавана от много класически състезания - има няколко разновидности и фракции на елфи, джуджета, орките и, разбира се, огромен брой населени места. Няма нищо общо с подобни състезания като ilitids - антропоморфни пробушки, вълнуващи умове на други разумни същества и ги превръщат по този начин в техните роби.

В допълнение към Ферун на планетата има още няколко части на света - Zakrhara (аналог на Близкия изток), Кара-тур (аналог на Индия и Индокина), Матска (аналогична на територията на американски индианци като Maya или Inca) и evermit (легендарна елф земя). Тъй като Abair-Toril е голяма планета, и развитите технологии в жанра на класическата фантазия не са прекалено много, за да бъдат почитани, много континенти на планетата все още не са отворени, така че има въображение, където е да пекат. "Забравени царства" вълнуват умовете на феновете от началото на 90-те години, а през всичките тези години има постоянна работа. Интересен факт - само Ферун е регистриран в детайли от разработчиците.

Интересно е, че в "забравените царства" на царствата, като такива, на практика не: основната административна единица е градска държава, сред най-известните - безвинтурата, портата на Балдур и дълбоко.

Великите играят много важни в този свят. Те са измислени не само за поклонение и поробване на масите, това са доста истински есенции, които дават своята лепила, способности и възможности, които обичат активно да се намесват в смъртни неща. Боговете са разделени на "фракции": търговия, любов, тъмнина и т.н. - всичко, което можете да си представите. В допълнение, боговете имат особена кариерна стълба - от полубога, можете да растат до старши Бог, на когото милиони почитатели ще се покланят от цял \u200b\u200bсвят.

3. ARDA (ARDA)

Създател - J. R. R. Tolkin

Толкин създаде оригиналния свят, служи като източник на вдъхновение, за да създаде почти всички фентъзи вселени. Беше този, който дойде с името на повечето фентъзи състезания - орките, елфи, хобити - останалите "създатели на светове" просто ги пренасмисли по свой собствен начин.

J. R. R. Tolkin

Но капитанът е майстор - световно изобретен свят се оказа жив: с тяхната история, функции, ключови знаци и в някаква география. Между другото, светът често е изобретен от Толкин, се нарича Mediamia, но е неправилен: всъщност името му е Арда. Тя се появява, след като Бог на Ерата създаде невероятни същества - Айнур, който буквално пееше света.

Струва си да се каже, че самият Толкин многократно е казвал, че действието на романите му не отива на друга планета, а не в паралелния свят, а на нашата земя. Според господаря, Средиземно море съществуваше на нашата планета в далечното минало. Добре - има право. Освен това, ако сравните картата на същия средиземноморски с карта на Европа, наистина можете да забележите сходството.

Най-многобройните расови в Средиземно море, разбира се, хората: това са тези, които обитават по-голямата част от региона. Те се различават от елфите, всъщност, фактът, че десетки живеят, а не хиляди години и съответно техните държави се променят, а елфите остават почти непроменени над поколенията. Освен това, душата на елфите завинаги след смъртта остава в Арда на специално място, наречено градините на Мандос, а човешката душа напуска света.

Магията в света на Толкин е различна от измислената по-късна магия - тук е по-скоро творчески акт, а не редица ясно регулирани действия и правила. Магията може да създаде създание, дарение с волята - по-силната волята, героят е в състояние да по-впечатляващ магически актове. Въпреки това, магията не е решаващ аргумент - ще е необходима воля, например, също така да издържат на силата на пръстените на Алианса. В допълнение, с течение на времето магията листа Арда и става все по-малко. В свободното продължаване на "лорд на пръстените", написан от Ник Пермов, магията не е почти ляво.

Както и да е, светът е известен благодарение на разпознаваемите живи герои, подробна изработване и необичайна история. Не е изненадващо, че той има толкова много почитатели.

4. Звезден път

Създател - Жан Родденбъри

"Star Path" е научна фантастична серия, публикувана на екраните през 1966 г. в САЩ. Важно е да помните, че тогава човечеството дори не е направило полет на Луната, но само мечтаеше за космически пътувания. Така че моментът беше избран успешно: "звезда път" е сага за първите човешки пътници, които отиват да изследват дълбокото пространство, да се запознаят с останалите, обитаващи галактиката от разумни раси и да се учат от тях.

