"Esclave des terres verrouillées" Artem Kamenisty. Artem Stoney - esclave des terres verrouillées Esclave des terres verrouillées

  • 28.06.2019

Esclave des Terres Verrouillées Artem Kamenisty

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Titre : Esclave des terres verrouillées

À propos du livre « Esclave des terres verrouillées » Artem Kamenisty

« Slave of the Locked Lands » est le deuxième livre de la série « The Strangest Noob » d'Artem Kamenisty. Ce histoire inhabituelle, qui se déroule dans un monde fictif. L'œuvre fantastique raconte l'histoire d'une guerre à grande échelle qui a contraint à la fois les membres de clans majestueux et les habitants ordinaires des provinces à prendre les armes.

Selon Artem Kamenisty (de son vrai nom Artur Smirnov), il a toujours été attiré par la science-fiction. "C'est un genre qui permet de placer facilement une personne dans conditions inhabituelles et voir ce qui en résulte », admet l'auteur. Les héros des romans d'un écrivain sont toujours assez des gens ordinaires avec des aspirations claires. Et tous ses livres, selon les fans, sont attrayants précisément en raison de leur caractère anticonformiste et de leur simplicité.

La série « Weirdest Noob » est monde insolite, original scénarios et des personnages originaux. Vous trouverez ici de nombreuses idées et pensées philosophiques, qui ne peuvent être déchiffrées que si vous savez lire entre les lignes. Néanmoins, les œuvres sont pleines de sens qui seront faciles à comprendre pour tous.

Selon l'intrigue roman fantastique« Esclave des Terres Verrouillées », la guerre s'est soudainement abattue sur l'humanité. Une à une, les colonies sont effacées de la surface de la Terre sous le joug de hordes de non-humains. Tout le monde savait que la trêve entre les deux parties était instable et n’a donc pas duré aussi longtemps. Mais pendant ce temps, une nouvelle génération de guerriers et de magiciens courageux a grandi, qui devront combattre l'ennemi assoiffé de sang.

Pour protéger leurs terres, les grands clans et la garde de l'empereur sont contraints de verser le sang. Dans le feu de la bataille, ils ont oublié une vie paisible et de simples mineurs qui travaillent dur. Malgré leur volonté de défendre leur foyer, les gens subissent de plus en plus de défaites au fil du temps. Ils subissent des pertes irréparables, et l’heure approche où l’espoir de victoire les quittera. La destruction des non-humains semble irréelle et inévitable. Mais est-ce le cas ? Ou peut-être que tout n’est pas encore perdu ?

Le roman fantastique « L'Esclave des terres verrouillées » d'Artem Kamenisty nous raconte que l'histoire a tendance à se répéter. Cela semble couler en cercle. Et un jour, vous pourrez vous réveiller et voir comment le monde libre retourne à ses racines et se remplit d’esclaves.

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Citations du livre « Esclave des terres verrouillées » d'Artem Kamenisty

Où est tu allé hier?
Les yeux de la jeune fille prirent l’expression « maintenant, je vais définitivement mentir », et elle répondit avec une conviction exagérée :
- Il y a des problèmes de communication. J'ai été coupé du jeu. Je ne pouvais pas entrer.

Il y avait cinq Tilbits, ce qui menaçait de difficultés imprévues : après tout, c'étaient les premiers monstres rencontrés dans le donjon, et ils se sont présentés à la réunion, bien que pas en foule, mais cela ne voulait pas dire qu'ils étaient modestes. Auparavant, lors du premier passage, des créatures semblables à des sauterelles envahies se tenaient à des postes par paires, rarement par trois. De plus, dans les profondeurs d'une mine abandonnée, tout s'est passé, même une foule dirigée par un magicien, ce qui n'est pas surprenant - après tout, à mesure que vous progressez, les difficultés devraient augmenter.

Le donjon a changé. Cinq n'est pas si effrayant, mais la tendance est désagréable. Quelle sera la prochaine étape ?

L'un des tilbites scrutait également attentivement l'obscurité de la galerie. On dirait que Digit est sur le point de se faire remarquer, car il a des problèmes de camouflage : seulement quatre, et encore seulement à cause des bonus dus à la présence d'un grand héros dans leur petite équipe.

Ros activa silencieusement l'icône d'attaque dans l'interface de l'animal, et il se précipita vers un tas de tilbits.

