Comment créer un jeu en papier. Comment créer une intrigue pour un jeu

  • 21.09.2019

Les jeux de société offrent un divertissement amusant et coloré pour chaque famille. Ne vous précipitez pas pour acheter des jeux en magasin, mais essayez de les créer vous-même, cela vous aidera à créer un style de jeu particulier. Dans cet article, nous verrons : comment faire Jeux de société de vos propres mains.

Tout le monde connaît ce jeu depuis jours d'école. Cependant, vous pensiez qu'il fallait un stylo et une feuille, mais il peut être fabriqué à partir de bois, de tissu, d'aimants, de pierres, de boutons et d'autres figurines. Faites simplement preuve de créativité et créez un terrain de jeu, par exemple sur le réfrigérateur ou sur des morceaux de tissu en forme de cœur.

Jeu de marche à travers le monde

Ce jeu peut être joué par 2 à 6 personnes. Vous aurez besoin d'une "carte", d'un dé et de jetons. Chaque joueur lance à son tour un dé numérique, obtient un chiffre et fait le nombre de pas requis le long de la carte. Le gagnant est celui qui arrive le premier à la ligne d'arrivée, et le problème est qu'il y a des chiffres sur la carte qui ramènent le joueur de quelques pas en arrière ou le font avancer.

Le processus principal consiste à créer une carte. Disposez 8 feuilles A4 sur 2 rangées en laissant un espace d'un demi-centimètre pour pouvoir plier la carte plus tard. Placez un poids sur chaque feuille pour l'empêcher de bouger, puis collez les feuilles le long de chaque rangée. Tracez un parcours de mouvements avec un crayon et disposez des arrêts, par exemple (1-60 ou 1-90), entre chaque arrêt, faites une distance de 2-3 cm, marquez les étapes de bonus et de pénalité, indiquez la direction avec des flèches. Remplissez de dessins des places libres Sur la carte. Un cube numérique peut être acheté dans un magasin de fournitures de bureau ou fabriqué à partir de carton. Pour les chips, utilisez des petits jouets Kinder Surprise, des boutons, des petits biscuits...

Vous pouvez créer un puzzle géographique pour explorer le pays. Acheter ou imprimer carte de contour, peignez chaque zone avec une couleur distincte (en plus, vous pouvez indiquer des indices - mer, montagnes, attractions...), puis collez la carte sur une feuille de carton épaisse, découpez-la en carrés ou en d'autres figures.

Il est également très simple de créer un autre puzzle. Collectez 7 à 10 bâtons de glace et découpez une image appropriée dans un magazine ou dessinez-la vous-même. Placez les bâtons les uns à côté des autres sur une surface plane, collez l'image, attendez que la colle sèche et coupez les bâtons. Attachez du Velcro à l'arrière de chaque bâton pour pouvoir ensuite attacher le puzzle au feutre.

Un autre nom pour le jeu est « dire le contraire ». L'idée est simple : de 4 à 16 personnes jouent. Les participants sont répartis en équipes. Une équipe peut compter 2,3,4 personnes. L'un d'eux sort une carte sur laquelle sont écrits 8 à 10 mots, chaque mot doit être expliqué en d'autres termes, vous pouvez utiliser des sons (par exemple : wouf-woof, miaou...) vous ne pouvez pas montrer et utiliser des mots du même racine. Vous disposez de 1 minute pour 1 carte, vous devez deviner rapidement autant de mots que possible. Vous pouvez réaliser des cartes complémentaires sur lesquelles seront inscrites des émotions ou des instructions. Pendant l'explication, la personne doit être heureuse, ou vice versa, triste, et l'équipe doit en outre deviner l'émotion et l'action que fait l'explicateur. L'équipe avec le plus de mots devinés gagne. Ce jeu est idéal pour développer pensée logique et augmente le vocabulaire.

Découpez des cartes dans du carton et écrivez joliment les mots couramment utilisés, par exemple : soupe, glace, singe, ennemi, bonbon, photographie... Il doit y avoir au moins 30 cartes avec 10 mots écrits dessus. Les mots ne doivent pas être répétés.

Vous pouvez créer un terrain de jeu pour les alias. Marquez les étapes dessus et faites des chips. Le principe de création est décrit dans le jeu voyage autour du monde. Cependant, vous pouvez jouer sans terrain, il suffit de désigner un juge qui comptera les points et enregistrera le temps.

C'est très jeu amusant, auquel participent 2 personnes. J'appuie sur le bord du haricot avec une pièce de monnaie et il saute comme une puce. La tâche principale est d'atteindre le but de l'ennemi avec la puce, puis vous obtenez un point et la puce est retirée du terrain. Si une puce atterrit sur votre terrain, vous pourrez la ramasser et l'utiliser la prochaine fois ; si une puce atterrit sur le terrain de votre adversaire, le point n'est pas compté et elle reste simplement là jusqu'au tour suivant. Si la puce atteint son propre but, le point est attribué à l'adversaire. Le jeu continue jusqu'à ce que quelqu'un soit à court de puces.