Жан Родденбрий

Всичко започна с факта, че в началото на XXI век НАСА се опита да отиде в космоса на примитивни кораби. След това през 2053 г. на земята избухна третата световна война, след края на които човечеството се случи след десет години. Но през 2063 г. стартира първият космически кораб с основен двигател (технология, която позволява да надвишават скоростта на светлината), и така човечеството първо се срещна с друга разумна раса - вулкани от планетата вулкан.

Вулканците се оказаха много напреднали в технологичния план, така че дипломатическите отношения са изградени бавно, защото да споделят технологии с непредсказуеми хора, които наскоро подреждат клане на собствената си планета, вулканците не искаха твърде много.

Неговият собствен пълноправен стерет - "Enterprise" - Earthlings успя да изгради само през 2151 година. След това е създаден Обединеният фестивал на планетите - Съюзът на различни разумни раси, обединени за съвместно развитие и изследване на пространството. Трябва да се отбележи, че състезанията в тази вселената са огромна сума, а не всички от тях са благосклонни. Така че, например, Клингово, по-рано квалифицирани дипломати и миротворци, но под влиянието на политици, които са отишли \u200b\u200bна войнствените варвари и, по своето мнение, сега изповядват философията на истинските воини.

Историята на "звездата" е написана подробно до XXIV век, а всеки край в тази история бележи глобални шокове - например кървави войници с други раси като синди, чиято философия е изключително далеч от човека. И това е изненадващо, човечеството с достойнство (именно с достойнство!) Излезе от всякакви промени.

Трябва да се отбележи, че в тази сага е запазена вторична роля - тя ще ни разкаже най-вече за универсалните ценности. Моралните проблеми са засегнати от почти всяка серия: например зрителят е поканен да мисли за последващото изчезване на биологичните видове и други подобни. С други думи, вселената на "звездата" в една очарователна форма учи урок, колкото и важен във всяка ситуация, хората остават хора.

5. лед и пламък

Създател - Джордж Мартин

Прототипът на тази вселена служи като истинска човешка история: светът "клип" е сравним с нашия европейски средновековен - има феодална фрагментация, липсата на барут, малко потиснато положение на простите хора и, разбира се, двореца интриги.

Джордж Мартин

Трябва да се отбележи, че подробната карта на света не съществува, както и официалното име за него. Westeros например е само отделен континент по размер от около Южна Америка, той е в Westeros, че по-голямата част от събитията, описани от епохата. Има още един континент, където народите са сравними с народите на нашия изток, а практически нищо за западните земи не е неизвестно.

Въпреки това Мартин се занимаваше да излезе с пълноценна хроника за своя свят. Първоначално Westeros обитаваше мистериозните деца на гората впоследствие изчезнал. След това първите хора, които избутаха децата на горите, които постепенно бяха забравени: споменът за тях беше запазен само в легенди и приказки. След това Андала завладятелите дойдоха да ги заместят, които завладяха тези земи и донесоха с тях религията на Седби. Малко по-късно изток от континента залови роярите, усвоил с Андрелите и стана почти обикновени хора.

В изток, междувременно, Империята Valiysk придобива сила, откъдето Таргарес отлетя до Уестрос на драконите. Благодарение на драконите, те завладяха властта, но след 300 години драконите бяха дегенерирани, а търговците бяха преместени - по много начини, може би заради близките бракове. Тогава ще свалят Робърт Вараян, който по-късно стана крал. И по-нататъшната история познава онези, които наблюдаваха серията "играта на престолите", заснема се на базата на романите на Мартин или самият самите романи.

Религия и магия, която е характерна за фантазията, играенето на Мартин в света не е последната роля. Westeros официално изповядва Septerbile - Septones (местните свещеници се наричат) от гледна точка на магията не може изобщо и те нямат особено влияние. Всъщност това е просто официален култ.