L'animal ressemblait à quelque chose dont vous pourriez mourir rien qu'en le regardant : un scolopendra fougueux de la taille d'un cheval, une créature effrayante de la Faille Ardente. Niveau cent soixante et onze - il y est allé spécifiquement pour des gens comme cette "beauté", n'épargnant pas beaucoup d'argent pour un détachement de mercenaires.

Il est temps de vérifier où est passé l'argent.

L'animal possédait deux compétences : « Pulvérisation de poison » et « Destruction des fondations ». Le premier a recouvert la zone devant le scolopendre de pluie, dont chaque goutte a provoqué des dégâts d'empoisonnement : la cible a perdu lentement des points de vie pendant plusieurs dizaines de secondes. Le second, également massif, réduisait la défense magique des adversaires dans une large zone.

Dès que la foule atteignit les tilbites, Ros lui ordonna d'utiliser les deux compétences et cria joyeusement :

- Notre tour!

Après quoi il a commencé à frapper les tilbits avec "Arrows of Chaos" et "Fireballs". Digit lança sa compétence plusieurs fois et dit tristement :

- Je suis vide !

Ce n'est pas surprenant : il n'a aucun mana.

- Prenez une pioche et écrasez-les, ils sont tous accrochés à une corde, ils ne vous toucheront que si vous vous exposez ! Frappez-les dans le dos !

Quatre autres Tilbits ont sauté hors de la dérive, dont deux archers. Mais ils n’ont même pas regardé Ros ou Digit. Les compétences de l'animal se sont rapidement rechargées, il les a utilisées les unes après les autres, de sorte que tous les monstres alentour s'accrochaient exclusivement à lui.

Le combat a duré un peu plus d'une minute.

- Comment l'aimez-vous? – a demandé Ros en commençant à fouiller les carcasses de ses adversaires tombés au combat. - Avez-vous ramassé quelque chose ? Et les caractéristiques ?

- Rien n'a grandi. Bien que des pourcentages soient apparus sur la force et l'intelligence.

- C'est parce que l'animal fait le travail principal, donc ça me convient la plupart de, presque tout est « conscription ». Bon sang, je pensais que tu balancerais beaucoup plus vite ici.

– S’il y a beaucoup de telles foules ici, les choses n’iront pas si lentement. Deux ou trois groupes - et la force et l'intelligence augmenteront.

"L'essentiel est de ne pas avancer." Ne risquez pas. Si vous mourez, vous vous envolerez pour vous représenter comme une balle. Tu es un zéro, tu ne vas pas rester longtemps. Je n'aurai pas le temps de ressusciter.

– Avez-vous appris la Résurrection ?

-Tu es une sorte d'étrange nécromancien.

"Je ne suis pas un nekr, je suis un rroh."

- Peu importe comment on appelle la chèvre, elle a toujours des cornes. Où avez-vous trouvé votre animal de compagnie ?

- Oui, alors... Je connais des endroits riches.

- Prévenez-moi lorsque vous évoquez de telles images. Quand je l'ai vu à côté de moi, j'ai presque taché mon pantalon, même si ici cela est considéré comme impossible.

– Devons-nous discuter ou effacer les dérives et passer à autre chose ?

- Nettoyons ça. Mais nous devons discuter. Et sur beaucoup de choses.

- Nous allons le faire. L'essentiel est de ne pas mourir ici.

- Oui je me souviens.


Environ trois heures plus tard, Digit supplia :

- En grandissant, il est déjà tard, il est temps pour moi de me lancer dans la vraie vie.

"C'est mauvais", soupira-t-il. "Alors je continuerai sans toi."

"Tu vas dormir toi-même ou quoi ?"

"Oui, je vais dormir ici, trois ou quatre heures me suffisent."

- Etes-vous coincé dans le jeu ? Avez-vous abandonné l’argent réel ? Tu ne sors pas ? Ros, tu es normal, tu n'es pas obligé de faire ça.

- Je n'ai pas le choix...

- Pourquoi?

"C'est une longue et triste histoire, et il est temps pour toi de partir."

- D'accord, parlons demain. D’une manière ou d’une autre, tout s’est passé si brusquement que nous n’avons même pas eu le temps d’échanger un mot.

– Il y a sept niveaux dans ce donjon, il faut encore le nettoyer et le nettoyer. Nous aurons le temps de parler cent fois.

« Et si je jette le corps ici, est-ce que ça va ? »

- Je pense que oui. La dernière fois, les tilbits ne se sont pas promenés autour de la galerie, et c'était calme dans les zones dégagées.

"Alors à demain, Ros."

- A demain, Digit.