Pour réaliser un terrain de jeu, prenez une bonbonnière, du papier de couleur et du tissu épais. Couvrez l'intérieur de la boîte avec du papier de couleur et réalisez les côtés en tissu pour empêcher les puces de s'envoler. Utilisez les haricots comme puces et n’oubliez pas les grosses pièces de monnaie.

Ce jeu implique de 2 à 10 personnes. 16 cartes sont produites. Toutes les deux cartes contiennent les mêmes images. Une personne dispose les cartes en carré dans un ordre chaotique avec le motif vers le haut, tandis qu'en même temps la personne qui jouera se tient le dos tourné. Il se tourne pendant exactement 5 secondes et essaie de se souvenir des images. Il est retourné et les cartes sont retournées de l'autre côté. Il doit maintenant retourner les cartes et trouver des paires en une minute. Celui qui a deviné le plus gagne un grand nombre de paires avec les mêmes designs. Les cartes peuvent être fabriquées en carton et tous les dessins peuvent être dessinés.

Pour créer ce jeu vous aurez besoin d'une bonbonnière en carton, de pailles à cocktail et d'une petite boule, vous pouvez utiliser une perle. Réfléchissez et dessinez un labyrinthe. Collez les tubes à cocktail. Placez le ballon et commencez le jeu.

Vous pouvez utiliser des couvercles, des boutons, des cercles de tissu cousus, diverses figures et même de la pâte à modeler comme dames. Fantasmez et surprenez tout le monde avec votre créativité !

Créez des échecs originaux qui ne marcheront pas, mais sauteront. Fabriquez 16 grenouilles sauteuses blanches et 16 noires et dessinez les titres. Classe de maître détaillée comment faire une grenouille sauteuse en papier, décrit

Pour les dominos, créez 28 pièces, elles peuvent être réalisées en coloriant des galets, des bâtonnets de glace, cousues en feutrine...

Schéma de puce

Dominos de galets

Dominos en feutre

Dominos en bâtonnets de glace

Lorsque vous créez ce jeu de vos propres mains, vous pouvez utiliser votre ville - ce sera plus intéressant. Pensez aux couleurs des quartiers, imprimez de l'argent presque « réel » et proposez des tâches réalistes, par exemple : payer les factures de services publics. Créez votre propre jeu original passionnant.

Presque tout le monde connaît ce jeu psychologique passionnant. C'est parfait pour grande entreprise. Fabriquez des cartes en les dessinant vous-même, ou imprimez-les simplement depuis Internet, puis découpez-les.

Un jeu aussi passionnant peut être réalisé à partir de boutons, de casquettes, de pions et même de M&M's identiques. Comment y jouer et pourquoi c'est si excitant, regardez cette vidéo !

Pour créer un jeu original et de qualité, pensez au design, aux matériaux et aux dimensions du jeu. Portez une attention particulière aux passe-temps et aux passe-temps des joueurs, cela deviendra peut-être la base pour créer un chef-d'œuvre. Un jeu de société sera un merveilleux cadeau et une raison de passer du temps libre avec vos proches.

Regardez comment créer un jeu passionnant "Rakedr" dans cette vidéo !

DANS Dernièrement La plupart des astuces de la vie sont représentées par des jeux partiellement oubliés de notre enfance. Beaucoup de gens considèrent les jeux de divination sur papier comme une option intéressante. Chaque enfant peut faire ce genre de divertissement, l'essentiel est d'avoir des instructions de base claires à portée de main. Comment fabriquer une diseuse de bonne aventure en papier qui montrera l'avenir ?

Qu'est-ce qu'une diseuse de bonne aventure en papier

Presque tous les adultes savent comment fabriquer une diseuse de bonne aventure en papier, car ils le savent depuis Jardin d'enfants ou années scolaires. Beaucoup d’entre nous ne réalisent même pas que ce type d’artisanat est de l’origami ordinaire. Le jouet est facile à réaliser. Non seulement les garçons et les filles, mais aussi les adultes qui manquent parfois impressions vives enfance.

Comment fabriquer une diseuse de bonne aventure en papier de vos propres mains

Sachant comment fabriquer correctement une diseuse de bonne aventure en papier, chaque fille recevra des réponses à toutes ses questions : ses souhaits se réaliseront-ils, à quoi ressemblera demain, est-ce qu'un garçon l'aime bien, quand rencontrera-t-elle son amour. Le processus de création d'une prédiction de vos propres mains est simple, vous devez suivre les étapes :

  1. Nous plions la feuille de l'album pour former un carré et coupons la partie excédentaire.
  2. Nous dirigeons le coin supérieur droit vers le coin inférieur gauche et le plions. Nous effectuons des actions similaires avec le second.
  3. Nous enveloppons chacun des coins vers le centre. Lissez le papier.
  4. Retournez-le et pliez à nouveau tous les coins jusqu'au point central.
  5. Pliez-le en deux, retournez-le et rentrez à nouveau tous les coins libres. On donne une forme tridimensionnelle aux triangles, on obtient une forme rappelant une fleur.
  6. Prêt. Doit être rempli. Vous devez dessiner sur chacun des quatre carrés du côté supérieur. Vous pouvez représenter votre animal préféré - un lion ou un hamster, des cœurs ou des étoiles. Nous déplions la diseuse de bonne aventure et obtenons huit triangles sur chacun desquels nous écrivons des nombres. Nous l'ouvrons à nouveau et écrivons des phrases de réponse sur les huit petits triangles résultants. Par exemple : pas bientôt, demander plus tard, bientôt, etc.