Но има друга религия, обща на изток - култът на огнената част на божественото на П'Глора, чиито свещеници са обект на магията на огъня: създават основни чудеса. Някои от неговите адепти режим на огън дава възможност да възкръсват от мъртвите или да видят събитията от миналото и бъдещето в пламъка. Пожар, против други - мистериозни същества, които се появяват заради стените на ръба на седемте царства - рисуват леда. Като романи, магическите сили, за които обитателите на света вече са забравили, постепенно се събуждат и как ще завърши - неизвестен. Остава да изчака освобождаването на шестия и седмия томове.

: https://www.publy.ru/post/6238.

Има мнение, че един наистина човек не е свободен в нищо, с изключение на творчеството, то или не - въпросът е спорен. Но с факта, че повечето от тях са създатели, е трудно да се спори. Разбира се, планета, подобна на нашата, където хората, които имат свобода, ще бъдат живи, все още не сме успели, но човешкото въображение, обаче, създава невероятни нови светове чрез книги и филми. Някои измислени вселени са толкова успешни и интересни, че ще бъдат конфискувани с хиляди фенове. Предлагаме ви да прочетете около пет такива измислени светове.

1. Star Wars.

Създател -

"Star Warriors" не е само шест филма с пълна дължина. Светът, изобретен от Лукас, днес се развива почти само по себе си - стотици книги са написани за това, в които са описани най-отдалечените ъгли на Вселената, разказа за всички герои, които видяхме във филмите, и за многото други, за които има Няма дума във филми. Въз основа на класически "звездни войни", комикси, видео игри, се създават карикатури.

Връзката за формиране на парцела обслужва реда на джедаите - рицари, стоящ за защита на високи идеали, мир и ред и собствена сила. Същото, което се поддаде на тъмното си начало и се премести в тъмната страна на силата, получи името на Сит. Те са основните герои на Вселената и има постоянна конфронтация между двете поръчки.

Малко хора знаят, че преди събитията, показани във филма "Призрачна заплаха", Галактическата република без малка 1000 години се радва на света и ред - това беше вид златна епоха. Въпреки това, тази 1000 години не е описана по-рано почти навсякъде, и можем да наблюдаваме развитието на Вселената със събитията, настъпили няколко години преди "заплахата на призраците".

След падането на jedi реда, само един рицар остана - Лук Скайуокър, на това и завършва с шестия филм. Вселената обаче продължава да се развива - в резултат на това републиката се възрожда от останките, редът на джедаите отново се появява на политическата арена, тогава войната започва отново, тъй като е почти половината от студентите на Лука Тъмната страна ... всъщност "Star Wars" е история, която можете да продължите безкрайно, така че да бъдат публикувани всички нови и нови книги "Мотибим".

Вселената не развива хаотично: развитието на историята последва специалния съвет, ръководен от Лукас, а сега това вероятно ще вземе студиото Уолт Дисни. И да, малък спойлер, ако не знаехте - в една от книгите беше решено да убие Кубаку.

2. Забравени царства

Създател -

"Забравени царства" - този фантастичен свят, предназначен за десктоп ролева игра "Dungeons & Dragons". Най-голямата слава на Вселената е донесена от Робърт Салваторе и видеоигри "Icewind Dale", "Baldur's Gate" и "Neverwinter Nights". По-голямата част от действията се провеждат на феновете - части от най-големия континент на планетата на Abair Toril.

Светът е разработен до почти най-малките детайли. Разбира се, можете да намерите вина на много дреболии като странно разпределение на планетата климатични колани, но това е просто обяснено - много автори работят по проекта едновременно, всеки от които взе малка част от света, И само тогава те "залепени" заедно. Но това не е въпросът.

Планетата е обитавана от много класически състезания - има няколко разновидности и фракции на елфи, джуджета, орките и, разбира се, огромен брой населени места. Няма нищо общо с подобни състезания като ilitids - антропоморфни пробушки, вълнуващи умове на други разумни същества и ги превръщат по този начин в техните роби.