Le corps de son partenaire se figea, adossé au chariot en bois. Ros, en l'observant de plus près, soupçonna qu'elle cachait une cache en dessous, mais ne vérifia pas. Je m'en occuperai au retour de Digit.

Je suis allé plus loin, dégageant six intersections des poteaux de Tilbit et vérifiant toutes les galeries adjacentes. Décidant que cela suffisait pour commencer, il revint à la silhouette, sortit de son sac un étroit tapis de feutre enroulé et se fit un lit. Ce camarade ne se soucie pas de la position dans laquelle il jette son corps, mais Ros a besoin d'au moins un minimum de confort.


Après m'être réveillé, j'étais convaincu que Digit était toujours dans la vraie vie, après quoi je suis allé nettoyer davantage la galerie et j'ai fait cela pendant une heure et demie. J'ai été interrompu par l'arrivée de mon ami. Il accourut et déversa sa modeste réserve sur un groupe de foules. énergie magique et alors seulement il dit :

Bonjour, Ross.

- Et toi.

-As-tu seulement dormi quelques minutes ?

- Ouais. J'ai installé un lit non loin de toi.

- C'est dommage que je ne l'ai pas vu.

- Pourquoi regretter ?

- Oui, je n'ai pas dormi là, dans la vraie vie, de la nuit. Je me demandais ce que tu mettais avant d'aller te coucher – un pyjama ou un peignoir en dentelle.

– Je t'ai demandé sans indice !

Le chariot de l’histoire de notre monde préfère se déplacer selon une douce spirale, et lorsque vous effectuez un tour, vous vous rapprochez très près de son début. L’histoire de la Seconde Guerre mondiale semble avoir simplifié son chemin jusqu’à devenir un anneau sans issue en vue. Lorsque vous saisissez le bâton d'un magicien, n'espérez pas que personne ne vous l'enlèvera. Ou ça ne changera pour rien. Par exemple, la pioche avec laquelle vous avez rencontré les premiers jours de votre nouvelle naissance, tout aussi rouillée et bonne à rien. C'est à cela que sert une bague : tout ce qui vous arrive se reproduira encore et encore. Peut-être avec des variations mineures. Par exemple, d'un mineur relativement libre, vous deviendrez un esclave impuissant. Des provinces entières brûlent dans le feu d'une invasion sans précédent ; les clans les plus puissants et les gardes de l'empereur ont pris les armes, tentant d'arrêter les hordes de non-humains. Il y a une guerre à laquelle personne ne s'attendait, à laquelle personne ne s'est préparé, sans même se douter que l'ennui vie provinciale peut être dissipé si rapidement et si cruellement. Quel est votre rôle dans tout cela ? Inconnu. Mais vous savez par où commencer : prenez la pioche et lancez-vous. Il y a assez de minerai ici pour toute votre vie.

Le livre audio « Slave of the Locked Lands » de l'auteur Artem Kamenisty est le deuxième livre de la série « The Strangest Noob ».
Le chariot de l’histoire de notre monde préfère se déplacer selon une douce spirale, et lorsque vous effectuez un tour, vous vous rapprochez très près de son début. L’histoire de la Seconde Guerre mondiale semble avoir simplifié son chemin jusqu’à devenir un anneau sans issue en vue. Lorsque vous saisissez le bâton d'un magicien, n'espérez pas que personne ne vous l'enlèvera. Ou ça ne changera pour rien. Par exemple, la pioche avec laquelle vous avez rencontré les premiers jours de votre nouvelle naissance, tout aussi rouillée et bonne à rien. C'est à cela que sert une bague : tout ce qui vous arrive se reproduira encore et encore. Peut-être avec des variations mineures. Par exemple, d'un mineur relativement libre, vous deviendrez un esclave impuissant.
Des provinces entières brûlent dans le feu d'une invasion sans précédent ; les clans les plus puissants et les gardes de l'empereur ont pris les armes, tentant d'arrêter les hordes de non-humains. Une guerre fait rage à laquelle personne ne s'attendait, à laquelle personne ne s'est préparé, sans même se douter que l'ennui de la vie provinciale pourrait être dissipé si rapidement et si cruellement.
Quel est votre rôle dans tout cela ? Inconnu. Mais vous savez par où commencer : prenez la pioche et lancez-vous. Il y a assez de minerai ici pour toute votre vie.