Avant de créer une diseuse de bonne aventure en origami de vos propres mains, vous pouvez imprimer un modèle de couleur ou en colorier un tout fait. Avec la version imprimée, tout est simple :

  1. Nous colorons le modèle avec quatre couleurs préférées.
  2. Nous tournons le carré avec le motif vers la surface de travail, en dirigeant les coins vers le centre. On obtient un carré, mais un peu plus petit.
  3. Nous redressons tous les coins, retournons la figure pour que son coin regarde vers le haut.
  4. Encore une fois, nous tournons tous les coins vers le centre.
  5. La résultante petit carré plier et envelopper verticalement et horizontalement. Bien pétrir les plis.
  6. Nous mettons la diseuse de bonne aventure entre nos doigts et regardons la réponse à notre souhait.

Diseuse de bonne aventure pour enfants - grenouille sauteuse

La grenouille sautera bien si vous prenez du carton coloré ou du carton double. Pour obtenir une petite grenouille, il vous faut :

  1. Prenez du papier rectangulaire épais (20x10 cm). C'est bien si c'est vert.
  2. Pliez en deux, ouvrez les plis.
  3. Pliez chaque côté supérieur vers l'extrémité opposée du papier, dépliez les plis.
  4. Pliez la feuille de papier en deux horizontalement à l'intersection des deux diagonales. Repassez et ouvrez bien.
  5. En tenant le papier des deux côtés, pliez-le vers le point central.
  6. Placez le bord inférieur du triangle sur le point supérieur, nous obtenons une forme ressemblant à une enveloppe.
  7. Pliez les côtés jusqu'à la ligne médiane, amenez le rectangle du bas aux coins des triangles.
  8. Pliez la partie inférieure de la pièce en deux.
  9. Retournez la grenouille finie. Si vous le souhaitez, vous pouvez le colorer avec un feutre et dessiner des yeux.

Master class sur la fabrication de diseuses de bonne aventure pour filles

Instruction étape par étape pour fabriquer une diseuse de bonne aventure en papier :

  1. Nous prenons du papier - c'est la base de la diseuse de bonne aventure.
  2. Il faut obtenir un carré de 21 cm de côté et placer la feuille verticalement sur une surface plane. Nous abaissons un côté supérieur en diagonale vers le bas. Un trapèze régulier devrait se former. Il reste un rectangle en bas, qui doit être soigneusement coupé ou arraché.
  3. Nous le déplions et voyons un carré pair avec une ligne de pliage. On fait une autre ligne en pliant les autres coins. On obtient deux lignes de pliage qui divisent le carré en triangles identiques, leurs sommets se rejoignant au milieu.
  4. Les quatre coins doivent se rejoindre au centre du papier. Faisons un petit parallélogramme.
  5. Nous tournons la figurine de manière à ce que les coins pliés soient face à la table et que le côté lisse soit devant vous.
  6. Nous dessinons les coins jusqu'au milieu du papier et nous obtenons ainsi une figure plus petite comportant quatre triangles d'un côté et quatre petits carrés de l'autre.
  7. Tournez la figure obtenue vers vous avec le côté avec les triangles.
  8. Pliez le carré en deux et voyez un rectangle. Redresser la silhouette. Faites à nouveau un pli, mais de l'autre côté. On le redresse pour que le jeu fonctionne correctement.
  9. Nous déposons le produit de manière à voir le côté avec les carrés.
  10. Ouvrir les coins. On voit que la figurine se plie progressivement le long des lignes de pliage et que des poches se forment dans les coins.
  11. Vous devez donner aux poches un aspect plus volumineux afin que vos doigts puissent y entrer.
  12. Le divertissement papier est presque prêt. Nous le remplissons d'informations.

Vous en avez assez de tous les jeux de société que vous avez à la maison ? Ou votre enfant a grandi et vous comprenez qu'il a besoin de quelque chose de plus intéressant. Vous pouvez aller au magasin et acheter un autre ordinateur de bureau. Ou vous pouvez créer le vôtre. Frank, un étudiant de l'Université de Lehigh (États-Unis), a écrit sur son blog comment il avait procédé. Sur la base de son histoire, "Mel" a écrit guide étape par étape pour créer votre propre jeu.

Pour ceux qui se préparent à l'examen principal de l'école

1. Choisissez votre type de jeu et proposez des règles

Avant de commencer à travailler sur votre jeu de société, vous devez décider de quel type il s'agira. Tout d’abord, vous pouvez regarder quels jeux existent déjà. Wikipédia propose une liste de différents jeux qui ont déjà existé. Jeux de rôle et de cartes, intellectuels, psychologiques, économiques, quiz et jeux pour le développement de la motricité fine.

Décidez à quel âge ce jeu est destiné. Les jeunes enfants adoreront quelque chose d'amusant, de bruyant, avec règles simples, les adultes seront intéressés par des jeux tactiques plus complexes.