В допълнение към Ферун на планетата има още няколко части на света - Zakrhara (аналог на Близкия изток), Кара-тур (аналог на Индия и Индокина), Матска (аналогична на територията на американски индианци като Maya или Inca) и evermit (легендарна елф земя). Тъй като Abair-Toril е голяма планета, и развитите технологии в жанра на класическата фантазия не са прекалено много, за да бъдат почитани, много континенти на планетата все още не са отворени, така че има въображение, където е да пекат. "Забравени царства" вълнуват умовете на феновете от началото на 90-те години, а през всичките тези години има постоянна работа. Интересен факт - само Ферун е регистриран в детайли от разработчиците.

Интересно е, че в "забравените царства" на царствата, като такива, на практика не: основната административна единица е градска държава, сред най-известните - безвинтурата, портата на Балдур и дълбоко.

Великите играят много важни в този свят. Те са измислени не само за поклонение и поробване на масите, това са доста истински есенции, които дават своята лепила, способности и възможности, които обичат активно да се намесват в смъртни неща. Боговете са разделени на "фракции": търговия, любов, тъмнина и т.н. - всичко, което можете да си представите. В допълнение, боговете имат особена кариерна стълба - от полубога, можете да растат до старши Бог, на когото милиони почитатели ще се покланят от цял \u200b\u200bсвят.

3. ARDA (ARDA)

Създател -

Толкин създаде оригиналния свят, служи като източник на вдъхновение, за да създаде почти всички фентъзи вселени. Беше този, който дойде с името на повечето фентъзи състезания - орките, елфи, хобити - останалите "създатели на светове" просто ги пренасмисли по свой собствен начин.

Но капитанът е майстор - световно изобретен свят се оказа жив: с тяхната история, функции, ключови знаци и в някаква география. Между другото, светът често е изобретен от Толкин, се нарича Mediamia, но е неправилен: всъщност името му е Арда. Тя се появява, след като Бог на Ерата създаде невероятни същества - Айнур, който буквално пееше света.

Струва си да се каже, че самият Толкин многократно е казвал, че действието на романите му не отива на друга планета, а не в паралелния свят, а на нашата земя. Според господаря, Средиземно море съществуваше на нашата планета в далечното минало. Добре - има право. Освен това, ако сравните картата на същия средиземноморски с карта на Европа, наистина можете да забележите сходството.

Най-многобройните расови в Средиземно море, разбира се, хората: това са тези, които обитават по-голямата част от региона. Те се различават от елфите, всъщност, фактът, че десетки живеят, а не хиляди години и съответно техните държави се променят, а елфите остават почти непроменени над поколенията. Освен това, душата на елфите завинаги след смъртта остава в Арда на специално място, наречено градините на Мандос, а човешката душа напуска света.

Магията в света на Толкин е различна от измислената по-късна магия - тук е по-скоро творчески акт, а не редица ясно регулирани действия и правила. Магията може да създаде създание, дарение с волята - по-силната волята, героят е в състояние да по-впечатляващ магически актове. Въпреки това, магията не е решаващ аргумент - ще е необходима воля, например, също така да издържат на силата на пръстените на Алианса. В допълнение, с течение на времето магията листа Арда и става все по-малко. В свободното продължаване на "лорд на пръстените", написан от Ник Пермов, магията не е почти ляво.

Както и да е, светът е известен благодарение на разпознаваемите живи герои, подробна изработване и необичайна история. Не е изненадващо, че той има толкова много почитатели.

4. Звезден път

Създател -

"Star Path" е научна фантастична серия, публикувана на екраните през 1966 г. в САЩ. Важно е да помните, че тогава човечеството дори не е направило полет на Луната, но само мечтаеше за космически пътувания. Така че моментът беше избран успешно: "звезда път" е сага за първите човешки пътници, които отиват да изследват дълбокото пространство, да се запознаят с останалите, обитаващи галактиката от разумни раси и да се учат от тях.

Всичко започна с факта, че в началото на XXI век НАСА се опита да отиде в космоса на примитивни кораби. След това през 2053 г. на земята избухна третата световна война, след края на които човечеството се случи след десет години. Но през 2063 г. стартира първият космически кораб с основен двигател (технология, която позволява да надвишават скоростта на светлината), и така човечеството първо се срещна с друга разумна раса - вулкани от планетата вулкан.