  • Année de fabrication : 2015
  • Auteur : Artem Kamenisty
  • Interprète : Gennady Korshunov
  • Genre : Action fantastique
  • Éditeur: Groupe créatif"SamIzdat"
  • Débit audio : 96 kbps, MP3
  • Temps de jeu : 11:33:14

Il y avait cinq Tilbits, ce qui menaçait de difficultés imprévues : après tout, c'étaient les premiers monstres rencontrés dans le donjon, et ils se sont présentés à la réunion, bien que pas en foule, mais cela ne voulait pas dire qu'ils étaient modestes. Auparavant, lors du premier passage, des créatures semblables à des sauterelles envahies se tenaient à des postes par paires, rarement par trois. De plus, dans les profondeurs d'une mine abandonnée, tout s'est passé, même une foule dirigée par un magicien, ce qui n'est pas surprenant - après tout, à mesure que vous progressez, les difficultés devraient augmenter.

Le donjon a changé. Cinq n'est pas si effrayant, mais la tendance est désagréable. Quelle sera la prochaine étape ?

L'un des tilbites scrutait également attentivement l'obscurité de la galerie. On dirait que Digit est sur le point de se faire remarquer, car il a des problèmes de camouflage : seulement quatre, et encore seulement à cause des bonus dus à la présence d'un grand héros dans leur petite équipe.

Ros activa silencieusement l'icône d'attaque dans l'interface de l'animal, et il se précipita vers un tas de tilbits.

L'animal ressemblait à quelque chose dont vous pourriez mourir rien qu'en le regardant : un scolopendra fougueux de la taille d'un cheval, une créature effrayante de la Faille Ardente. Niveau cent soixante et onze - il y est allé spécifiquement pour des gens comme cette "beauté", n'épargnant pas beaucoup d'argent pour un détachement de mercenaires.

Il est temps de vérifier où est passé l'argent.

L'animal possédait deux compétences : « Pulvérisation de poison » et « Destruction des fondations ». Le premier a recouvert la zone devant le scolopendre de pluie, dont chaque goutte a provoqué des dégâts d'empoisonnement : la cible a perdu lentement des points de vie pendant plusieurs dizaines de secondes. Le second, également massif, réduisait la défense magique des adversaires dans une large zone.

Dès que la foule atteignit les tilbites, Ros lui ordonna d'utiliser les deux compétences et cria joyeusement :

- Notre tour!

Après quoi il a commencé à frapper les tilbits avec "Arrows of Chaos" et "Fireballs". Digit lança sa compétence plusieurs fois et dit tristement :

- Je suis vide !

Ce n'est pas surprenant : il n'a aucun mana.

- Prenez une pioche et écrasez-les, ils sont tous accrochés à une corde, ils ne vous toucheront que si vous vous exposez ! Frappez-les dans le dos !

Quatre autres Tilbits ont sauté hors de la dérive, dont deux archers. Mais ils n’ont même pas regardé Ros ou Digit. Les compétences de l'animal se sont rapidement rechargées, il les a utilisées les unes après les autres, de sorte que tous les monstres alentour s'accrochaient exclusivement à lui.

Le combat a duré un peu plus d'une minute.

- Comment l'aimez-vous? – a demandé Ros en commençant à fouiller les carcasses de ses adversaires tombés au combat. - Avez-vous ramassé quelque chose ? Et les caractéristiques ?

- Rien n'a grandi. Bien que des pourcentages soient apparus sur la force et l'intelligence.

"C'est parce que l'animal fait le travail principal, donc la majeure partie va à moi, presque tout est pour "l'appel". Bon sang, je pensais que tu balancerais beaucoup plus vite ici.

– S’il y a beaucoup de telles foules ici, les choses n’iront pas si lentement. Deux ou trois groupes - et la force et l'intelligence augmenteront.

"L'essentiel est de ne pas avancer." Ne risquez pas. Si vous mourez, vous vous envolerez pour vous représenter comme une balle. Tu es un zéro, tu ne vas pas rester longtemps. Je n'aurai pas le temps de ressusciter.

– Avez-vous appris la Résurrection ?

-Tu es une sorte d'étrange nécromancien.

"Je ne suis pas un nekr, je suis un rroh."

- Peu importe comment on appelle la chèvre, elle a toujours des cornes. Où avez-vous trouvé votre animal de compagnie ?

- Oui, alors... Je connais des endroits riches.

- Prévenez-moi lorsque vous évoquez de telles images. Quand je l'ai vu à côté de moi, j'ai presque taché mon pantalon, même si ici cela est considéré comme impossible.

– Devons-nous discuter ou effacer les dérives et passer à autre chose ?