Choisissez un sujet : histoire, banque, écologie, voyages. Décidez quelles seront les conditions gagnantes : marquer des points le plus rapidement, atteindre la ligne d'arrivée sur la carte, répondre correctement aux questions, collecter des artefacts ou, par exemple, se débarrasser de toutes les cartes. Il peut y avoir plusieurs conditions, voire pas du tout : par exemple, le quiz peut être terminé lorsque tout le monde est fatigué de jouer.

Pour vous inspirer, vous pouvez choisir n'importe quelle catégorie de jeux de société existants ou combiner plusieurs jeux préférés en un seul. Par exemple, créez un hybride jeu économique"Monopoly" et le jeu policier "Cluedo". Prenez les règles qui vous semblent justes et abandonnez celles qui vous ont toujours irrité. Peut-être avez-vous toujours voulu que le jeu soit facile pour devenir riche ou, à l'inverse, impossible d'atteindre la ligne d'arrivée.

Et un jeu de société est un excellent moyen d’expliquer simplement des processus complexes. Si vos enfants demandent depuis longtemps à voir ce que vous faites au travail et que vous avez toujours pensé qu’ils ne comprendraient pas, essayez de jouer avec eux sur votre travail.

2. Faire un croquis

Peu importe que vous soyez bon ou mauvais en dessin : un croquis peut être aussi détaillé que simple. Dessinez un schéma approximatif du jeu : à quoi ressembleront le terrain de jeu, les jetons et les cartes. Vérifiez si vos mécanismes de jeu fonctionnent. Découpez des cartes et des jetons conventionnels, essayez de jouer, expérimentez les règles. Il sera plus difficile de corriger les erreurs par la suite.

Notez les règles que vous proposez. Réfléchissez à un design visuel unifié : style, couleurs primaires, polices. Proposez un logo et un nom.

3. Créer un terrain de jeu

Selon le type de jeu, le terrain peut être une simple piste avec des chiffres ou une carte complexe, avec des règles spéciales pour chaque zone. Le terrain de jeu peut être un élément du jeu ou simplement aider à enregistrer la progression des joueurs et à compter les points. L'essentiel est que la carte ait des arrêts pour les jetons et une direction donnée : d'où viennent les joueurs et où ils vont.

Pour le domaine le plus simple, les outils dont dispose un écolier dans sa trousse suffisent - stylos, crayons, feutres - et une grande feuille de papier ou de carton. Le paper board ne durera pas longtemps, mais vous pouvez le dessiner un peu différemment à chaque fois pour que le jeu reste intéressant.

Si vous savez travailler dans les éditeurs graphiques, ils feront l'affaire Adobe Illustrator ou Inkscape - vous pouvez créer une carte sur votre ordinateur. L'impression grand format sur papier épais peut être commandée auprès des ateliers photo.

4. Faire des chips

Une fois le terrain de jeu terminé, vous avez besoin de jetons qui se déplaceront le long de celui-ci. Ils peuvent être réalisés de différentes manières.

Prendre des jetons d'un autre jeu

La première option, comme toujours, est la plus simple. Il n'est pas nécessaire de réinventer la roue - vous avez déjà proposé le concept, les règles et, peut-être, payé pour l'impression. terrain de jeu. Si les jetons achetés précédemment conviennent à votre jeu, c’est tout simplement génial. Une autre option consiste à utiliser tous les petits objets que vous pouvez trouver à la maison. Il peut s'agir de casquettes, de pièces de monnaie, de figurines Kinder Surprise, etc.

Origami

C'est le cas lorsque vous pouvez simultanément apprendre quelque chose de nouveau, pratiquer la fameuse motricité fine et montrer votre individualité. Créer des tuiles peut faire partie du jeu : préparez des schémas et des carrés de papier de couleur, et au début du jeu, demandez à chacun de choisir pour qui il veut jouer et de fabriquer une grue, un éléphant ou un bateau à vapeur coloré.

Argile polymère

La pâte polymère est une matière plastique qui durcit à l'air ou lorsqu'elle est chauffée. Il est souvent utilisé pour fabriquer des bijoux et des souvenirs faits à la main. Cette argile est également parfaite pour les petites figurines : vous pouvez réaliser une figurine durable de n'importe quelle forme et couleur.

Depuis pâte polymère Vous pouvez également créer un cube pour le jeu. Une autre option, si bien sûr vous n'avez pas de dé prêt à l'emploi à la maison, est une application sur votre smartphone qui simule un lancer et donne nombre aléatoire. Ils sont disponibles pour iOS et Android.

5. Faire des cartes

La plupart des jeux de société nécessitent des cartes. Vous pouvez les dessiner vous-même, les imprimer ou les créer dans application mobile. Habituellement, ces applications sont utilisées pour mémoriser quelque chose - sujet difficile pour des études ou un nouveau mots anglais. App Advice propose une liste de cinq meilleures applications pour créer des cartes, dans lesquelles vous pouvez créer des cartes pour votre jeu.