Вулканците се оказаха много напреднали в технологичния план, така че дипломатическите отношения са изградени бавно, защото да споделят технологии с непредсказуеми хора, които наскоро подреждат клане на собствената си планета, вулканците не искаха твърде много.

Неговият собствен пълноправен стерет - "Enterprise" - Earthlings успя да изгради само през 2151 година. След това е създаден Обединеният фестивал на планетите - Съюзът на различни разумни раси, обединени за съвместно развитие и изследване на пространството. Трябва да се отбележи, че състезанията в тази вселената са огромна сума, а не всички от тях са благосклонни. Така че, например, Клингово, по-рано квалифицирани дипломати и миротворци, но под влиянието на политици, които са отишли \u200b\u200bна войнствените варвари и, по своето мнение, сега изповядват философията на истинските воини.

Историята на "звездата" е написана подробно до XXIV век, а всеки край в тази история бележи глобални шокове - например кървави войници с други раси като синди, чиято философия е изключително далеч от човека. И това е изненадващо, човечеството с достойнство (именно с достойнство!) Излезе от всякакви промени.

Трябва да се отбележи, че в тази сага е запазена вторична роля - тя ще ни разкаже най-вече за универсалните ценности. Моралните проблеми са засегнати от почти всяка серия: например зрителят е поканен да мисли за последващото изчезване на биологичните видове и други подобни. С други думи, вселената на "звездата" в една очарователна форма учи урок, колкото и важен във всяка ситуация, хората остават хора.

5. лед и пламък

Създател -

Прототипът на тази вселена служи като истинска човешка история: светът "клип" е сравним с нашия европейски средновековен - има феодална фрагментация, липсата на барут, малко потиснато положение на простите хора и, разбира се, двореца интриги.

Трябва да се отбележи, че подробната карта на света не съществува, както и официалното име за него. Westeros например е само отделен континент по размер от около Южна Америка, той е в Westeros, че по-голямата част от събитията, описани от епохата. Има още един континент, където народите са сравними с народите на нашия изток, а практически нищо за западните земи не е неизвестно.

Въпреки това Мартин се занимаваше да излезе с пълноценна хроника за своя свят. Първоначално Westeros обитаваше мистериозните деца на гората впоследствие изчезнал. След това първите хора, които избутаха децата на горите, които постепенно бяха забравени: споменът за тях беше запазен само в легенди и приказки. След това Андала завладятелите дойдоха да ги заместят, които завладяха тези земи и донесоха с тях религията на Седби. Малко по-късно изток от континента залови роярите, усвоил с Андрелите и стана почти обикновени хора.

В изток, междувременно, Империята Valiysk придобива сила, откъдето Таргарес отлетя до Уестрос на драконите. Благодарение на драконите, те завладяха властта, но след 300 години драконите бяха дегенерирани, а търговците бяха преместени - по много начини, може би заради близките бракове. Тогава ще свалят Робърт Вараян, който по-късно стана крал. И по-нататъшната история познава онези, които наблюдаваха серията "играта на престолите", заснема се на базата на романите на Мартин или самият самите романи.

Религия и магия, която е характерна за фантазията, играенето на Мартин в света не е последната роля. Westeros официално изповядва Septerbile - Septones (местните свещеници се наричат) от гледна точка на магията не може изобщо и те нямат особено влияние. Всъщност това е просто официален култ.

Но има друга религия, обща на изток - култът на огнената част на божественото на П'Глора, чиито свещеници са обект на магията на огъня: създават основни чудеса. Някои от неговите адепти режим на огън дава възможност да възкръсват от мъртвите или да видят събитията от миналото и бъдещето в пламъка. Пожар, против други - мистериозни същества, които се появяват заради стените на ръба на седемте царства - рисуват леда. Като романи, магическите сили, за които обитателите на света вече са забравили, постепенно се събуждат и как ще завърши - неизвестен. .