- Nettoyons ça. Mais nous devons discuter. Et sur beaucoup de choses.

- Nous allons le faire. L'essentiel est de ne pas mourir ici.

- Oui je me souviens.


Environ trois heures plus tard, Digit supplia :

- En grandissant, il est déjà tard, il est temps pour moi de me lancer dans la vraie vie.

"C'est mauvais", soupira-t-il. "Alors je continuerai sans toi."

"Tu vas dormir toi-même ou quoi ?"

"Oui, je vais dormir ici, trois ou quatre heures me suffisent."

- Etes-vous coincé dans le jeu ? Avez-vous abandonné l’argent réel ? Tu ne sors pas ? Ros, tu es normal, tu n'es pas obligé de faire ça.

- Je n'ai pas le choix...

- Pourquoi?

"C'est une longue et triste histoire, et il est temps pour toi de partir."

- D'accord, parlons demain. D’une manière ou d’une autre, tout s’est passé si brusquement que nous n’avons même pas eu le temps d’échanger un mot.

– Il y a sept niveaux dans ce donjon, il faut encore le nettoyer et le nettoyer. Nous aurons le temps de parler cent fois.

« Et si je jette le corps ici, est-ce que ça va ? »

- Je pense que oui. La dernière fois, les tilbits ne se sont pas promenés autour de la galerie, et c'était calme dans les zones dégagées.

"Alors à demain, Ros."

- A demain, Digit.

Le corps de son partenaire se figea, adossé au chariot en bois. Ros, en l'observant de plus près, soupçonna qu'elle cachait une cache en dessous, mais ne vérifia pas. Je m'en occuperai au retour de Digit.

Je suis allé plus loin, dégageant six intersections des poteaux de Tilbit et vérifiant toutes les galeries adjacentes. Décidant que cela suffisait pour commencer, il revint à la silhouette, sortit de son sac un étroit tapis de feutre enroulé et se fit un lit. Ce camarade ne se soucie pas de la position dans laquelle il jette son corps, mais Ros a besoin d'au moins un minimum de confort.


Après m'être réveillé, j'étais convaincu que Digit était toujours dans la vraie vie, après quoi je suis allé nettoyer davantage la galerie et j'ai fait cela pendant une heure et demie. J'ai été interrompu par l'arrivée de mon ami. Il accourut, déversa sa modeste réserve d'énergie magique sur un groupe de foules, et seulement alors dit :

- Bonjour, Ros.

- Et toi.

-As-tu seulement dormi quelques minutes ?

- Ouais. J'ai installé un lit non loin de toi.

- C'est dommage que je ne l'ai pas vu.

- Pourquoi regretter ?

- Oui, je n'ai pas dormi là, dans la vraie vie, de la nuit. Je me demandais ce que tu mettais avant d'aller te coucher – un pyjama ou un peignoir en dentelle.

– Je t'ai demandé sans indice !

- Désolé, mais c'est tout simplement impossible de résister. Si tu étais moi, tu ferais les mêmes blagues, alors ne sois pas en colère.

"Tu finiras par me voir t'achever," dit Ros d'un ton très sombre.

- D'accord, d'accord, je vais déjà me taire ! J'ai beaucoup de questions à vous poser, je ne sais même pas par où commencer. Hier, vous avez parlé de votre deuxième compétence chaotique. Si ce n'est pas difficile, lisez sa description.

– Est-ce vraiment si urgent ?

-Tu es étrange, et tout en toi est étrange. J'espère que cette compétence n'est pas aussi inutile que vous l'appelez. Soudain, quelque chose qui en vaut la peine, mais vous, en raison de votre noobisme inné, ne le téléchargez pas. Le chaos est une chose rare, si quelque chose en tombe, vous devez lui trouver une utilité. Eh bien, c'est quoi cette description ?

– « La compétence la plus rare : « Chaos Aura ». Le nombre de porteurs de cette compétence ne peut pas dépasser cinq. Une aura de Chaos primal couvre la zone désignée par le lanceur de sorts, frappant les ennemis dans un rayon de sept mètres. Ne fait aucun dommage. Ignore tous les types de défenses et de résistances. Nécessite de l'énergie magique : cent dix unités. Les cibles affectées par l'aura voient leur énergie vitale maximale réduite de dix pour cent pendant cinq secondes. Peut être utilisé sur les obstacles. Compétence dynamique : les caractéristiques augmentent à mesure que vous grandissez. Se transforme en "Chaos Majesty Aura". C'est toute la description.

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