Pour les cartes papier, les magasins de jeux vendent des ensembles de fichiers transparents appelés « protecteurs ». En eux, les cartes faites maison ne se saliront pas et dureront plus longtemps.

6 . Collectionnez tout et testez le jeu

À ce stade, vous devriez avoir tous les composants du jeu :

  • votre propre concept de jeu de société ;
  • règles;
  • conseil;
  • puces;
  • cube;
  • cartes pour le jeu.

Avant de le montrer au monde (ou au moins à vos amis), jouez-y plusieurs fois. De cette façon, vous découvrirez probablement des incohérences dans les règles et verrez quels détails manquent. Ajoutez des règles, complétez des cartes ou supprimez celles qui sont inutiles.

Voilà, vous pouvez commencer à jouer.

Photo : iStockphoto (bogdandreava, jozefculak, richardschramm, Zolotaosen, JackF)

Les jeux de société ne nécessitent aucune formation particulière ni aucune compétence spécifique. Ils sont idéaux pour passer du temps libre dans une entreprise bruyante et vous aideront à passer un moment inoubliable. Aujourd'hui, dans les magasins, vous pouvez trouver un grand nombre de jeux différents pour enfants et adultes, cependant, leur coût est parfois beaucoup plus élevé que prévu. Nous vous proposons créer des jeux de société pour les enfants de vos propres mains.

N’oubliez pas qu’un jeu de société contribuera à rassembler la famille, vous apprendra également à penser logiquement et aura un impact positif sur le développement de votre enfant.

Idées de jeux de société

Un domino en feutre aura l'air original. L'avantage de ce matériau est que ses bords n'ont pas besoin d'être traités. Vous pouvez broder les points ou les appliquer avec un marqueur.

Ne pensez pas que les enfants de moins de 5 ans ne savent pas jouer aux dominos. Pour eux, vous pouvez faire des chips avec Couleurs différentes côtés Ces chips peuvent être facilement fabriquées à partir de carton ou de bâtonnets de glace.

Les échecs et les dames sont quelques-uns des meilleurs jeux, qui entraînent la mémoire, la logique et l'ingéniosité. Vous pouvez même réaliser un terrain pour ces jeux à l'aide de ruban adhésif ou de ruban adhésif.

Si vous trouvez du feutre avec des carrés, découpez-en un champ. Ou cousez des carrés de tissu. Une autre façon de faire échiquier– recouvrez une surface dure avec du ruban adhésif, puis alignez-la et découpez les carrés.



Idéal comme jeu de dames casquettes en fer sous les bouteilles ou faites des chips à partir de plateaux à œufs. Pour ce faire, vous devez acheter des plateaux à œufs en carton et les découper en alvéoles. Coloriez-les et décorez-les et les dames originales sont prêtes. Si vous êtes trop paresseux pour vous embêter avec de telles puces, prenez des boutons ordinaires.

Un autre jeu intéressant aidera à développer la mémoire visuelle. Pour cela, vous devez sélectionner ou dessiner des images identiques sur des copeaux de carton ou de papier. Ces jetons sont disposés sur une surface plane, face vers le haut, puis retournés. Le but est de mémoriser autant d'images que possible et d'ouvrir les mêmes.

N'oubliez pas les labyrinthes dans lesquels la balle roule entre les faces latérales. Si vous disposez d'une boîte appropriée, créer un tel labyrinthe ne sera pas difficile.

Idées de jeux de société DIY tant. Vous pouvez surclasser avec toute votre famille jeux existants, en créant le vôtre. N'oubliez pas que le temps passé en famille à jouer à un jeu de société est le temps libre le plus utile.

Marina Souzdaleva

Les avantages des jeux de société pour le développement d’un enfant sont difficiles à surestimer. Après tout, il s'agit du développement de l'attention, de la mémoire, de la réflexion, de la motricité fine, de la persévérance, de la parole et souvent aussi de la sphère émotionnelle. Mais que peut-on comparer à un jeu de société réalisé de ses propres mains pour un enfant ou directement avec lui, et prenant en compte les intérêts de l'enfant, ses loisirs et les meilleures façons perception des informations. Les participants ont réalisé 14 tableaux pour leurs enfants et partagent avec nous leurs idées, et certains aussi du matériel à imprimer (liens dans le texte), pour que vous puissiez jouer rapidement avec vos enfants dans jeux passionnants.

L’idée du jeu est venue d’elle-même, il est trop tôt pour marcher, mais on joue déjà au loto et au memory. J'ai choisi des photos d'animaux et d'insectes qui vivent dans le sol. Certains que nous connaissons, d’autres que nous venons de rencontrer.

La liste comprenait : taupe, musaraigne, écureuil terrestre, gerboise, hamster, ver de terre, larve de coléoptère, coléoptère de bronze.

Les photos que j'ai choisies étaient réelles. Je voulais donner à l'enfant une idée de ce à quoi ressemblent ces animaux. Je l'ai imprimé en 2 exemplaires, je l'ai collé sur du carton, je l'ai découpé et j'ai joué. Alors que toutes les images d'un coup sont difficiles pour ma fille, nous jouons à 5-6 paires.

Tatiana Golovanova, région de Moscou.

Ma fille et moi avons créé un jeu de marche. Je l'ai seulement aidée à dessiner les contours de la Terre et les contours des continents ; elle a fait le reste.

Bien sûr, le jeu s'est avéré simple, mais ma fille l'a fait elle-même et a même signé les règles et dessiné elle-même les flèches. Et maintenant, c'est sa planche préférée.

Gudimova Olga et sa fille Varvara, 5 ans.

Production : J'ai pris 4 feuilles A4, je les ai tapissées de carrés de 2x2 cm et j'ai collé les feuilles ensemble. J'ai dessiné les continents.

Le jeu en lui-même : on arrange " gemmes», en fonction du nombre de joueurs, on prend les chiffres et on les place en Europe, on y habite. Nous prenons une carte à tour de rôle et commençons à bouger ; celui qui a collecté le plus de pierres gagne ; si vous quittez le terrain, vous revenez au début.

Ekaterina Adnodvortseva et les enfants Vanya 4 ans. 8 mois et Nastya 3 ans. 3 mois, moscou.

Jeu d'aventure « La Terre est notre maison »

Je voulais parler à Anyutka des caractéristiques de notre planète. Le jeu est réalisé sous forme de parcours (pour agrandir l'image avec le jeu de société ou les règles, cliquez sur la photo).

Il mène depuis notre arrêt de bus, à travers une ville, un village, une forêt et un champ, un pont ferroviaire au-dessus d'une rivière, un lac et un marais, à travers des montagnes, des plaines, des falaises, des gorges, des rochers et des canyons...

Nous apprendrons ensuite les continents, les mers et océans, ainsi que les zones climatiques. Il y a aussi un désert où court un lézard, une caravane se déplace tranquillement et où poussent des cactus et des oliviers, il y a une savane avec un lion, une girafe et un zèbre, il y a des tropiques et un climat continental tempéré. L'île de Madagascar, où vit le lémurien et vole la huppe, où se trouvent des montagnes calcaires et un pont suspendu au-dessus du canyon. Il y a aussi l'Antarctique avec des pingouins, des phoques et des glaciers. L'océan où vivent méduses, étoiles de mer, coquillages, baleine bleue, poissons-marteaux, poissons-hérissons, poulpes, dauphins, culture d'algues.

Le jeu parlera également des personnes qui développent et étudient la terre. Il y a aussi un alpiniste qui conquiert le sommet de la montagne. Et un géomètre mesurant le terrain dans la plaine. Et un plongeur plongeant là où vivent raies pastenagues électriques, espadons et requins. Des archéologues fouillent, des mineurs descendent dans la mine, un pêcheur pêche.

Étapes de travail sur le jeu:

  • Les joueurs lancent les dés à tour de rôle, en réorganisant leurs figures selon un nombre de points égal au nombre de points sur les dés ;
  • Cercle noir : sauter le premier coup ;
  • Cercle rouge - quelques pas en arrière ;
  • Cercle vert - plusieurs avances.

Le gagnant est celui qui est le premier à parcourir la Terre entière et à y arriver. Il symbolise la connexion avec le centre même, le noyau – le cœur de la Terre. Après avoir parcouru toutes les étapes du parcours, les voyageurs se familiariseront avec les caractéristiques de notre planète et pourront explorer ses profondeurs.

Elena Semenova et sa fille Anya, 2 ans et 1 mois, Nijni Novgorod.

Je suggère de jouer aux mineurs. Notre mine n'est pas une mine ordinaire, mais une mine à plusieurs niveaux, et chaque étage contient divers minéraux.

J'ai dessiné le champ (mine et minéraux) sur du papier A3. De plus, des cartes ont été préparées avec le nombre de coups +/- 1, 2, 3, 4, 5... et des cartes avec les noms des fossiles présentés dans le jeu.

Au départ j'avais prévu de descendre dans la mine, mais j'ai réalisé qu'à notre âge il y aurait une confusion avec les panneaux +/-. Par conséquent, notre numérotation des étages de la mine commence dans les profondeurs mêmes, là où le jeu commence.

Je vois plusieurs options pour le jeu :

  1. Les héros prennent à tour de rôle des cartes avec des chiffres et commencent à se déplacer le long de la mine, recevant des fossiles des étages sur lesquels ils se sont arrêtés (ici, vous pouvez utiliser un cube, mais le mouvement ne se fera alors que vers le haut). Le jeu peut être joué jusqu'à ce qu'un des participants revienne à la surface, ou vous pouvez immédiatement vous mettre d'accord sur le nombre de mises. Pendant le jeu, nous pouvons discuter de ce que nous ferons avec les ressources reçues.
  2. Nous tirons le nom du minéral souhaité et jouons jusqu'à ce que quelqu'un l'obtienne.
  3. Nous retirons le nom du minéral souhaité et déterminons indépendamment le nombre d'étages dont vous avez besoin pour monter/descendre.

Kudryashova Nadezhda et Anya 4,7 ans, Saint-Pétersbourg.

Puisque Vladik adore jouer aux dames, nous n'avions aucun doute sur le type de jeu de société que nous ferions avec lui. Nous avons décidé de fabriquer des dames de montagne.

Au fur et à mesure que le jeu avançait, ma fille clarifiait les nuances de couleurs de ce qu'elle avait imaginé ou disait quelque chose comme ceci :

  • Nous nous souvenons de ce qui se passe couleur jaune et elle dit : "Oiseau, elle a la poitrine jaune !"
  • Et il dit aussi : "Tu sais quand ça arrive eau verte? Quand il y a des arbres autour, ils se reflètent dans l’eau !

Mémoire "Taupe"

Et j'ai inventé un autre jeu seul - une surprise intéressante pour Yana. C'est la mémoire de Krotik. Sur la première feuille de papier, les images sont plus faciles à mémoriser - pour les petits enfants, puis les images sont plus difficiles à mémoriser - pour les enfants plus âgés.

Vous pouvez télécharger la mémoire « Mole » à partir de .

Larisa Fedotova et sa fille Yana.

Daniel et moi avons créé un jeu de société, un jeu d'aventure. Très simple - c'est notre première expérience. Le jeu s'appelait "Voyage en Afrique".

Dans un zoo vivaient un éléphant, une girafe et un singe. Ils ont raté le leur maison et décide d'aller en Afrique. Ils devaient parcourir la route en moyen de transport (terrestre), traverser les montagnes - voler en hélicoptère et en avion (air) et traverser la mer (eau).

Fatigué du désordre dans votre chambre de bébé ? Fatigué de collectionner sans fin des jouets pour votre enfant ?

Collé la route, autocollants avec différents types transport, girafe, éléphant, singe et continent Afrique.

Règles définies:

  • flèche noire – recule de 2 cellules ;
  • blanc - avancer de 2 cellules ;
  • Nous arrivons au cercle - prenez une carte et terminez la tâche.

Ils ont posé différentes questions, à la fois sérieuses, liées à la terre et à l'air, et amusantes : sauter sur une jambe, taper dans ses mains, imiter le saut d'un singe, et même « se laver les mains », etc. Les questions peuvent être modifiées. et ajouté. Nous avons pris un cube et des jetons d'un autre jeu et avons joué aujourd'hui avec grand plaisir pendant environ une heure.

Daniel a dit qu'il peindrait l'Afrique plus tard. Merci pour cette tâche, je n'aurais pas pris le risque de la faire moi-même.

Daniel 5 ans 3 mois et grand-mère Shatalova Lyudmila.

Notre expédition sur le thème « Terre » est terminée, et afin de consolider les connaissances acquises, j'ai décidé de réaliser ce jeu simple. Vous pouvez télécharger le jeu via .

Il peut être utilisé comme loto, comme "Trouver une paire" (image-dessin correspondant), et comme souvenir... Nous nous sommes souvenus une fois de plus de la structure de la terre - nous avons disposé des pierres de sol, de sable et d'argile. en ordre. Nous avons joué à « Où puis-je trouver ça ? » Désert de sable ; pierres - mer; sol - champ... Nous avons rappelé qu'il existe des pierres précieuses et ordinaires, que le sel est un minéral...

Comme notre imprimante est en noir et blanc, nous avons joué avec les images en noir et blanc.

Baybulatova Rezida et enfants Tolstikova Angelina (5 ans), Tolstikova Dina (presque 4 ans), Orenbourg.

Anya s'intéresse également au dessin animé «Thomas et ses amis», c'est pourquoi pour notre promeneur, nous avons pris comme base la carte de l'île de Sodor (l'emplacement dans le dessin animé). Une carte de l'île peut être téléchargée. Nous l'avons imprimé sur 2 feuilles A4 et les avons collées sur une feuille A3. Nous avons tracé un itinéraire pour les trains : du dépôt en passant par les gares, une carrière de pierre, un château, une carrière d'argile, des quais, une scierie et un phare jusqu'à la ligne d'arrivée.

Les règles sont standards. Lorsque vous atterrissez sur un rouge, vous devez sauter un mouvement, sur un vert, vous devez effectuer un mouvement supplémentaire, sur un ombré, vous devez changer d'itinéraire, c'est-à-dire aller plus loin ou faire un détour pour en savoir plus long chemin, ou vice versa, prenez un raccourci. Nous avons dessiné des flèches indiquant quand vous devez « accélérer » : avancer ou reculer.

Nous avons également collé des photos de différents trains à différents endroits de notre itinéraire, en les marquant de points d'interrogation. Une fois sur place, vous devez « parler au moteur » - devinez l'énigme. J'ai repris les énigmes sur le thème « Terre ». Vous pouvez le télécharger par . Par la suite, j'envisage de réaliser des cartes avec un grand nombre d'énigmes, de questions ou de tâches pour différents sujets.

Ksenia Tsyurupa et sa fille Anya.

Walker "Les aventures d'une taupe"

Pour jouer, nous avons besoin d'un cube et de jetons.

Le jeu propose :

  • tours manqués (quand la taupe a besoin de récolter et quand la taupe trouve un coffre au trésor) - cercles jaunes ;
  • mouvements supplémentaires (lorsque la taupe rencontre une musaraigne et lorsqu'elle traverse le lac souterrain en bateau) - cercles verts ;
  • se déplacer le long des flèches vers l'avant (lorsque la taupe trouve un autre mouvement) - flèche verte et vers l'arrière (lorsqu'il y a un effondrement dans le tunnel) - flèche rouge.

Le premier à atteindre le trou de la taupe gagne.

Anastasia Zotova et ses fils Grisha, 4 ans, et Andrey, 1 an. 3 mois, Vladivostok.

Comment créer un jeu. Nous dessinons un cercle à l'aide d'une boussole - c'est notre terre. Nous faisons un autre cercle. Entre les cercles, nous dessinons des cercles avec des chiffres. Nous indiquons le départ et l'arrivée. De chaque numéro, nous dessinons une flèche vers l’arrière. La base est prête. Il ne reste plus qu'à trouver un cube et des pièces avec lesquelles nous allons nous déplacer (nous en avions d'un autre jeu, mais vous pouvez prendre des pièces d'échecs et des jouets de Kinder Surprises, par exemple, et fabriquer le cube vous-même).

L'essence du jeu : nous lançons les dés, déplaçons notre figurine, nous arrêtons sur le cercle avec le numéro et prenons la carte du dessus avec une question sur la terre et tout ce qui s'y rapporte. Si la réponse est correcte, nous passons au prochain mouvement à partir de cet endroit, mais si l'enfant a oublié quelque chose, assurez-vous de le lui rappeler et de l'aider à répondre, mais nous reculons la puce d'un pas le long de la flèche. Celui qui franchira la ligne d'arrivée en premier gagnera. Vous pouvez jouer plusieurs fois jusqu'à ce que les enfants comprennent parfaitement le matériel et créer de nouvelles questions pour le rendre plus intéressant. En même temps, vous pouvez répéter certaines expériences pratiques.

S'il y a un enfant dans la famille, vous pouvez jouer avec un grain de sable ou n'importe quel jouet. Et parfois, de sa part, elle oublie la réponse ou parle mal, laissez-le l'aider et en même temps entraîner son attention et sa mémoire.

Exemples de questions :

  • y a-t-il de l'eau dans le sol ? Comment le savoir ?
  • y a-t-il de l'air dans le sol ? Comment le savoir ?
  • quel genre de sable y a-t-il ?
  • quel type d'argile existe-t-il ?
  • quels types de pierres existe-t-il ?
  • pourquoi la taupe est-elle aveugle ?
  • qui vit sous terre ?
  • Les fruits de quelles plantes mûrissent sous terre ?
  • De quelles couches est constitué le sol ?
  • Dans quel ordre sont disposées les couches de sol (de bas en haut) ?
  • Comment fertiliser le sol ?
  • à quoi sert le sol ?
  • qui explore le sol ?
  • dessinez les couches de sol.
  • Que fait le sol pour les plantes ?
  • Que font les animaux pour le sol ?
  • Comment les gens utilisent-ils la terre ?

Pour les enfants plus âgés, vous pouvez créer des questions plus difficiles.

Le jeu a été dessiné par Nastya Yakovleva, 6 ans.

Jeu "Les Aventures de Worms"

L'idée du jeu est née après que Tim essayait de retirer quelques vers de terre du fond d'un trou de fondation.

Nous avions besoin:

  1. un morceau de papier épais d'environ A3 ;
  2. peintures à la gaze et pinceaux pour celles-ci;
  3. papier coloré;
  4. carton d'aluminium;
  5. 3 boutons ;
  6. colle, ciseaux;
  7. un morceau de plastique ou un nouveau sac.

Tout d’abord, dessinez une tranche de terre sur du papier, ajoutez de l’herbe, du ciel et du soleil. Ensuite, nous découpons des cercles de papier coloré de la taille d'une pièce de 5 roubles - 25 morceaux de la couleur principale, 3 rouges, 4 jaunes et 6 bleus. Le choix du nombre de cercles dépend du schéma de mouvement.

Maintenant, nous disposons les cercles selon le modèle inventé. Notre enfant de presque trois ans a fait cela, donc le schéma s'est avéré non standard et nous avons dû nous adapter en dessinant des flèches de mouvement.

Nous préparons les joueurs. Nous découpons trois vers dans du carton aluminium et collons chacun d'eux sur un bouton pour faciliter le mouvement.

Encore une fois, pour plus de commodité, nous « plastifions » le terrain de jeu avec un morceau de film, ou du ruban adhésif, ou un nouveau sac transparent, ou un film de bureau. Vous pouvez jouer comme ça, mais les boutons s'accrochent aux cercles et aux aspérités du papier peint (nous avons du papier peint avec motif volumineux, simulant l'hétérogénéité de la Terre).
Nous élaborons les règles du jeu et les notons sur une feuille de papier (l'image s'agrandira si vous cliquez dessus). Jouons!

Nous avons créé ce jeu pour Tim et son deuxième fils Artemy (2 ans 9 mois)

Anna, Timofey et Artemy Vernyaev, village de Meget, région d'Irkoutsk.

Vous aimez les jeux de société DIY ? Conservez-le pour votre mur pour en fabriquer un et ravissez votre enfant avec un nouveau plateau !